作者PenisDeMilo (米洛的皮纳斯)
看板SmashBros
标题[角色] 林克 Link リンク 心得(Switch)
时间Sat Dec 29 00:39:37 2018
相较於历代的林克,这代的林克可能是改变最多的。这里分享一下自己使用的心得。
因为WiiU版在youtube上好像很少林克的影片,tier也不是前面的常客。总觉得有点可惜。
这代因为旷野之息里累积的人气,希望林克玩家变多、多讨论林克的可能性啊!
下面一样会提到一些旷野之息里的梗,若不想被雷请小心!
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这代的林克是以旷野之息为基础所设计出来的。
虽然服装上只有第一套英杰服最相关,但改了不少动作上面的细节。
对於老玩家来说,我认为炸弹和抓技是最需要重新适应的地方。
对於新玩家来说,我认为上手的难度可能较不高(毕竟没有之前的使用经验)。最多是炸弹
的使用上比较花费自己的控制力、导致减少使用炸弹的次数。
下面简介一下林克的部分性能,并提一些自己的用法。
一、盾:一样好用的盾,举盾时(如角色站立不动)可以挡下飞行道具。非常重要的盾!
二、B,弓箭:同年幼林克的弓箭(但没有火!),感觉伤害和击飞力有被调高。
有一个小缺点,但也是旷野之息的特色就是 - 射出的箭若没打到人可以被捡回。
这其实算小小的双面刃,因为对手也可以捡起自己的弓箭。
但道具战就是心理战、就是一场赌博,我想如果要把林克用好一定得用好自己的道具。
(顺便分享一下这点的参考来源:
https://youtu.be/y9XC56NokbI )
三、横B,回旋镖:前一代的预设是龙卷风式,最大的特色是在它飞回时能把对手拉近身。
这一代改成一般的回旋镖,飞回时对对手造成伤害。
战术上,我觉得可以排第二好用的道具。
一方面不会被对手利用;另一方面是在对手没注意的情况下,玩家自己可以控制回旋镖的
路线,使飞回的回旋镖打到对手制造对方的空隙、增加自己攻击的机会。
回旋镖还可以控制它的上下,不过这部分我还没办法操作到这麽精细,所以还无法分享。
四、下B,炸弹:一样是下B取出炸弹,但炸弹的爆炸模式则是旷野的模式 - 玩家引爆。
这代的炸弹一开始真的要习惯一下,习惯了之後会打开新的天地。XD
虽然有被对手捡起的可能,但引爆与否决定在自己的手中。
若对方想捡,则快点引爆它;若对方不捡,就放在那里等对手靠近它时再引爆。
这种"自已帮场地增加变化"的玩法,相信会让你的对手很烦。
(当然,自己也要有能力记住回旋镖的路线和炸弹的位置,否则很难达到此效果。)
另外,也可以用在场外。对手若想复归时,抓准时机给他一颗炸弹。
这代的炸弹感觉上也有调高击飞力,炸飞对手是非常爽快的XD。
有效地配合这三个攻击道具,可以让对手无法近身、先让对方增加伤害。
个人比较常用的方法是先用回旋镖,在它还没飞回之前用弓箭。
若是有机会的时候(比方对手距离较远,是丢炸弹的距离),用炸弹制造陷阱。
五、上B,回旋斩:复归技。击飞力不错,但同样落地破绽大、若对上老手时千万要少用。
六、抓技:同样因为旷野之息中没有锁链枪这个道具,故将原本的抓技改为一般的抓。
过去的锁链枪(年幼林克及卡通林克尚有)可以用在边缘时抓住平台回归,虽然旷野林克少
了这个优势,但取而代之的是抓人时破绽变小,可以更方便抓人。
过去因为破绽太大,导致比较少用抓人这个技巧。
但现在要习惯抓人,反而又是另一个新的考验了。
七、横smash:同样的向前砍两刀。特别的是若在体力全满时,第一刀会发射一道剑气。
八、上smash:同样的向上砍三刀,威力范围都不错的招式。
九、下smash:同样的前後各砍一刀、同样威力较小、同样出招快速。
十、空上A:同样的向上刺击。追击空中敌人好用、且破绽较上B来得小。
十一、空下A:同样的陨石技、适合追击场外的敌人。攻击威力高、出刀时间长。
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以上,个人目前大概发掘到这样。
用林克感觉除了smash以外,道具真的是很重要的一部分!
发这篇文其实也是想宣传一下,12/31有乱斗聚,欢迎大家同乐啊!
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2F:→ bryan29: 超强,看完後我现在也都在玩林克 12/29 07:07
3F:推 hasebe: 炸弹改强之後好用很多,但基本上算新角色了XD 12/29 07:43
4F:→ Rooxie: 剑气要满血才有 12/29 08:06
5F:推 ratadune: 推 没办法去可惜 12/30 00:43
6F:推 BSpowerx: 这代炸弹很好玩XD 12/30 01:56
7F:→ PenisDeMilo: 谢谢大家回应,我先补充两个影片。 12/30 10:33
9F:→ PenisDeMilo: 个过去常用的技巧在这个改版下也要调整。 12/30 10:34
11F:→ PenisDeMilo: combo可能比较"日式",但我觉得有说明比较方便练。 12/30 10:35
12F:推 asd456fgh778: 真的是新角色 01/02 22:26