作者HalfLucifer (部游读动)
看板Soft_Job
标题Re: [讨论] 台湾的游戏业
时间Mon Jul 28 23:41:36 2008
※ 引述《yfefey (闲置的村民)》之铭言:
: 那天听到某老板对於游戏业的看法(这个老板本身不是游戏业的),
: 听他的意思,是觉得台湾的游戏业没前途,游戏业出来的programmer是草包,
: 游戏核心都是韩国开发的,台湾只是做换汤不换药的事,在台湾做这行没前途,
: 即使你待了2年、3年,能力如何还是一大问号。
: 我不知道台湾的游戏业情形是怎样,真如他说的这样吗,
: 大家的看法呢?
讨论串中似乎比较多负面的意见,
我想提供一点不同角度的看法。
游戏业其实没这麽惨。
的确某些公司有很糟的管理阶层与加班规定,
但并不是所有的公司都是如此。
还是有许多公司,能够每天正常时间上下班,
只有必要的时候才需要加班。
的确游戏业的薪水福利,
可能比不上硬体产业或者其他软体业。
但事实上还是有不少赚钱的公司,给员工的福利也很不错。
另外有些比较没有名气的小公司,一样是默默地有在赚钱。
的确游戏业需要提升软体品质与技术能力,
但是在游戏领域中,最多最多,技术也只占了三分之一的份量,
在研发部门中,程式再好,没有美术与企画也是白搭,
在游戏公司里,技术再强,缺少艺术设计与商业能力一样会挂掉。
以身为软体工作者的观点来看,
当然希望投资人多拿点钱出来,游戏公司能够多做点自制游戏。
但是现在的游戏产业真的有比以前 DOS 或 WIN95 时代差吗?
其实现在赚钱的公司更多,经营的方向也更多元化。
代理网路游戏,是台湾游戏业一个很重要的转折点。
早早进入市场的那几间公司,现在都赚了好几个资本额回来。
但是也没人能保证,这些公司在下一波趋势之後还能存活。
至於人才,就和其他产业一样,有高手有低手也有中手,
没有什麽特别奇怪之处。
即使大部分的游戏公司,
没有像科技业那样高的股票与分红,
也不至於会让你暴肝或者饿死啦。 XD
有前途吗?我认为答案是肯定的。 :)
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1F:推 yfefey:这篇好光明XD 07/29 17:22