作者nickyang (肌腱炎者少打字)
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标题Re: [四代]活用收费站+停车场规划转运站(完结篇)
时间Wed Jul 15 00:41:23 2009
※ 引述《dreamskyxx (星光奇缘)》之铭言:
: 图31 双向车潮带动商机
: http://www.badongo.com/pic/6187367
: 图32 全市俯瞰图
: http://www.badongo.com/pic/6187423
不好意思请问一下,因为我实在很喜欢你这个设计,所以尝试做一个类似的城市
同样是用内建的台湾、台北市地图做规划
将海港建在左侧区块住宅区,中央商业区、右边工业区
除了NAM2009外还有加industry Doubler跟service Tripler
原则上我也希望做到你所谓双向车潮带动商机,
所以将住宅区由商业区的左上角进入,右下角进入工业区
但这样一来,不论我盖捷运、单轨、铁路,通勤时间都会在120分左右
然後离转运站稍远的屋子就会开始哀号通勤时间过长,黑屋跟着出现
我有试着研究你附的存档,但那好像还是你旧版的规划
想请问一下你用这种三区块规划法後,通勤时间大概是多长?
(当然最好可以把档案附上来好研究啦XD)
另外这样一来,由於远离转运站的空屋不断增加
结果也不敢再拓展住宅区,尽管低收的需求近乎满格...
目前人口在12000上下,感觉整个发展都因为通勤时间而停滞了...
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◆ From: 61.230.125.253
※ 编辑: nickyang 来自: 61.230.125.253 (07/15 00:41)
1F:推 asdhse:NAM2009到底要如何载阿 有没有人可以分享一下教学 感谢 07/15 00:53
2F:推 asdhse:我也是仿照他的模式 我的通勤时间60左右 人口4万8 07/15 00:56
3F:→ nickyang:NAM下载请见本版134篇 07/15 00:57
4F:→ nickyang:你没有NAM可以60?!!? 请问你是仿照他6/7更新前还是後啊? 07/15 00:58
5F:→ nickyang:跟我的120实在是天壤之别 orz 07/15 00:58
6F:推 asdhse:我贴个图片 等等 07/15 01:00
8F:→ asdhse:不过我收支一直很危险 都只赚几百块 好烦恼 07/15 01:07
9F:→ asdhse:住宅 商业 工业 都由10*6组成 每个区域都有公车站 07/15 01:08
10F:→ asdhse:左下到右上为 住宅 商业 工业 07/15 01:10
11F:→ asdhse:商业有些也很容易黑 超麻烦 07/15 01:11
12F:推 dreamskyxx:我 NAM 2009 用预设安装 没有微调设定 07/15 01:12
13F:→ dreamskyxx:至於黑屋 也是困扰我的地方 旧存档 就常常冒黑屋 07/15 01:13
14F:→ nickyang:喔我们应该是地图大小不同 07/15 01:14
15F:→ dreamskyxx:因为电脑重灌 所以没保留存档 不过通勤很少破110耶@@ 07/15 01:14
16F:→ dreamskyxx:印象都是 90~100左右 @@ 07/15 01:15
17F:推 asdhse:目标是住宅商业全部高楼大厦林立 好难阿 07/15 01:17
18F:→ dreamskyxx:我玩的地图是 福尔摩沙的 台北市 07/15 01:17
19F:→ dreamskyxx:因为主体是一般道路连接 後期各区连接干道都改高速公路 07/15 01:18
20F:→ dreamskyxx:如果玩大地图的话 城市规划就应该要高速公路贯穿三区了 07/15 01:23
21F:→ dreamskyxx:可以看国道客运违规揽客那张图XDD 一条高速公路通到底 07/15 01:24
22F:→ dreamskyxx:中间偶尔放个大道圆环 或是 占地2X2的单行道 07/15 01:25