作者GhoulDoG (昌)
看板Slugger
标题[心得] 关於打着的特徵
时间Thu Aug 21 23:16:10 2008
也因为抽了很多球员,
开了很多帐号,
大概了解打者的特徵跟能力的关系,
当然,能力改变特徵也会跟着改变,
投手方面还看不太出来,
哪天发现在告诉各位= =
1.压迫:大炮型打者,特徵为力量高且>>准确。
2.结实:强打者or守备组,压练高变成,通常有2项能力很高,不过也有看到能力低的有。
3.小心:最常见的打者,守传准>>速力,守备组多。
4.聪明:万能型,5项能力接近且不弱。
5.竞争:特殊,力准跟守传能力差不多,有4项能力差不多。
6.节奏:守备组,守传>力准,小球员常出现,或是力准守传其中3样>>速度。
7.极度:万能型,5项能力都很低,练上去会变聪明。
8.压:特殊型,其中2种能力很高,剩下就低,通常为守备组。
9.初期:守传和力准普通,看怎麽养就怎麽变。
大概就这样,其实知道也没什麽用= =
不过可以依照他本来样子去发展也是OK,
但是应该很难= =
投手的话,不太确定,不过还是把我发现的打上好了= =
1.压:有2种球路能力较高,1种<<综合能力。
2.压迫:所有球路中,能力最低的球路<<综合,然後有1种球路能力较高。
3.竞争:跟打者一样,所有球种能力差不多。
4.极度:综合能力高,却因为球种多称高,各球种能力都<<综合。
大概就这样= =
随便看看就好,科科,
不要太认真0.0
有稍微修改一些,只能估计70~80%球员,有些给的很怪我无法理解,
不过给的很怪有一个特徵,
就是很滥...不然就是体型问题。
压跟压迫比较特别,
投手比较好认,
打者通常是守传高出现,
压是其中两项高,但是有一项很低,
压迫是其中一项高,一项很低。
总结,
大概就这样了,补上初期(样本数6),
打者就好认就是压迫,
部分的炮都是,
聪明跟极度很少,EZ就属聪明,万能型,万万都不能型,
节奏是某些小球员,或是力准传守不错的,
小心很难认,部分是准力高,但大多都是准守传高,
初期是守传跟力准不错,依照棒次就养成怎样的类型,
竞争大概是3种能力相差不远会出现,
压的定义有点怪,不属於其他,但是2项能力高的,
结实样本数也不多,强打者有,强守备组也有。
又看过一次,
投手反而好认了,
除了有些给的很怪,
压就是2种很高,剩下很低,
压迫是1种很高,1种很低,
极度是综合可能50,但是有4~5种球路,只是都2X,
综合高,球路多,能力却都不高,
竞争跟打者一样,大概3种能力差不多就是。
如果有什麽新发现再跟我说= =
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◆ From: 218.167.185.216
1F:推 hiangry:我的队伍里一堆是压迫的打者= =+ 08/21 23:19
2F:推 lumberer:看完先m,有错再说XD 08/21 23:20
3F:推 aaron70221:推 08/21 23:21
4F:推 Rai751020:打者还有"极度"和"初期" 对初期比较好奇= = 08/21 23:22
5F:推 Rai751020:提供一下初期 04曾智侦 综合49力31准45速20守34传32 08/21 23:25
6F:→ GhoulDoG:极度的打者练高就变成聪明了,初期我没注意= = 08/21 23:29
7F:→ GhoulDoG:节奏还有一种是速守传都20准力很高练上去会变。 08/21 23:40
8F:→ GhoulDoG:然後一种小球员节奏、胖子压迫,不管能力如何= = 08/21 23:43
9F:→ GhoulDoG:初期的看到2只了,准守传>>力速。 08/21 23:47
※ 编辑: GhoulDoG 来自: 218.167.185.216 (08/22 00:11)
10F:推 andy1203:研究真仔细~@@推~ 08/22 00:02
11F:→ b6301336:敢问特徵对球员各项能力的发展有什麽影响吗? 08/22 00:03
12F:推 chamlakers:Posada竟然是节奏 科科 08/22 00:05
13F:→ GhoulDoG:对於NYY球员,有些给的让我很讶异... 08/22 00:12
14F:→ GhoulDoG:对能力的发展不太知道,我把聪明养成压迫,节奏养成结实 08/22 00:13
15F:→ GhoulDoG:感觉起来,没什麽影响,棒次给予能力的改变较大, 08/22 00:14
16F:→ GhoulDoG:而特徵是代表该球员"现在"能力的分配,问到发展很难定论 08/22 00:14
17F:推 s4559988:有看有推 08/25 00:58