作者ggg12345 (ggg)
看板Soft_Job
标题Re: [讨论] 台湾的游戏业
时间Tue Jul 29 11:17:55 2008
※ 引述《kene (I NEED YOU, LOVE)》之铭言:
: ※ 引述《ggg12345 (ggg)》之铭言:
: 前面恕删
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: : 要卖华人电玩, 没有教育与训练用途就一切免谈. Wii 可以帮
: : 病患复健, 那也只有华人会想得到. 严格说, 华人对电玩的用
: : 途与规格需求是独一无二, 超规格的. 做为玩具都会有一个特
: : 点, 只针对某个年龄时段有吸引力. 现在的电玩黏人的强度有
: : 如鸦片,这就是一种不良的设计 ! 华人环境是好是坏 ? 那就端
: : 看要怎麽去善用 !
: 我觉得"教育与训练用途"的确是可能的发展方向
: 当然有人推文说不做寓教於乐的电玩一样可以大卖
: 但至少含有寓教於乐性质的电玩在家长的眼中就比较不会视为洪水猛兽
: 拿两个同时期的大型机台电玩来讲好了
: "VR快打" 跟 "民国教育委员会" 相比, 我父母比较不会反对我玩後者
: 同样的我相信一般的家长也不喜欢自己的子女沉迷在整天练功打宝的线上游戏中
: 但有趣的是目前练功打宝的线上游戏厂商反而是有赚到钱的 (笑)
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: 至於後半砸钱留人才这点我相信各位板友都知道,
: 但要老板也知道才有用就是了 XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
: ◆ From: 140.119.143.5
: 推 Jedic:可是真正养得出人才养得起人才的并不是教育游戏软体阿 07/29 03:04
: → Jedic:结果预算放到那边去反而是养肥了一堆庸才 07/29 03:05
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做为公众服务的政府, 经费预算本来就是以多数民众为考量.
考第一名有奖学金, 那是学校, 而且还限定了成绩范围与对象.
只求私利的民营公司, 若真有竞争力又还要领政府补助, 那所有
缴税者会怎麽想 ?
如果游戏公司是官股民营, 还有可能回馈全民, 这还比较有可能
另当别论.
游戏这个名目, 在中文就注定是会让家长反对, 这不是长远之计.
: → Jedic:这就是目前台湾的现况,二流公司专接政府标案,一流公司苦哈哈 07/29 03:05
政府大概是没有游戏软体或平台的标案吧 ?
台湾政府的标案放诸全世界的市场会有甚麽作用 ? 实在看不出来 !
往日硬体因瑕疵外销不利或新产品还没有试验对象, 政府透过经费应
用让有教师支援的学校可以率先使用, 透过知识交流改进, 这才会有
以小钱带大钱的效果, 其实更多的作用是护住市场挡住洋货, 这部份
才是政府预算的主要作用. 否则台湾公务员们在有经费下, 那个不想
买洋人最先进的产品 ? 引进是不能没有的, 但如造成一面倒就挂了.
: 推 wupojung:请问 那种游戏你会玩吗?会跟同学讨论麻? 别人:愚蠢! 07/29 04:54
: → wupojung:动不动现在听到同学之间的对白: PK阿...冲+9爆了! 07/29 04:55
: → wupojung:使用者(玩家)还是在主导这市场的...... 07/29 04:55
: → wupojung:重点在 刻板印象导致 没有人会投资...所以养不活自己 07/29 04:56
: → wupojung:人才流失多... 我也想好好写个像样的东西...重点是... 07/29 04:57
: → wupojung:人肉可以吃的麻?大家还要养家活口啊... 07/29 04:57
: → wupojung:现实点 先养活自己再说吧! 虽然我还是个学生XD 07/29 04:59
有谋生能力或衣食不愁的成年人, 肯从自己腰包拿钱买电玩, 当然是最
好的对象, 但爱玩跟肯付钱是两回事 !
电玩如同鸦片, 就是吸引孩童或年轻人使之不上街胡闹的作用比较多,
有收入的成年人肯付钱上健身房或渡假休闲中心, 但还很少是周末付钱
去玩台湾这种电玩的, 这是现实吧 !
在去年的 500 大超级电脑中, 台湾有一家挂名为 game 的公司上榜, 游
戏公司比起软体公司, 就是可以靠规模与资金障碍挡住竞争者使之不敢临
时起意, 乱起一家来抢来乱. 所以, 拿到资金的电玩公司并不笨, 但经营
者宁愿投资设备而不是人, 那就显得 "人力素养" 有问题.
公司策略是代理还是研发, 甚至是台湾式的夹在当中, 做代工式设计研发,
无法做到通吃通做, 当然是规模不够, 缺人, 但也就是养不大的现象.
硬体制造业因台湾式的分红制而吸引工程师愿意投入, 但後起(其实是先想
要, 但起不来)的软体业就没有这种吸引一流人才的团队概念.
印度的软体公司可以有几万名的员工, 还能正常运作与营利, 那就不
能小看了 ! Google 资金雄厚, 但他使用的大量系统硬体却是自行规划,
自行设计采购, 不是全部自己造, 但却能善用台湾的制造业供应打造自己
的软硬系统, 重点就在重视与善用人才. 如果只会买现成的系统来经营,
难免会有资金更大的可以压过他.
硬体制造业是因为有产能限制, 不得不彼此分工共御外侮, 也就是群
聚效应. 但软体为主的产业就会没有屏障而自相残杀了 ! 台湾的软体工程
师是最不懂分工合作的, 本事不行又怨, 那会有品质 ?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.4.12
1F:推 remmurds:推最後一句 台湾的软体工程师团队合作精神真的有待加油 07/29 17:50
2F:→ yjkuo:我觉得你讲来讲去都陷在一个地方 07/29 18:38
3F:→ yjkuo:就是都是父母,问题是,玩游戏的不一定是小孩子... 07/29 18:38
4F:→ ggg12345:游戏是人人爱玩,但肯付代价给提供者,社会不反弹才是重点. 07/29 21:04
5F:→ ggg12345:掌中戏是个很值得参考的例.传统习俗认定是属育与乐兼顾. 07/29 21:08