作者ankasc (初夏。)
看板Soft_Job
标题Re: [请益]台湾软体产业的生态
时间Tue Oct 16 00:16:33 2007
※ 引述《leicheong (睡魔)》之铭言:
: ※ 引述《chiang0514 (chiang0514)》之铭言:
: : 常常看到科技产业在缺人
: : 其中也不乏程式设计师
: : 既然有那摸多会写程式的人
: : 又怎麽会缺人缺那麽凶
: 缺得凶的只有掌握「足够」技术的人罢.
: 如果只是一般毕业後可以直接进去做的职位, 那是「应徵者抢得凶」.
: 公司可以慢慢选人...
的确,这两种分类都是缺,
第一种是拥有某一种领域的domain know-how,这种人可能难找、难培育,
所以如果很敢跳槽,大概就会很容易陷入一直缺的状态(数量也许不是很多)。
第二种的缺,通常都是技术能力相差不大的缺,
可能每过一年(年终领完),就会来一次大风吹,
应届的开始找0~2年的工作,工作1~2年的开始找0~3年的工作,.....etc.
大家轮流去别的坑坐看看。
: : 既然缺人缺那麽凶
: : 常听说每年某某某厂逃出来的工程师跟新进去的一样多
: : 既然这麽容易流失人力
: : 为啥老板们不愿给工程师更高的薪资留住人力
: : 而却愿意再去训练那些新人
: 这问题有几方面:
: 1) 薪资问题. 但我不是在台湾工作, 这问题还是留给其他人说... :P
: 2) 工作压力. 听说有些地方是很操人的. 这些地方即使给的薪金再高,
: 工作一段时间後还是会因为身心的疲累, 为一些薪金较低但没那麽
: 操的工作逃出来的.
: 3) 新人一般都有「这是有名的公司, 只要再待一段时间, 履历表上有
: 这一项要找舒服的工作就容易多了. 就加把劲多忍受一段时间吧」
: 的想法. 比老鸟耐操多了. 因此用在一些技术比较容易掌握的地方
: 比老鸟好用.
补充楼上的,
1)薪资,这大概跟很多企业看工程师的观点有关吧,
不知道企业是不是认为工程师这种工作,
是一种就算隔两三年工作经验,技术能力也会相差不大的工作?
在抱着这种心态的情况下,自然就不会珍惜现有的人才,认为随时都有人可以补进来,
所以在台湾的有些企业就更不容易拿到好薪水,或者可能也没有加薪的机会。
我的第一份工作就是这样,没有加薪过,当时还以为这才是正常的社会呢。
曾经听过一家SI软体商是怎麽对待他们的工程师的,
因为当时接了某个case,case结案後,软体商觉得这群工程师已经没有再利用的余地,
(也许是因为没有案子可做,闲置的人力会导致养人成本)
所以这一群人全部都被fire掉了,领了资遣费走人。
过了一阵子,这群人又被以更高薪的方式聘请回来,
因为发现还是需要藉助他们能力做下一个案子。
这个例子传达了什麽?社会在告诉你,你必须要创造你的筹码,
如果你的筹码够好,你的薪资就会很漂亮。
2)工作压力,有公司在压榨员工,也有同事在为难同事(大家比晚下班...XD),
即使是这样,这社会也永远不缺乏想靠年轻时候、体力好的时间去多赚点钱的人,
所以永远也缺不了不怕被压榨的人,走了一个,还是会有下一个进去。
理由大概同上,如果企业认为这是一个可以便宜取代的人力....
或者,大家也都自愿性的在被压榨(为了绩效)....?
以前看paper时,曾经研究过员工忠诚度这一块的东西,
等到现在作了几年工作後,回头看看,发现这真的太难了,
很多东西不是论文上面讲讲、研究做一做、问卷发一发就代表有效的,
不管多麽人性的系统,还是比不上企业给员工的观感来得重要。
待过几家公司,我发现能比较留得住员工的公司,反而是那些大方的公司,
不见得是薪水大方,有时是福利大方,或是小地方散发着温馨,
这给员工的感觉,公司似乎就不是那麽冷漠的工作场所而已。
(个人感觉,不一定准啦....XD)
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