作者Luigi00001 (Luigi)
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标题Re: [战记] 2/21 三重乱斗聚
时间Tue Feb 24 13:57:36 2009
因为是老大,所以要尊重,特别再回一篇<(_ _)>
※ 引述《gain (マザー)》之铭言:
: 那天一大早早起
: 去车站结果到斯三重的车刚走,Orz
: 而且车一小时才一班
: 所以我迟到了很大点
北上已经很辛苦了,这种小事别在意=w=
: Ness本来还有个黄色背包的
: 请原谅我到处都找不到合适的(我无法想像我背着有流苏的背包......)
XD
: 我本来是玩Lucas的,後来玩了Ness才发觉Ness肉搏空隙更小
Ness在整体攻击力表现上没Lucas高,但有着隙较小等其它的特性
不过Ness的yo-yo是全游戏中数一数二难以使用的Smash攻击了吧=3=
: 而且陨石比Lucas还好用,Lucas的陨石判定太谜了
Ness空後A也很强啊,空上A的头顶也很方便
: 而Ness的Pk-Fire可以定身也不错用
PK Thunder电自己体撞是单击比Lucas好,可是拿来远射的性能就没Lucas那麽方便
: 而Psi Magnet在回场的时候可以完全不被萨尔达阻止,非常好用
XD
Ness另一个好处是投掷技整体性能很强
: 虽然L大自称Mr.2,不过这只是假象
才不是自称的XD
都是h大师给我随便乱取的好吗?wwwww
这样说好像有牵拖的意味,不过貌似昵称真的会对心情(这啥?)有所影响
以前有一次在没人性的时候我打的也很差,後来换昵称成Mr.L後情况有稍微好转(?)
上面这段算是没什麽根据性的发言啦XD
: 在每个场地都能十分低调
: 甚至还能融入背景之中
: 当你认为已经解决掉最後一个对手的时候
: 嘿嘿,他,就在你眼前
这段属於扭曲事实
: 话说我好像是第二次和地主大人交手
: (人性空间的密室太黑暗了,阿,我是说光线喔,不是人心)
第一次啦
: Zelda的万恶业火在乱斗中非常好用
: Psi Magnet要在乱斗中吸收根本毫无机会
因为用这招就等同处於无防备状态XD
: 低调伤人两相宜,就在中人於场中厮杀的火热时....砰!
超阴~
: 而且B的光壁也用的很好,而我对光壁也是很棘手
Zelda的奈尔之爱(B)在对中距离的防御算好用,不过会产生近距离的空隙
: い大师的Ike在小场地可是十分的威阿
攻击力强的角色在小场地都一样恐怖的XD
Ike比起其他那群暴力角又有一个特点就是攻击距离判定又非常强势
: 尤其是在G&W的场地
: 50%就可以等下一只了
: 砍到了只能说再见,非常危险
顺便提一下,Ike在乱斗的定位,是根据原作制作群的要求
属於攻击能力非常突出,但整体很慢的角色
重量大概跟Link是同一层级属中偏重(Ike稍微重一点)
不过Ike整体速度比Link则更差
总而言之,算是优缺很明显XD
良所:整体攻击力非常高,攻击范围判定相当强势
劣所:动作(出手与收手)慢,移动性差,复归......
: Aff大师,一打一实在不行
本次乱斗
Aff兄这次主要打法其实是采行拼命跑等SmashBall这种XDDDD
: Wolf的动作好快阿
Mother系角色的动作不够快算硬伤
而移动能力,Wolf其实不好,但Mother人物能力更不好啊
: 而且前Smash的距离好远
: 本来以都不会被打到的时候就会挨拳
那个可是很远的XD
: 而万恶光壁也把气功锁的死死的
: 实在是非常威猛
他是我认为目前唯一能挑战hasebe大师头衔地位的玩家!!
: 十分恶劣
XDDDD
: 这冰山害人害己XD
: 在F-Zero关卡
: 把所有车子都遮住了
: 而冰山又没有立足点
: 当然只能被跑道送出场外了
GOOD^^
: 锦标赛因为道具开启,场地随机
: 所以变数十分大
: 尤其是到了水管那关....嘿嘿
: 玩这关的时间比其他正常关卡还快了两倍XD
这关是丢东西大战啦XD
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