作者leicheong (睡魔)
看板Soft_Job
标题Re: [请益] 光谱资讯...
时间Tue Oct 9 09:33:28 2007
如果是我的话:
※ 引述《meowyih (meowyih)》之铭言:
: 下面这些有 "特殊僻好" 的地方要注意
: 1. 不要用 '\t' 来 indent (抱歉不会翻译), 而用 4 个空格
: (non-VS programmer 取向)
我非常喜欢用tab的呢. (这点由最初学ASM, Pascal, VB, C, Java, PHP
到现在用C#也从未改变.)
当你只需要用一种IDE时就没有排版上的问题, 反正要到新闻组求助时
开个notepad把tab转成" "也很方便. 相对地用两个space的话, 在
完成一个block後要按两下backspace才可反回上一层indent, 这显得
不十分方便...
: 2. 如果是写 C, 注解别用 //, 而用 /* */
: (我知道 // 在最新的 C spec 可以用, 但那不是重点)
正如楼上说的, 这早就可以用了. 而且这comment方式在某行後加注解
十分方便.
: 3. 判段语法就算是只有一行也请 { } 一下
: 4. 每一个逻辑段落要空且只空一行, 且接着一行的注解, 没必要时不要空行
以上两点非常同意.
: 5. 别用 MS 派的匈牙利命名规则啊
: (anti-MS 的人颇多)
: 写程式的很龟毛又很自我中心的人很多, 我就是其中一个 (爆)
btw, private member用"m_"/"_"前缀使用时也是十分方便的. :P
变数除了别胡乱命名外, 也请注意有没有串错. 这会让看你的code的人
觉得你非常不小心的.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 202.134.126.84
1F:推 abcdefghi:不同的ide在断行时对tab的处理不同,在team work时,同事 10/09 10:04
2F:→ abcdefghi:间的tab设定值也不同,最後同一个档案排得乱七八糟. 10/09 10:05
3F:推 ledia:这些没啥好坏吧, coding convention 不都是大家讲好就好 10/09 10:07
4F:→ abcdefghi:开发embedded system,有可能要移植到其他compiler时,最 10/09 10:07
5F:→ ledia:空格的话, 很多 IDE, editor 都有 smart indent 10/09 10:08
6F:→ abcdefghi:好注意一下,你永远无法预期协力厂商用的compiler有多烂. 10/09 10:08
7F:→ ledia:不过有时候不太 smart 就是了 XD 10/09 10:08
8F:→ abcdefghi:前两句讲第2点,注解的部份. 10/09 10:10
9F:→ abcdefghi:理想情况是大家讲好就好,但实际上光是tab要2,4,8就有不 10/09 10:10
10F:→ abcdefghi:同的想法,直接取消tab最简单,最安全,反正editor要真的够 10/09 10:11
11F:→ abcdefghi:smart,都不会有问题,有人想用free的工具,也不会太离谱. 10/09 10:13
12F:推 alongalone:基本上空白取代\t会比较好一点啦,你永远无法预期 10/09 10:51
13F:→ alongalone:\t到底在别的地方会变成什麽 10/09 10:52
14F:推 leicheong:不过考虑到光谱是做Windows上的游戏的, 而这时候公司 10/09 10:54
15F:→ leicheong:通常都用统一的IDE, 因此除非员工多手修改设定, 否则 10/09 10:55
16F:→ leicheong:indent的格数应该都是一样... :P 10/09 10:56
17F:→ leicheong:另外光谱本身就是协了厂商(繁体化其他公司的游戏), 因此 10/09 10:56
18F:→ leicheong:也不需要顾及有协力厂商的问题了. 反而可以在收到其他 10/09 10:57
19F:→ leicheong:公司的source时要迁就那些公司的indent习惯... 10/09 10:58
20F:推 hegemon:用"//"来做注解...是我系上教授禁止的 10/09 11:04
21F:推 abcdefghi:不太清楚这家公司的文化如何,不过我看过几个拿VC当纯 10/09 11:22
22F:→ abcdefghi:纯editor的人,还满喜欢调VC的参数,我都认不出来是VC. 10/09 11:23
23F:推 leicheong:嗯, 要看公司文化没错. 10/09 12:02
24F:推 leicheong:其实, 现在还有甚麽特别理由禁用//吗? 编译器都有支援了 10/09 16:04
25F:→ leicheong:而且也不像 /*...*/ 这样容易忘了关上 */ ... 10/09 16:05
26F:推 MichaelHsin:ANSI C(C89) 就是只有 /* */ 一种注解 10/09 16:07
27F:推 leicheong:可是... 那种游戏的开发不会用ANSI C写吧? :P 10/09 22:22
28F:推 abcdefghi:以语法来讲 // 确实比 /* */ 优良. 10/09 23:39