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※ 引述《ggg12345 (ggg)》之铭言: : 有谋生能力或衣食不愁的成年人, 肯从自己腰包拿钱买电玩, 当然是最 : 好的对象, 但爱玩跟肯付钱是两回事 ! : 电玩如同鸦片, 就是吸引孩童或年轻人使之不上街胡闹的作用比较多, : 有收入的成年人肯付钱上健身房或渡假休闲中心, 但还很少是周末付钱 : 去玩台湾这种电玩的, 这是现实吧 ! 老师,时代不一样了 去年去美国听研讨会,提到线上游戏营收, (此处不再提单机游戏) 营收来源最高的族群是,中国大陆打钱工:P (所以各位玩家不要太期待游戏公司会真心抓打钱工和外挂) 其次就是上班族,再来才是学生,大概欧美的中低年龄层还是以游乐器为主。 台湾可能不同,根据流量监控的时段研判, 我认为学生和上班族各占一半,但是随着学生逐年毕业增加上班族客群人数, 这个比例还会变动。 这还排除掉正开始兴起的 Web game。 而且近年无论是欧美或台湾,对於游戏的容忍度已经翻很几番了。 这跟近年玩具市场的客群里,成年人成为另一个消费主流的现象也有异曲同工之妙。 这意味着,玩家的口味也越来越重。 用老式路子来思索开发赚大钱的游戏,恐怕还有待商榷。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.59.167.90
1F:推 ggg12345:洋人都知道华人的致命伤在何处,像鸦片禁不了,并不表示就 07/29 20:56
2F:→ ggg12345:该趁利去卖鸦片.能做到利人利己,才会是长久的事业 ! 07/29 20:59
3F:→ luciferii:台湾线上游戏的市场,除了WoW外好像都不是洋人吧-_- 07/29 21:11
4F:推 ggg12345:上网每月1000元,三年下来都可换台电脑了,年轻人何曾计较? 07/29 21:12
5F:推 ggg12345:在华人地区卖鸦片的都不会是洋人啊!电玩固然不是洪水猛兽 07/29 21:18
6F:→ luciferii:老师,与其推脱给家长,把游戏当鸦片的根本就是您吧XD 07/29 21:18
7F:→ luciferii:怎麽没听说电视电影要利人利己寓教於乐才会长久? 07/29 21:19
8F:→ luciferii:明明娱乐事业就是越来越重咸才能大卖。 07/29 21:19
9F:→ ggg12345:但回到商业互利的精神,才不致於掉入自设的陷井.电玩真难! 07/29 21:20
10F:→ luciferii:您多久没有去了解过游戏界的状况在怎麽走了? 07/29 21:21
11F:推 kene:重咸多半只是吸引到核心玩家吧, 一般人反而不接受这样的作品 07/29 21:22
12F:→ kene:不然为什麽 Wii Sports 的销量可以打死一堆强调声光的游戏? 07/29 21:23
13F:推 ggg12345:鸦片绝非一无是处,看是用在何处! 家长买电玩给子女是有其 07/29 21:25
14F:→ luciferii:更正,重咸应该说是,重感官刺激 07/29 21:25
15F:推 iincho:我以为是18X哪种重咸...(遮脸 07/29 21:26
16F:→ luciferii:楼上, H-Game 市场也是有一片天:P 07/29 21:27
17F:→ ggg12345:盘算的临界点,有Wii Sport这种例,何不见贤思齐?这是竞争! 07/29 21:28
18F:→ luciferii:咦?为什麽要建议抄Wii不抄WoW? 明明都是抄?有得赚就抄啊 07/29 21:29
19F:→ luciferii:老师立论说只有教育用途才能大卖,不但立论不合现实 07/29 21:30
20F:→ luciferii:也没有坚实的理论基础和佐证 07/29 21:30
21F:→ luciferii:华人并没有特别偏爱寓教於乐的东西,这点跟老外并无二致 07/29 21:32
22F:推 kene:但现实不就是只抄练功打怪不抄寓教於乐? 07/29 21:33
23F:推 ggg12345:付钱去损己利人,那也太强人所难了吧!赌都得有赢家,是吧! 07/29 21:35
24F:推 wa120:现在的人会死忠玩线上游戏是为了跟玩家互动... 07/29 22:12
25F:→ wa120:毕竟现在社会很难拓展交友空间 很多人都是在电脑前的狭小空 07/29 22:13
26F:推 wa120:间 拿来比喻成鸦片不是很恰当 社会冷漠的环境造就这些消费群 07/29 22:20
27F:→ luciferii:哪里在损己利人?老师您的逻辑越来越自我矛盾了。 07/29 22:55
28F:→ luciferii:k网友:台湾抄寓教於乐型也抄很凶啊,例如音乐游戏类 07/29 22:58
29F:→ luciferii:不过台湾最赚的线上Game其实不是WoW或天堂... 07/29 22:59
30F:→ luciferii:而是大家连公司名可能都没听过的"博奕"游戏... 07/29 22:59
31F:推 kene:真是歹势, 我的确忘记了台湾有抄音乐游戏囧> 07/29 23:05
32F:推 andymai:一个月1k~12个月是12k~三年是36k~这对我来说~只能换一台耶 07/29 23:18
33F:→ andymai:=.=哇咧~推文看太快~误解意思了~啪谢~我不是故意的啦>.< 07/29 23:19
34F:推 asoedarren:只玩wii sport的非核心玩家 通常现在wii已经收起来了 07/29 23:22
35F:→ asoedarren:任天堂已经无法从它们身上赚到钱 真正赚钱的都是狂热 07/29 23:22
36F:→ asoedarren:份子身上 07/29 23:22
37F:推 TonyQ:WEB GAME 不是正在兴起吧 , 好几年前就有一波热潮了... 07/30 00:07
38F:→ luciferii:Web Game 的收费规模要赶上MMORPG还要好一阵子吧 07/30 00:13
39F:推 Arminius:l大很了解嘛...的确最赚的是"博奕"游戏 07/30 09:47
40F:→ Arminius:另外 web game 不能小看, "据说" 某公司靠 web game, 营 07/30 09:47
41F:→ Arminius:收已经冲上 5 千万/月 07/30 09:48
42F:推 mingtai1:博弈..我就在做那个的 XD 国外很多地方玩赌博都很平常 08/03 01:04







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