作者alima (贾考柏)
看板Shooter-game
标题[心得] STALKER-Call Of Pripyat 心得02
时间Tue Mar 23 23:10:35 2010
3.操作介面
所谓工欲善其事,必先利其器。一个好的游戏设定之一就是操作介面平衡
最好是能兼顾真实性,但又不失便利
COP在这点上有下用心,
背包采取重量制,不看内容物,只要背的动管你带十把冲锋枪
基本设定
小刀是1,
双手可以各持一把武器(不分长短)2跟3, 也可用滚轮切换
4是手榴弹(有两种)
5是望远镜
o是侦测器(可同时持刀或手枪一把)
F1~F4设定四个快捷道具栏供玩家即时使用道具而不用开背包
这点很重要,怎麽说呢?
游戏是"即时性FPS",除了ESC进入游戏选项调整之外
游戏中无论是打开GPS看地图,打开背包翻道具,与NPC对话,甚至是翻捡屍体的装备
外界的游戏时间都是继续进行的
因此玩家将不会有机会在战斗中利用打开背包来进行迅速换装攻击的机会
更危险的是,除了翻开个人背包是半萤幕之外
GPS与翻捡屍体(双背包画面)都是全萤幕显示
快捷道具的使用将成为战斗中止血/回血的唯一机会
即使穿上最好的装甲,面对面被一把AK扫射也是活不过两秒的
特别是常常必须面对3~13个人围杀的情况
敬告各位玩家:在推开眼前的门之前,请先确认手上的两把武器都已经最适化
何谓最适化?留待後叙...
此外,也请慎选个人的暂时休息区
因为有些最危险的怪物向你奔跑起来可是没有声音的
即使玩到穿上游戏中的最强装备,从听见怪物吼声到死亡可以不到四秒钟(两招)
主角的状态量表包含红色血量,蓝色体力条,
此外由於主角探险的是辐射污染之後的奇妙区域
还会有环境警告小图示:包含辐射/毒气/高热/PSY(脑波?)
从绿-黄-红三种灯号表示持续伤害程度
整个萤幕的颜色也会转换来警告你
如在高剂量辐射区画面会变成全素色
高脑波区则是全萤幕变成蓝色
加上身上会有警告器答答答的响,越急促代表距离特异点越近
误触特异点会一瞬间让你大量失血,然而被特异点包围的区域往往也会给你渐进伤害
待在危险区的时间越长,或者警示灯越红,血量下降的速度也越快
可以藉由服用暂时性药物/加强装备属性 来提高相对应的抗性
一般来说除了辐射量是累积之外,其他的影响在离开区域之後就会解除了
辐射(Radiation)需要喝伏特加/抗辐射针/找医官才能降低/解除
这些充满危险特异点(Anomoly)的地方往往都有一些神器在其中滚动(会重生)
或者挡在玩家的必经之路上
而玩家透过药物或装备更动的各种抗性,在打开背包的状态栏上也看的到喔
至於如何侦测这些特异点好趋吉避凶,在装备篇中会好好说明
关於侦测器(detector)的设定
红色血量会随着时间缓慢恢复(被打到出血状态例外)
蓝色体力则是玩家进行冲刺(Sprint)或者跳跃的时候会消耗
但只要步行或者不动作就会迅速恢复
背包负重量也影响了冲刺跟跳跃所花费的体力
以负重60KG为例,重量在35kg上下的时候,冲刺所消耗的体力量
跟它回复的速度是相去无几的
如果低於一半以下还可以持续奔驰将近一分钟
但如果背满60KG, 五秒钟之内就会消耗完了
背包的弹性负载重量是10kg
超过10kg以内,可以走的动(黄色负载警示),但是冲刺会在一秒钟左右把体力耗完
超过10kg则动弹不得(红色警示),希望你这时已经站在储物箱或道具商面前
不然就下次再跑一趟看看这些掉在地上的装备有没有被捡走罗
游戏有个不真实但是很贴心的设定
再翻找屍体时除了可以用滑鼠拖曳/点选 来决定动作之外
快捷键x可以一次将屍体/储物箱的东西全部搜刮进背包
在枪林弹雨与张牙舞爪的战场上是捡宝必备功能
如果分辨不出画面上哪些东西是可以捡拾
将画面中央的游标移到物件/人物上 即可个别显示名称
按着动作键F不放也会将画面中所有物品显示名称
没有用记事本打好贴上也是为了赚P币养家啊.....泣
次回再讲武器系统吧
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 116.59.41.189
※ 编辑: alima 来自: 116.59.41.189 (03/23 23:12)
1F:推 TYS1111:推心得文~ 话说我的一代只玩了一点点点.....= = 03/23 23:47
2F:→ TYS1111:捡屍体take all的按键好像很多美式RPG都会设置 03/23 23:47
3F:推 hanksun:一代非常好玩,虽然我不清楚中文版翻译的如何,但如果看得 03/24 01:28
4F:→ hanksun:懂英文的话,非常能融入游戏剧情当中 03/24 01:28
5F:推 TYS1111:hank大要写心得文的话拜托笔下留意啊~我还不想被捏^^||| 03/24 01:49