作者hanksun (Bad Guy)
看板Shooter-game
标题[问题] 有人玩过浩劫杀阵S.T.A.L.K.E.R.吗?
时间Wed Jan 27 11:24:34 2010
※ [本文转录自 RealPlaying 看板]
作者: hanksun (Bad Guy) 看板: RealPlaying
标题: [问题] 有人玩过浩劫杀阵S.T.A.L.K.E.R.吗?
时间: Tue Jan 26 14:55:45 2010
最近疯狂迷上这款融合RPG与FPS要素的游戏!
之前上网查,一代出的时候还和HL2、Far Cry
、Doom 3、FEAR并列为五大FPS。
可是这款游戏无论一代或二代的讨论还挺少的..@_@
原本一代找不到英文版,想说就直接跳到二代
开始玩起,结果无意间在光华找到一代英文版
,二话不说马上入手,结果现在一代玩到入迷..=.=
一代把核能浩劫後的荒凉气氛呈现的相当具有
水准,到处可见断垣残壁以及废墟,走在荒郊
野外不时会有吹狗锣的呻吟,而且变种生物还
会冷不防的攻击你,如果喇叭开的很大声常常
会被吓到。另外路上陷阱很多,不能一直横冲
直撞,不然很容易损血..=.=
游戏世界中也有白天和黑夜,也和"巫师"一样
会有下雨的天气,晚上下雨走在荒郊野外的场
景特别令人感到毛骨悚然。
游戏场景相当广阔,比起之前相当喜欢的巫术
系列以及Crysis都是有过之而无不及,解任务
之余还可以到处走走看看,欣赏精致的游戏世
界。只是有时候常常逛过头,一些有限时的分
支任务因为这样而无法完成..=.=
我不晓得二代有无中文版,不过如果英文苦手
可能无法融入游戏世界里面,因为和NPC之间的
互动可以逐渐解开眼前的谜团,那种渐渐豁然
开朗的感觉真的很容易让人一直想玩下去。
不过里面有些英文单字还算挺冷门的,我有时
候还会一边翻字典一边翻译。
只是和NPC的对话时间还算不少,所以如果没有
耐性的玩家可能会觉得是一项缺点。
游戏中的敌人AI写的很不错,当对方察觉到主角
的存在便会开始隐匿,打到的时候也会很技巧性
的躲避,不会被主角很轻易的击毙。
主角有体力限制,不停走路或是奔跑都会让体力
下滑,这时候就必须停下来休息,而且如果背负
重物超过上限,体力掉的也愈快。而且当超重到
一定程度时,甚至连行走都无法行走,这时候背
包里面物品的选择性丢弃就很重要。像两把机关
枪你必须丢弃其中一把的时候就必须确保剩下那
把枪的子弹必须充足,不然到後来便会碰上没有
子弹的窘境。物品栏和暗黑破坏神的雷同,所以
介面上颇具亲切感。
另外还有一点在刚开始玩的时候颇令我感到不便
,就是在游戏中,除非是进入游戏选单,不然游
戏是一直持续在进行。刚开始不知道的时候,常
常停在路边检视与NPC的对话纪录,但却无故被
爆头或是被变种生物攻击。而且如果停留时间过
长,有时後解任务所必须的NPC还会被敌人歼灭,
如此一来就没办法继续解任务,这算是在初期让
我很困惑的地方。所以一定要慎选地点才可以停
下脚步。
以上几点就是我玩到目前为止的心得。
另外,我个人觉得二代开启DX10特效後的画面精
致度比Far Cry 2好很多,市面上的纯RPG系列我
觉得根本难以望其项背。而且无论一代或是二代
,它的游戏场景给我的感觉就是"根本就像是现实
生活般的真实"。虽然不像Crysis那样好到难以挑
剔,但综合游戏性及画面精致度,以及游戏本身
场景和自由度而言,相当推荐给各位RPG玩家!
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◆ From: 60.248.201.66
1F:推 kaj1983:印象中当机当很大,很容易挂的游戏XD 01/26 14:57
2F:推 realashar:楼上可以去试试看准备要出的Call of Pripyat国际版 01/26 15:07
3F:→ realashar:就bug/当机问题的处理上新作跟神一样 跑完整轮没当过... 01/26 15:08
4F:→ hanksun:是一代容易挂还是二代?我玩一代到现在还没有这方面的问题 01/26 15:21
5F:→ hanksun:Call of Pripyat台湾不是还没出吗? 01/26 15:22
6F:推 overwhelming:当初也是玩到入迷 尤其是枪枝真是丰富 但是Clear sky 01/26 15:53
7F:→ overwhelming:做得太没诚意 玩到後来变得很腻 同样场景太多..... 01/26 15:54
8F:→ Bastain:游戏背景跟故事设定都作的蛮不错 而且又是俄国风味的游戏 01/26 16:13
9F:推 KaguyaNEET:一代Bug很多、有中文版,但是像机器直接翻译的... 01/26 16:23
10F:→ wurenben:这款比fallout还偏fps了..fo3还有vats系统照顾fps苦手者 01/26 16:44
11F:→ wurenben:好处是枪种类多,缺点是续作场景大多重复 01/26 16:46
12F:→ nvidia:这游戏哪有二代 01/26 19:22
13F:推 nvidia:最新的不是Call of Pripyat吗? 二代?? 01/26 19:27
14F:→ starwood:他是在说 Clear Sky吧 01/26 19:47
15F:推 MacCormick:二代不就是中文翻作染血晴空的那款吗? 01/26 21:43
16F:推 newclicker:二代Clear Sky听说有玩家制作的中文化 01/26 22:55
17F:推 realashar:Call of Pripyat国际版还没出,可是可以先买其他语言版 01/26 23:05
18F:→ realashar:然後装网路上的英文翻译mod,翻译水准不错,过场动画还 01/26 23:06
19F:→ realashar:加装字幕,反而没必要等国际版了XD 01/26 23:07
20F:→ hanksun:Call of Pripyat应该是Clear Sky的资料片 01/27 00:37
21F:→ hanksun:记得是这样没错,可是游戏名称却定为S.T.A.L.K.E.R.3 @_@ 01/27 00:45
22F:→ hanksun:另外想到一代的一个缺点:主角有够丑,脸部表情一整个冏 01/27 00:46
23F:→ realashar:STALKER三作都是互相独立的,而且官方也从来没用123去分 01/27 08:26
24F:推 nvidia:没错 都是独立作品 官方没有冠代数.. 01/27 11:03
25F:→ nvidia:我说的独立是指程式互相独立 01/27 11:04
26F:→ nvidia:S.T.A.L.K.E.R.3??? 我看官网不是这样写也= = 01/27 11:04
27F:→ nvidia:这款游戏刺激的在潜行入侵 当初玩得很HIGH 01/27 11:05
28F:→ hanksun:官方没有冠代数,是台湾的包装盒自己加上去的XD 01/27 11:21
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◆ From: 60.248.201.66
29F:→ doomleika:没「五大」,不过这套游戏上市前是很有话题性没错 01/27 14:29