作者nuts1018 (nuts)
看板Soft_Job
标题[请益] 怎麽当游戏设计师?
时间Tue May 27 17:42:15 2008
我是读资工系的大学生,最近在思考未来的出路
因为我本身很喜欢跟人沟通及认识新朋友
又很爱有关设计或艺术的东西(虽然我没什麽实做经验)
我觉得一般programer的那种埋头苦干的工作我不喜欢
所以想到了游戏设计师这个工作我应该会蛮喜欢的
不过不知道这条路要怎麽走呢?
我现在大三了,照理说会继续考研究所(资工所)
但是大学和研究所好像都没有开相关的科系
所以该读哪些东西呢? 有没有哪些学校有这方面的研究?
还有,游戏设计师的薪水是多少呢? 须要具备哪些能力?
这份工作有没有什麽不好的地方?
毕竟现在只看到好的地方,还是要看一下不好的一面
另外就是想知道这个职业未来的发展如何?
希望有人可以给我一些意见,非常感谢<(_ _)>
--
味 洨王子面
王 ●~
吃我吃我 ◢◢◣◣
═◥ Sperm ◣══
◥
══ □︵□◥══
http://www.wretch.cc/blog/nuts1018 ══ ◥▽ ◤洨味
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.54.194
1F:推 littlebau:看来你完全不清楚游戏产业的状况..谁来说说阿... 05/27 17:53
2F:→ littlebau:我只知道大概而已..不敢拿来说嘴.. 05/27 17:53
3F:→ littlebau:去程式设计俱乐部搜寻文章吧.. 05/27 17:55
4F:推 dendrobium:印象中...游戏设计师也是埋头苦干的@@? 05/27 18:15
5F:推 andymai:我听过的游戏工程师没有不On Call的~其它细项就不用说了吧 05/27 18:55
6F:推 hillbear:游戏产业有跟政府合作开养成班喔 你可以去看看他们的上容 05/27 19:08
7F:→ hillbear:上课内容 05/27 19:08
8F:推 essenc:极不推,钱不会比较多,工作也不会比较少,也没有比较快乐 05/27 19:49
9F:推 areyo:阿不都一样是coding game design的不好 玩家就会OOXX 05/27 20:03
10F:推 TonyQ:我觉得你先搞懂名词再来考虑动词比较好 05/27 20:06
11F:→ TonyQ:pg在做什麽 游戏设计在做什麽 企划、美编 是什麽先有概念 05/27 20:06
12F:→ TonyQ:再来说你想做什麽吧...不用急着下结论 反正那也不会实现 05/27 20:07
13F:推 novterm:趁自己大学的时候写一套游戏来试试看就知道 05/28 13:29
14F:→ novterm:大学毕业专题就是写游戏 还只是普通单机游戏 05/28 13:30