作者z24518261 (七宗痛)
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标题[闲聊] BUG战士归来!《狙击之王:幽灵战士 2》
时间Sun Mar 17 21:24:52 2013
游戏名称:《狙击之王:幽灵战士 2》
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巴哈图文好读版
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1939410
狙击之王:幽灵战士 2
Sniper: Ghost Warrior 2
主机平台:PC单机游戏
游戏类型:射击
发售日期:2013-03-15
作品分级:限制级
制作厂商:City Interactive Warsaw Studio
发行厂商:City Interactive
《狙击之王:幽灵战士 2》是2007年10月由City Interactive打造的《Sniper Art of
Victory》最新续作的,《Sniper Art of Victory》背景为二战题材,玩家扮演的就是一
名苏联的神射手,在废墟中精准的射杀敌人,游戏中你得考虑考虑姿势、风向、心跳、弹
道等要素,在当时是比较少见的游戏题材。
而《狙击之王:幽灵战士》是2010年6月发售,游戏采用的是Techland的Chrome Engine
4(注1),相较於Chrome Engine 3(注2)游戏光影、贴图更加柔和细致,虽然游戏BUG甚多
,不过在当时游戏画面算是非常高的水准了(远景悲剧就是了),而这次《狙击之王:幽灵
战士 2》用的引擎是目前最强大的游戏引擎之一CryEngine 3(注3)。
(注1)使用Chrome Engine 4的游戏有Call of Juarez: Bound in Blood (2009),Nail'd
(2010)
(注2)使用Chrome Engine 3的游戏有Call of Juarez(2006)
(注3)使用CryEngine 3的游戏有Crysis 2(2011)、Crysis 3(2013)
▼《狙击之王:幽灵战士》游戏截图
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▼《Call of Juarez: Bound in Blood》游戏截图
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▼《末日之战 3》游戏截图
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▼《狙击之王:幽灵战士 2》似乎没有一代来的逼真
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▼看不出来是CryEngine 3
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▼悲剧的远景
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City Interactive,2011公布《狙击之王:幽灵战士》销售量达到了两百万,2013年为
300万,对於City Interactive的游戏来说算是相当高的销售量,游戏中玩家将会继续扮
演Cody Anderson来进行游戏,剧情虽然想要模仿决胜时刻之类的大作,但明显剧情好莱
坞老掉牙,有一关剧情还跟COD4非常相像。
这次使用的引擎,几个月前的末日之战3,相信各位玩家应该还是记忆犹新,可是在《狙
击之王:幽灵战士 2》上的表现依旧差强人意,亦不到2011年的末日之战二,音乐方面普
普通通,主打特色,慢动作弹道动画,也没有像狙击精英2那样的有感觉。AI写的有点糟
糕,人物模组重复性高,而且面部动作以及肢体僵硬,游戏储存点的位置更是莫名其妙…
。
▼慢动作子弹效果
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线性的路线,玩家只能靠一把消音小枪跟狙击枪打天下,对於喜欢狙击的小众玩家当然很
好,不过对於主流的玩家来说会显得过於无聊,手上拿的枪,不管打哪都能死人,这次多
了按B可以开望远镜,V的夜视镜跟热感应,其余都跟上一代相差无几,剧情不同罢了。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.137.2.34
※ 编辑: z24518261 来自: 220.137.2.34 (03/17 21:35)
1F:推 guezt:我记得前作画面也是比COJ2还差 这家专门把好引擎改烂吗 orz 03/17 22:33
2F:嘘 TK421:有点乱七八糟的文章 光看枪就知道不是二战 仔细看一下果然 03/18 12:35
3F:→ TK421:Ghost warrior还二战 = = 03/18 12:36
4F:推 zop:楼上没仔细看文章 03/18 13:16
5F:推 LD2k:本来想出手在Steam上预购的说... 03/18 13:19
6F:推 e04su3:难得原po会做出批评 03/18 21:18
7F:推 victor5517:TK421大大,您还是先把文章看清楚一点吧 03/18 22:52
8F:→ goshfju:...这样没人要买了啦XD 03/19 00:54
9F:推 TK421:眼残看错 = = 补推 03/19 12:53