作者tavern (zzzzzzz)
看板Simcity
标题[SkyL] 交通问题
时间Sun Dec 24 16:36:34 2017
请问一下工业区要怎麽盖比较好,我通常是在一开始的高速公路的其中一边盖工业区+商
业区,另一边盖住宅区,两边用钻石型交流道连接,可是不管怎麽弄到一万多人口之後,
连接工业区的第一个交叉路口都一定开始塞,有部分原因我看的出来是要进跟要出的卡在
一起,但多拉一条出城的也没屁用他们根本不走,虽然没到很严重但是之後人口增加势必
会更
塞,想说趁早解决,後来试着把原本的钻石型交流道换成其他的试试看,结果变成连住宅
区的车也过来凑热闹反而塞的更严重,我在想会不会是我用的交流道不适合的关系,有什
麽办法可以不要那麽塞吗,以及商业区,工业区,住宅区大概要怎麽分布比较好?
还有想问一下,MOD,PROP,ASSET这三个有什麽差别吗,爬文看到推文不太懂
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.13.160.217
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Simcity/M.1514104597.A.DE6.html
※ 编辑: tavern (101.13.160.217), 12/24/2017 16:38:12
2F:→ a410046: 新手看这篇,然後MOD,Prop,asset,等你开始玩拟真盖法12/24 19:57
谢谢,不过那篇我看过了,我大致上也是照着他写的那样盖还是塞啊QQ
3F:→ a410046: 再研究12/24 19:57
※ 编辑: tavern (115.82.195.31), 12/25/2017 00:39:03
4F:推 a410046: 不只路线,连产业和物资都跟交通有关,你有看不表示你有 12/25 02:32
5F:→ a410046: 看懂,你还是贴图上来比较好,想发问也不是这样让人隔空 12/25 02:32
6F:→ a410046: 抓药吧 12/25 02:32
7F:推 angel84326: Mod 模组 Prop 小部件 Asset 资产 12/25 09:18
8F:推 robinyu85: 可能是从住宅区到工业区车流 跟高速公路进出城的交汇 12/25 09:41
9F:→ robinyu85: 另外盖一条从住宅区到工业区的快速道路取代看看 12/25 09:41
10F:推 vicklin: 不要用交流道连接两边,另外开连络道路给工人通勤 12/25 15:52
11F:→ vicklin: 不要填满所有空格 太满就开始拆 12/25 15:53
12F:→ vicklin: 单位面积能够撑多少产能跟居民看你的交通效率而定 12/25 15:53
13F:推 xxtuoo: 不盖工业区就没事了XDD 12/27 12:38