作者Arminius (奇怪的欧吉桑)
看板Soft_Job
标题Re: [讨论] 台湾的游戏业
时间Thu Jul 24 12:52:53 2008
※ 引述《opman (OpMaN)》之铭言:
: ※ 引述《yfefey (闲置的村民)》之铭言:
: : 那天听到某老板对於游戏业的看法(这个老板本身不是游戏业的),
: : 听他的意思,是觉得台湾的游戏业没前途,游戏业出来的programmer是草包,
: : 游戏核心都是韩国开发的,台湾只是做换汤不换药的事,在台湾做这行没前途,
: : 即使你待了2年、3年,能力如何还是一大问号。
: 韩国 比台湾早几年, 有走程式设计,就有类似 科技替代役的东东,
: : 大家的看法呢?
: 当然是不太乐观,
: 除非产品能卖到国外.
: 另外,programmer 在台湾,感觉地位不高,
: 写程式有当黑手的感觉,要是公司有人想居功或挂名,那大概都当黑工了.
: 少数学生会想当programmer,通常主要因为喜欢写程式,或想开发游戏..
: 但是出社会,工作几年下来,转行的机会很大.
主要是公司的核心在不在研发上。网路游戏业大多代理起家,对他们 (小弟
也曾在其中打滚过一阵) 来说,拿着国外游戏菜单点菜吃就是他们的核心能
力。在这类公司,研发算哪根葱?
国内算有游戏研发实力的。大宇已是昨日黄花,单机游戏可能很强,但是做
出来也只能帮光碟烧录片冲业绩,网路游戏研发完全不行。网路游戏老前辈
雷爵几乎没新闻了。网龙在金庸那时很强 (有赚钱就叫强) ,中途有一阵子
弱掉吵着要代理,最近看来是在冲 web game ,由於小弟在智冠那一体系没
朋友,所以不很清楚。这两年兴起的鈊象是蛮值得期待的,第一它赚钱 (这
个很重要) ,第二它是研发起家,核心都是研发人,研发人窝起来才舒服;
但是鈊象的成功在大型机台,『纯软体』的网路游戏对鈊象来说,还是一项
挑战,虽然也有赚,可是还比不上机台那边利润。宇奥小弟也不清楚 (朋友
还不够多....囧) ,不过最近的新闻是百万年薪工程师 ^_^
代理为主的公司,橘子刘肥很支持研发,不过橘子研发好几年没生出什麽可
以看的鸟,当然你要说他们自制的都被天堂的光芒掩盖住了也行;现在橘子
里面大宇派的很多,最近又听说研发很低潮,就....继续低潮吧。华义小弟
待过,人才训练中心,没什麽好说的,华义看游戏流行驱势的眼光算不错,
储值卡式的收费机制 (WGS, 强者我同学 -- 酷哥搞的) 是创举 (橘子智冠
都没它早),不过内部是杀戮战场就是了,来来去去的人很多,训练的人也
很多....酷哥都跑去鈊象了。
还漏掉了谁?昱泉自从听说转代工为主就没多少新闻了,小弟朋友也只在那
边待过短暂的过客。乐陞就只有一直出新闻的印象,还有老板不是研发,小
弟对老板不是研发出身的公司印象都很差 (因为幼时悲惨的职场经验) 。
至於游戏界出身的 programmer 是不是草包?小弟离开游戏界两年了,这两
年到处流浪的个人感觉是,应该是『台湾软体业界的 programmer 都是草包
』才对,大哥莫笑二哥,不同行业的软体业各有优缺点,可别把眼光都放在
别人的缺点上,而且还是早些年爹不疼娘不爱的游戏业界。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.87.147.162
1F:推 freeunixer:嗨,草包你好,我是菜包,请多指教 :) 07/24 13:17
2F:推 twin2:弘煜这家公司呢?看风色系列还在一直出 蛮佩服的 07/24 16:39
弘煜这家公司小弟没有朋友跟它扯上关系,所以很抱歉恕不评论。小弟算
是研发人,所以看公司会比较偏研发:一、它赚不赚钱,会饿肚子的地方
不用想了,还在烧钱的地方也要看头头是谁,财源能烧多久。二、公司靠
谁养家,养家的说话声音就大,研发养家,Good,行销业务养家,等小弟
有打算转行做业务时再说吧。
※ 编辑: Arminius 来自: 219.87.147.162 (07/24 17:16)
3F:推 asleisureto:行销也满重要的吧 大宇的行销是公认的烂 仙四真的是 07/24 17:28
4F:→ asleisureto:有水准的作品 可是当年巴哈一片骂声让我庆幸没买 07/24 17:29
大宇是标准的研发过於强势,一但研发跟不上时代,就完了。只能沦落到
缅怀往日的荣光的地步。
小弟曾有短短的一年研发和行销和睦相处,共同打拼的黄金时光。直到那
个产品 (全手工打造..:p) 红了,公司一半以上营收要靠它时就变调了。
行销要代理,研发要扩张,互相吵架的结果是人散了,公司营收也下去了。
※ 编辑: Arminius 来自: 219.87.147.162 (07/24 17:36)
5F:推 yfefey:专业..受益良多 07/24 18:13
6F:推 tfhs:好文推 我也是菜包一枚!!! 07/24 20:57
7F:推 yangyr:仔细想一想,嗯,我也是菜包没错 ^^;; 07/24 22:12
8F:推 choufeng:当然草包多啦 台湾软体业本来一直都不成熟的状态呀 07/24 22:44
9F:推 GALINE:雷爵的话…万王之王三前一阵子有丢图出来,号称今年封测 07/25 12:38
10F:推 mingtai1:不知道大家所谓的强的programmer是要怎样叫强 07/25 22:56
11F:→ Arminius:强是一个目标,就是因为认知自己永远不强,才有努力目标 07/25 22:58
12F:推 mingtai1:我只知道我公司内很多RD都很神,听到客户回报都很快知道 07/25 22:59
13F:→ mingtai1:问题出在哪.我觉得程式就算没很神,能卖出好游戏才是实在. 07/25 23:00
14F:→ Arminius:That's Right! 技术再强,不能赚钱都是无用. 07/25 23:02
15F:推 edward13:RD程式是自己写的,过程中都会觉得某个部份不够完美可能会 07/28 00:46
16F:→ edward13:有问题.. 07/28 00:46