作者mikapauli (cablin)
看板Simcity
标题Re: [3000] 初期观念.....
时间Tue Aug 3 23:40:09 2010
※ 引述《Wind781013 (Wind)》之铭言:
: 我是从2000玩的老玩家
: 最近弄到了3000来玩XD
欢迎XD
: 可是在玩的时候有问题就是在刚开始的时候
: 会一直要你签法案什麽的,还有就是教育经费的增加
: 常常人口还不到5万就负债了
除非你会良心不安,否则那些请愿看看就好XD
经费通通100%就可以了,法案一开始都不用通过,或是选一两个通过就好,等赚钱了再慢
慢增加。
: 不然就是人口波动一下子过度庞大,导致经费来不及收
: 各位在初期是怎麽把根基打好呢
: (小的偏好T字海域、大地图,还有年代是2000年)
: 我自己是用CBD的观念下去处理的
: 可是相对来说遇到另一个麻烦......
: 就是很多地方地价都是"低"不然就是"非常低"
: 不管我用了多少警局+喷水池最多只能"中"
多利用自然环境提升地价可以省下很多盖休闲设施的钱。
: 那里的地价应该是最高段的地方
: 可以多给点一件让他不是只有"中"吗
: 让我有机会可以是"高"或是"非常高"
: 甚至是出现"高的惊人"XD
那要等人口数增加
: 感谢各位市长前辈
要打好根基的重点在於:先规划会赚钱的区域,等赚了钱再开始盖花钱的设施,至於花
钱设施盖的顺序个人偏好是:警察>教育>医院>休闲>消防。
将住商工全规划在一条路上可减少道路及大众运输费用并促进旅途成功。
机场和港口初期不需要盖。
水电垃圾全交由邻居处理可省下许多麻烦。
以上是我凭印象打的初期指导,有想到其他疑漏的会再补充,另外板上也有许多文章可供
参考!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.236.23
1F:推 Wind781013:感谢你~ 08/03 23:56
2F:推 bnn:火灾关掉的话全地图只要一个消防局 不要理抱怨:9 08/04 00:02
3F:→ bnn:初期垃圾掩埋场(十格左右就够)比卖垃圾便宜非常多 钱够了再卖 08/04 00:04
4F:推 joseph103331:法案只签赌博啦!!! 08/04 01:28
5F:推 tonykingtwo:这代学校和医院没有涵盖范围 我都拿来当工业区隔间还 08/04 01:33
6F:→ tonykingtwo:有丢在地图最边边用 反正照样有人念 08/04 01:34
7F:→ mikapauli:补充:利用连外道路可将住商工完全分开 08/04 13:26