作者atst (电脑无法阻止人类做蠢事)
看板Soft_Job
标题Re: [讨论] 软体工程&设计 疑问?
时间Fri Jun 29 00:01:27 2007
※ 引述《evaeva0236 (icefire)》之铭言:
: 我是电子系毕业没学过软体工程.
: 但是日本的公司似乎很看重"软体工程"的流程.
: 在学校总以为会写程式会让u-com动起来就觉得软体就是"写程式"
: 进公司後,一直都是着重规画,式样的制定.就是一直做报告.
: 然後真正coding的时间只有一点点.
: 这种paper工作总觉得花很多时间.
: 不知道做软体的大家也都这样吗?
: 还是"规画"跟"coding" 是分开不同人做的?
: 或是一人包办?
: 因为软体工程的东西似乎比较少谈论到...
: ---
: 日本人很龟毛.做的报告好多~
首先,原po真的要掌握机会好好学习...
就个人过去的经验,正是前面那些规划讨论报告,
让你coding的时间只需要一点点.
请注意,规划涉及到规格的制定,而规格决定了你的软体的设计,
设计的好坏粗细,将决定你在程式上要付出多少成本...(不论是前期的或是後期的)
特别是台湾的软体公司,通常都有些通病...
每个人,每间公司都知道软体工程的重要性,
但却没有人想真正落实软体工程.
其实不只软工,基本上,工程方法这块领域,在台湾有没有办法
落实是很有问题的.你现在看来在一间很注重工程方法的公司
想办法把它那套学到手,那麽以後不论走那一行,甚至是回头
走电子业,都会对你,以及与你合作的人,有所帮助.
当然,也希望你能分享一下在贵公司工作的心得,让大家多点学习的经验罗:)
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◆ From: 61.229.25.22
1F:推 lueo:IBM也是一样 二个月的专案 花了二个月写文件 06/29 22:53
2F:推 evaeva0236:对coding比较有成就感,Paper work的成就感很低. 06/30 00:11
3F:→ evaeva0236:软工的学习之路比C语言语法艰难多了:) 06/30 00:15
4F:推 Laviathan:推楼上,真正的强者是软工强的 07/01 18:06