作者ephesians (ephesians)
看板Soft_Job
标题Re: [请益] 我该继续我的写程式之路吗?
时间Mon Jun 25 21:20:35 2007
※ 引述《Aurim (Who cares?)》之铭言:
: 我学写程式的途径很异於常人,像是小学就自己摸通6502机械语言(当时手边没组译
: 器啊;6502是Apple II老古董的CPU),国中就在玩X86组语、想着依照Apple II主机
: 板线路图组装一台自家改造加强的机器,高中学C/C++/Turbo Pascal从看书到会用这
: 些语言表达自己想写的程式都不超过一周...初工作,Think in Java的电子书读个一
: 下午就上工作Java/J2EE based的软体服务业。
: 所以我会觉得很奇怪,那些我学三天到一星期就可以拿来写PC game的程式语言,为
: 什麽学校里头要花一个学期或一学年来教?那像Java,我看个一下午就能掌握住的,
: 学校里头要花一个学期以上来教,我觉得很浪费学生的时间啊。
: 我的资料结构跟演算法也是在国中跟高中时,蹲在别人的电脑书局里头,一本一本教
: 材翻过去,比较其中同异处。我一直有个疑问,这种基本功的东西,真的有必要花一
: 学期教跟学吗?真的很需要练功加强体会的话,可以练习的题目也是不难找啊。要是
: 以写game为志向,那更是有很多戏法跟巧思可以变了。所谓学而不思则罔,思而不学
: 则殆啊。
大概是年代不同吧! 而且你在学那些语言之前,早就有充分的变数观念了.
现在的年轻人,该怎麽说呢,有些就是程式学不动,要多给一个变数才能够解决的程式,
他可能就卡在多那一个变数该怎麽给;也就是说,在他的概念里,程式中只存在一个变数,
多要一个就是要他的命. 而且程式思路从一个变数变成二个变数,就像是悟空从
超级赛亚人进一阶变成超级赛亚人二那麽难.
以上我是讲一个新手的特例,但是普遍的大学新生,学过程式的不多.
很聪明的有,但有太多东西比C程式码更吸引人,所以学得慢就是学得慢.
学得慢的原因,也可能是因为俗称的 "笨",过去他们并没有培养出变数的感觉吧.
对大部分新学程式的学生来说,花一学年不是浪费时间,而是给他们一次又一次的机会
练习,犯错,休息,以及拖延.
学了马上要用不见得好,现在浅碟文化已经够严重了.
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◆ From: 59.112.227.16
1F:推 zkw:推超级塞亚人~ 06/25 23:14
2F:→ zkw:不能因为自己是战斗民族的塞亚人 就说别人干麻用那麽多时间学 06/25 23:16
3F:推 blastcat:不过是炫耀文罢了..不用回太多.. 06/27 10:15
4F:推 ephesians:我不认为那是炫耀,能把那麽漂亮的历程拿出来讲,也可贵 06/27 12:32
5F:推 jcwu:我发现七龙珠真的是深植人心 01/18 17:07