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※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1DayFcwc ] 作者: cpt (Obstacle 1) 看板: PlayStation 标题: Re: [情报] 关於「战地风云 3 代」的 PS3 版画面表现 时间: Thu Mar 31 07:59:31 2011 ※ 引述《ShenMue (莎木)》之铭言: : http://www.slideshare.net/DICEStudio/spubased-deferred-shading-in- : battlefield-3-for-playstation-3 : 这个月在美国发表出来的:提到了 EA 年末大作「战地风云 3 代」 : 的 PS3 版画面表现。 : 简而言之就是:PS3 现在变成等效於 2 张显示卡,一张是原来的 : RSX,另外一张叫做 CELL(没错,就是 CPU 端的那个 CELL,把 : 运算资源拿来当成显示卡来搞 XD)。大量的显示卡运算几乎都被 : 架空到 CELL 上面去了…XDXDXD…(因此,说不定战地风云 3 会 : 变成是 PS3 的跨平台画面指标?看看年末的成品吧~) : (话说 CELL 取代显示卡的一天真的来了…该说 SCE 得偿所愿?) 这些 slides 十分有趣! 感谢莎木大分享 CELL 的特色就是它的八颗 SPU (实际可用的有六颗) 早年大部分游戏的引擎都不支援平行运算 往往只有一两颗 SPU 有被实际使用到, 其他的都只能闲置在一边 所以每当厂商宣称 "我们只用到 PS3 50% 性能" 他们的意思其实是 "我们的游戏引擎工作分配效率只有 50%" DICE 在这里报告的是把着色 (shading) 工作分配给 SPU 执行的演算法 其实这概念很早就有了, 但你会发现这篇简报内容大半篇幅在讨论分工的最佳化 达到所有 SPU 不闲置, RSX 的负担就降至最小, 多边型数/画面张数就能提升 不过要注意的是, 这里只有讨论把 shading 分配给 CELL 去运算 RSX 还是得完成其他的绘图工作 但只要能确保 CELL 随时都有事情做 而且是最有效率的, 而非重覆运算无关紧要的资料 (这是过去最大的障碍) 就能看到画面品质和 FPS 的提升 值得一提的是, 像 BF3 这种跨平台游戏 EA 还愿意针对 PS3 的硬体架构投注资源去压榨效能, 诚意十足 (反观 Activision...) --



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◆ From: 24.3.16.242
1F:推 nvidia:代表功耗也会上升罗 厚机又要跑烧机程式了 03/31 08:23
2F:→ nvidia:游戏中都是100% XDD 03/31 08:23
3F:→ e1000060:XDDD...应该烧机的~PS3不常烧机阿!!也没几家发挥出效能的 03/31 08:26
4F:推 lluck:原来以前SPU都直接被忽略呀XD 03/31 09:07
5F:推 always123x:之前EA也说末日之战2 PS3最高....别期待太高.. 03/31 09:15
6F:推 richi:SCE应该有提供一些意见吧 要留一个SPU给MOVE吗? 03/31 09:15
7F:→ MrDisgrace:烧机so what?肥P蛋白质开着算半年也活得好好的... 03/31 09:52
8F:推 nvidia:我不想跟你战 03/31 09:55
9F:→ MrDisgrace:那又何必一付肥P全载跑好像一定黄灯的语气 03/31 10:03
10F:→ tsairay:厚机本来就容易过热,加上多半都有些机龄了,里面灰尘没清 03/31 10:21
11F:→ tsairay:的话,过热导致烧掉是机率很高的事 03/31 10:21
12F:→ MrDisgrace:第一句不认同,後面的确 03/31 10:26
13F:→ jackblack:Activi$ion Blizzard本来就只想花少少的成本捞更多 03/31 11:40
14F:→ nvidia:DIABLO3保持悲观态度 不过还是会买XD 03/31 11:42
15F:推 bc0121:据说Crisys2已用了5颗SPU分摊运算,结果来看似乎仍存在瓶颈 03/31 12:17
16F:推 Arad:PS3正要起飞 03/31 12:58
17F:推 zerothomas74:默默的希望能支援move 03/31 14:51
18F:推 tsairay:PS3是RAM太少,这没得救 03/31 15:01
-- Mice: ZOWIE EC1 Mousepad: Razer Goliathus Fragged Speed Edition Keyboard: SteelSeries 6Gv2 Sound: ASUS Xonar D2/PM + Sharkoon X-Tatic Digital @ Dolby Digital Live 5.1ch --



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◆ From: 163.21.235.235
19F:→ allengood:其实家机再怎麽压榨 极限还是放那那里 Crisys2当初也是 04/09 12:28
20F:→ allengood:说会活用SPU 让p3版比360版更优 结果也是输360版 04/09 12:29







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