Shadowverse 板


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https://i.imgur.com/hZ5yHDF.jpeg 关於游游花神 游游花神为掌管游戏之神 众神皆从被遗忘的"花醉游戏"诞生 渴望与人类一同游乐 因此选定阿尔克那之神的主人作为游戏玩家 并将其囚禁於自身所居住的世界里 部分中文卡片描述 与日文原文全不同 (谜题导引提示、谜题、选项二择一) 因此两种文都贴出 =========================================================================== 妖精 提示  和蔼可亲的妖精 出题 虫风花‧实禄玖 给选项 伫天《倒吊人》‧罗弗拉德 虫风花の飞翔 虫风花的飞翔 一枚、めくるよ。 话してあげる。悲しくって可哀想なぼくのこと。 闻いてくれるよね?闻いてくれるよね?当然闻くよね? ──『虫风花の游戯』、1 我要翻开一张牌了唷。 就让我跟你说我有多悲惨、有多可怜。 你会好好听我说吧?会吧?你一定会听的对吧? ──虫风花的游戏 1 森羽子板の匠 森林羽子板拍匠 ひどいよね。ひどすぎる话なんだよね。 こっちはまだまだ大好きなのに。全然一绪にいたいのに。 胜手に舍ててサヨナラ、合わないからもう会わないとか。 ──『虫风花の游戯』、2 ……だったらさ。雨が降ればいいんだよ。 雨宿りで肩寄せ合って、离れてたのがくっつくきっかけ。 ぼくが、雨を降らせばいいんだよね?くひ、くひひひひ! ──『虫风花の游戯』、3 那太过分了,真的是太过分了啦。 我明明还这麽喜欢他,也还想永远跟他在一起, 结果他却抛下我,还说我们不合所以不会再见面了。 ──虫风花的游戏 2 既然这样……只要下雨就行了吧。 藉着躲雨肩并肩,这样就有理由在分开後又再相依。 只要我让雨降下来就行了吧?唔嘻、唔嘻嘻嘻嘻! ──虫风花的游戏 3 和気蔼々の妖精 和蔼可亲的妖精 たとえば、こんな具合さ。 陆の【虎】。海の【鱼】。 全然违うこの二つも……隣り合うと、一つの【鯱】に。 ──『虫风花の游戯』、4 他には、これとか。 ばらばらの【文】【巾】【糸】【长】。 出来た二组も、更にくっついて【纹帐】だ。 ──『虫风花の游戯』、5 游游花神的游戏,是为了【融合】而存在。 自己与对方会透过它变得更加靠近。 就算是疏远又不信任的关系,也会因此而变亲密喔。 ──虫风花的游戏 4 有时候赢、有时候输、就一直持续下去吧! 就算起初很不熟也没关系,我们慢慢来培养感情吧! 没问题,一定可以!游戏就是为了这目的存在的嘛! ──虫风花的游戏 5 虫风花‧实禄玖 ……でさ。きみに、闻くよ。 手には 【世】【口】【土】【牛】【虫】【六】【木】。 ばらばら别々が、雨降って轩に入って出逢って合った。 ──『虫风花の游戯』、6 三つの组で一つの轮、なかよしこよしのできあがり。 ふひひ。それじゃあ……游び手さん、胜负だよ。 ぼくの札、何かを悩んで、なかよくなろ? ──『虫风花の游戯』、7 再次自我介绍。我是游游花神,虫风花的实禄玖。 若想玩【和对方相依的游戏】就交给我来。 来嘛、来嘛来嘛,我们一起大玩特玩吧,玩家! ──虫风花的游戏 6 我不要再被关进橱柜深处,过那种孤单的日子了。 我不会被抛弃也不容许你抛弃,开始了就绝不分离。 放心吧,其他玩乐都靠近不了你的!唔嘻嘻嘻嘻! ──虫风花的游戏 7 贤虑の狸 卓识的狸猫 ぼくは问うたよ、答えて游び……あ、あぁぁ、駄目だあ。 くひ、人间が、人间が、ぼくを见てる、くひひひひ……! ──『虫风花の游戯』、8 进化後 おいおいアンタ、面白い女に面白い胜负を挑まれたな! オレは负けこそ胜ちと思うがね!一生游べるんだぜ!? ──『虫风花の游戯』、9・《吊るされた男》の导き 我提出邀请了,就陪我玩玩吧……啊啊啊,不行了。 嘻、人、人类、在看我、唔嘻嘻嘻嘻……! ──虫风花的游戏 8 喂!你啊,有趣的女人向你挑战有趣的游戏了呢! 不过我觉得输了反而才是真正的获胜! 毕竟这样就可以玩一辈子了耶? ──虫风花的游戏 9 ‧《倒吊人》的引导 バディングバディーズ 新锐搭档 ……あ。あああ。もうついてる。余计で余分なお邪魔虫。 そこ、ぼくの位置なのに。ぼくのぼくの人间なのに……! ──『虫风花の游戯』、10 アンタを缚る、どこを歩くかを强制するモノなんかない。 运命の神より游戯の神に鞍替えもアリ、掌返しが人生だ! ──『虫风花の游戯』、11・ 《吊るされた男》の导き 啊……啊啊啊,已经缠上去了,多余又碍事的虫子。 那边是我的位置才对。明明人类是属於我的……! ──虫风花的游戏 10 没有任何东西能束缚你,强迫你要到哪里去。 想从命运之神改投游戏之神的怀抱也无妨, 翻转立场属人生常态! ──虫风花的游戏 11‧《倒吊人》的引导 静かなる応援 宁静的鼓舞 だが、天地を自在にするためにこれだけは教えとこう。 【使う札から逆算せよ】。……イカサマ?何をイマサラ! ──『虫风花の游戯』、12・《吊るされた男》の导き 但为了能自由驾驭天地,这件事要先确认一下。 连逆转都不容许的强迫行为,应该留不住你吧? ──虫风花的游戏 12 ‧《倒吊人》的引导 导きの船头 引导的船娘 渡さない渡さない渡さない渡さない、ぜったいだめ……! アレはぼくとくっつく人间、他の奴にも贷すもんか……! ──『虫风花の游戯』、13 正解不正解敌味方、何につくかはアンタが决めな! まぁ気楽にいこう!运命真伪天地に生死、全部が游戯さ! ──『虫风花の游戯』、14・《吊るされた男》の导き 不给你不给你不给你不给你,绝对不行……! 他是要和我相依的人类,岂能交给其他家伙……! ──虫风花的游戏 13 到处都有敌人与夥伴,和谁相依是由你来决定! 总之,放轻松玩吧! 命运、真伪、天地、生死,全都是一场游戏! ──虫风花的游戏 14 ‧《倒吊人》的引导 天踏む《吊るされた男》・ローフラッド 伫天《倒吊人》‧罗弗拉德 《自己犠牲》!谁かがババ引き受けなけりゃ终わらない! ……とかオレが言っても、アンタはもう信じないだろ? 正解は【牡丹に蝶】!上下无しの落着があるかもな! 逆さま、イカサマ、真っ逆さまだ! 进化後 逆さま、イカサマ、真っ逆さまだ! 胜ち逃げこそが最高!【柳のカス】で正解! ……そう言われても疑うよな、俺の知ってるお前は! 负けてこそ得られる《自己満足》、そっちの方が重要だ! 《自我牺牲》!没人收下鬼牌游戏就不会结束! 就算我这麽说……你也已经不会相信了吧? 但或许能找出不分上下,让谁都不哭泣的方法呢! 颠倒,欺骗,完全相反! 使敌人坠地而喜如登天!赢了就跑才是最棒的! ……就我所知,即使我这麽说,你也会怀疑吧! 正因落败才能得到的《自我满足》更为重要! 懒人包 提示 陆の【虎】。海の【鱼】。 全然违うこの二つも……隣り合うと、一つの【鯱】に。 ばらばらの【文】【巾】【糸】【长】。 出来た二组も、更にくっついて【纹帐】だ。 题目 【世】【口】【土】【牛】【虫】【六】【木】 答案 ( ) 1.牡丹に蝶 2.柳のカス (选择题 选项皆是花牌的卡) =========================================================================== 皇家护卫 提示  吉祥蛙 出题 丽金花‧云惠 给选项 威猛《战车》‧奥辂昂 丽金花の散财 一枚、めくるぞ。 そうじゃ。游戯を始める前に昔话をしてやろう。 もう顔も合わせたくない恩知らずどもの话をのう。 ──『丽金花の游戯』、1 丽金花的散财 妾身要翻开一张牌罗。 对了,开始玩游戏前跟你说一些往事吧。 是关於一群吝啬又不知感恩的家伙。 ──丽金花的游戏 1 烟管の美玉 この世で一番储けられる売り物が何か分かるか? それは元手がなくとも売れるもの、即ち恩义じゃ。 ……と考えておったが、间违いじゃった。 ──『丽金花の游戯』、2 かつてのわらわは请われれば谁とでも游んでやった。 それなのに人间共はその恩义を忘れおったのじゃ。 売ったものが銭にならぬなど许せぬ! ──『丽金花の游戯』、3 烟管玉女 你知道这世上卖什麽东西最赚钱吗? 那就是不用本钱就能卖的东西,换言之就是卖恩情。 ……妾身原本是那麽想的,但结果却不是那样。 ──丽金花的游戏 2 以前只要有人请求,不论是谁妾身都会陪他玩。 结果那群人类居然如此忘恩负义。 卖出的恩情都没变成金钱,这种事岂能原谅! ──丽金花的游戏 3 吉祥蛙 それ以来、わらわは注意深く売买をするようになった。 例えば、そうじゃな……【村】で【城】を买い、 【札】を売ったら【寺】になったぞ。 ──『丽金花の游戯』、4 どうじゃ?商売上手じゃろう? おお、そうじゃ。【町】で【灰】を买い、 【畔】を売ったら【灯】になったのじゃ。 ──『丽金花の游戯』、5 丽金花・ウンケイ では、そろそろ问うてやろう。 わらわはこの札を引くため、 【海】で【杏】を买い、【油】を売った。 ──『丽金花の游戯』、6 だが、それだけではまだ足りぬ。 さらに【学】びやで【鹰】を买い、【孙】を売った。 どうじゃ?わらわの札が分かるかのう? ──『丽金花の游戯』、7 丽金花‧云惠 妾身是优雅的游游花神,丽金花的云惠! 【进行买卖的游戏】可说是轻而易举。 支付出所有一切,一起在游戏中享乐吧! ──丽金花的游戏 6 进化後 卖完就买,买完再卖。生意是永不终结之事。 游戏亦是如此。过去妾身出卖恩情的代价, 在全部回收前是绝不会让花醉游戏结束的! ──丽金花的游戏 7 喜舍の名士 わらわは问うたぞ、答えよ游び手。 どうじゃ?わらわに胜てたら黄金をやってもよいぞ? ──『丽金花の游戯』、8 忧いは无用だ、卿よ!我が乗り手たる者を、 必ずや执念深き者どもから救い出さん! ──『丽金花の游戯』、9・《戦车》の导き 乐善好施的名士 妾身已经开卖了唷?你可得买帐啊,玩家。 若能胜过妾身,就赏你些黄金吧。 ──丽金花的游戏 8 进化後 无须忧虑!汝为吾之骑乘者, 吾必将汝由执念满盈之辈手中救出! ──丽金花的游戏 9 ‧《战车》的引导 ps 男生用妾身好像怪怪der 剽疾の武闘家 前しか见えぬうつけ者が游び手の従辈とはのう。 もっとましな相谈役を雇う金がなかったか? ──『丽金花の游戯』、10 金など歩みを遅らせるだけの重荷に过ぎぬ! 卿よ、下卑た妄言に耳を贷す必要はない! ──『丽金花の游戯』、11・《戦车》の导き 迅悍的武斗家 这种只顾向前的莽夫居然会是玩家的随从。 难不成是没钱雇用更像样的顾问了? ──丽金花的游戏 10 黄金不过是累人之赘! 汝无须听信卑劣妄言! ──丽金花的游戏 11 ‧《战车》的引导 优しき援军 彼奴の术の车轴は【分解】と【売买】! 卿ならば看破し、胜利へと迈进できよう! ──『丽金花の游戯』、12・《戦车》の导き 温情的援军 勿受此妖邪之徒的恶术所惑! 汝必能看穿其步数,并迈向胜利! ──丽金花的游戏 12 ‧《战车》的引导 不动の将校 胜てば长者、负ければ惨めな一文无しじゃ! 储けることこそ胜负の醍醐味!さあ答えよ! ──『丽金花の游戯』、13 胜负とは信念の冲突!卿よ、富など誉なき旗印だ! 万难排し、卿に答えを示さん! ──『丽金花の游戯』、14・《戦车》の导き 不动的将领 胜者为王,败者则为身无分文之穷寇! 本次游戏,也将由妾身大赚一笔罗! ──丽金花的游戏 13 胜负即为信念之冲突!富裕不过是毫无荣誉之战旗! 吾将排除万难,为汝指引解答! ──丽金花的游戏 14‧《战车》的引导 猛る《戦车》・オルオーン 戦场駆けよ!『我』が司るは《直进》! この身は卿の『武器』!覇道を进む《戦车》! 勇猛な乗り手『たる卿』を舍ておくことはできん! 我が力で胜利『を夺还す』──正解は【萩に短册】だ! 进化後 武器を夺われるは名折れ。 《暴走》する疾駆の冒涜。 我、武器たる卿を夺还す。 正しき解答は【梅に鴬】。 威猛《战车》‧奥辂昂 「汝」,驰骋战场吧!吾所掌管之物为《直行》! 此身即「为」汝之「武器」!行於霸道之《战车》! 岂能将汝这勇猛骑乘者弃於此处! 「吾将」以自身之力驱动「夺回」胜利的甲胄之躯! 进化後 武器遭夺取可谓自身耻辱。 疾驰之亵渎已《暴走》。 汝为武器,吾将夺回。 再度回到吾之车背便是。 懒人包 提示 【村】で【城】を买い、【札】を売ったら【寺】になったぞ。 【町】で【灰】を买い、【畔】を売ったら【灯】になったのじゃ。 题目 【海】で【杏】を买い、【油】を売った。 【学】びやで【鹰】を买い、【孙】を売った。 答案 ( ) 1.萩に短册 2.梅に鴬 =========================================================================== 巫师 提示  雅韵的俳句诗人 出题 明越花‧鸦良 给选项 步履《愚者》‧琳库露 明越花の転変 一枚、めくろう。 そして语ろう。游び手の君、怜れなる人の子よ。 しっかと闻くがよろしかろう。 ──『明越花の游戯』、1 明越花的转变 我要翻开一张牌了。 然後,让我告诉你吧。玩家,可怜的人类之子啊。 好好听清楚我说的话吧。 ──明越花的游戏 1 流动の符操师 古来より、人は游戯と共に歩んだものだ。 あらゆる文化は游戯より出でた。游戯こそは学びだった。 しかしね、呜呼、怜れな事。君达はそれを忘れた。 ──『明越花の游戯』、2 游戯を忘れた愚かな人に、前途はない。前进はない。 呜呼、呜呼、であるならば。君达にせめてもの慈悲を。 生まれ変わると良い。先无き人から、先有るものに。 流动的操符师 自古以来,人类与游戏是一同进步的。 所有文化都是出自游戏,游戏正是学习。 但是呢,啊啊,多麽可怜。你们却忘了这件事。 ──明越花的游戏 2 忘了游戏的愚昧之人,不会有前途,也不会进步。 啊、啊啊,那麽,就让我给予你们最起码的慈悲吧。 只要转世就行了。由没前途的人转为有前途的存在。 ──明越花的游戏 3 余情の俳人 例えば、こうだ。 【人】はみな【雏】に戻り、【ふな】へと生まれ変わる。 【街】もみな【土】に还り、【塚】へと転じる。 ──『明越花の游戯』、4 やがては、そうだね。 【君】は融け【海】と化し、希望満ちた【歌】に変じる。 【音】は过去の【痕】と成り、新たな【明日】へと至る。 ──『明越花の游戯』、5 雅韵的俳句诗人 游游花神的游戏,是为了【文化】。 人们过去因为敲着石头玩,才会发现火花。 也因为把吃剩的皮拿来玩,才会想到要制作衣物。 ──明越花的游戏 4 透过游戏,人类才学得新的智慧。 学问、艺术、礼仪、法度,都是衍生自游戏中。 啊啊,为何这件事会被遗忘呢? ──明越花的游戏 5 明越花・アラ では、问おう。私の手には【甲に乙】。 甲は、【真竹】が模様を【斑】へ変えて、 【枕】へ変化しその先になるもの。 ──『明越花の游戯』、6 乙は、【鲛】がまず【豆】と成り、 その先になり果てるもの。 游び手の君よ、胜负といこう。私の札を、当てて御覧? ──『明越花の游戯』、7 明越花‧鸦良 容我重述。我是游游花神,明越花的鸦良。 【获得重生的游戏】是我的特技之一。 让我帮你变成更好的存在吧,可怜的人类玩家。 ──明越花的游戏 6 失去了学习,未来无论如何都只会是死胡同。 但即使你们抛弃了我,我也不会抛弃你们喔。 若人类已经没有未来,那就变成人以外的存在就好。 ──明越花的游戏 7 シェイプウィザード 私は问を出したとも、愚かで怜れな游び手よ。 人としての最期の时、どうか楽しんでくれ给え。 ──『明越花の游戯』、8 新たな页を开いたんだね。つまり、新たな冒険だ。 二河の间を共に进もう、■■なる契约者。 ──『明越花の游戯』、9・《愚者》の导き 筑形魔法师 愚昧又可怜的玩家啊,游戏已经开始了。 作为人类的最後时光,请务必好好享乐一番。 ──明越花的游戏 8 新的一页已经翻开了呢。换言之,是崭新的冒险。 一同於两河之间前进吧,■■的契约者。 ──明越花的游戏 9 ‧《愚者》的引导 インソムニアウィッチ 人である事には违いないが、面妖な物を持っているね。 我らとは异なる力、理。……だが、其れで如何する? ──『明越花の游戯』、10 愚かさと怜れさは等しいだろうか。どう思う?契约者。 三思すれば気づけるかな。■■の心が忘却を生むのだと。 ──『明越花の游戯』、11・《愚者》の导き 难眠的魔女 虽然你无疑是人类,却带着一个不可思议的东西呢。 那是与我等不同的力与理……但又能如何呢? ──明越花的游戏 10 愚昧是否就等同於可怜?契约者,你怎麽看? 三思後就能察觉到,■■之心将导致遗忘。 ──明越花的游戏 11‧《愚者》的引导 キティトリック 声に出して読めばいい。何に変わったかは関系ない。 大事なのは、【どう変わっていったのか】さ。 ──『明越花の游戯』、12・《愚者》の导き 魔猫戏法 没有游戏就没有前途?真是神奇又诡异的说法呢。 无论何时,前进都只需要自己的双脚就够了。 ──明越花的游戏 12 ‧《愚者》的引导 エレメンタルガバナー 前途なき人たる游び手に、私の札がわかるはずもなし。 喜び受け入れ生まれ変わり给え。 ──『明越花の游戯』、13 旅の行き先は、他人が决める事じゃない。 四海を巡るボクらは■■。そろそろ行こうか、契约者。 ──『明越花の游戯』、14・《愚者》の导き 元素统治者 无前途的人类玩家是不可能胜过我的。 尽管带着喜悦接受重生吧。 ──明越花的游戏 13 进化後 旅途的目的地,不是由别人来决定的。 环游四海的我们是■■。差不多该走了,契约者。 ──明越花的游戏 14‧《愚者》的引导 歩む《愚者》・リンクル ボクは《愚者》、司るは《无知》。 『无垢』とは何にでも成り得る特権。 『好奇』を胸に持てばこそ、新たな明日を目指せるのさ。 『自由』な未来へ进もうよ。正解は【桜に幕】だ。 ボクは《愚者》、司るは《全能》。 『蒙昧』とは傲慢さに宿るもの。 『倦怠』したから舍てられたと、认められないんだね。 『漫然』とした言訳は饱きた。正解は【红叶に鹿】だ。 步履《愚者》‧琳库露 我是《愚者》,掌管的是《无知》。 「天真」即为可成为任何存在之特权。 「好奇」常在心中,就能朝崭新的明天前进。 「自由」的未来才是你的去处。启程吧,契约者。 我是《愚者》,掌管的是《全能》。 「蒙昧」即为寄宿着傲慢之物。 「倦怠」才是被舍弃的主因,看来你似乎不承认呢。 「空泛」的藉口已经够了。让事情结束吧,契约者。 懒人包 提示 【人】はみな【雏】に戻り、【ふな】へと生まれ変わる。    【街】もみな【土】に还り、【塚】へと転じる。 【君】は融け【海】と化し、希望満ちた【歌】に変じる。 【音】は过去の【痕】と成り、新たな【明日】へと至る。 题目 私の手には【甲に乙】。 甲は、【真竹】が模様を【斑】へ変えて、【枕】へ変化しその先になるもの。 乙は、【鲛】がまず【豆】と成り、その先になり果てるもの。 答案 ( ) 1.桜に幕 2.红叶に鹿 =========================================================================== 龙族 提示  海月舞姬 出题 波摇花‧游夜 给选项 纪律《正义》‧伊兰翠 波揺花の断裁 一枚、めくるよ。 ふぁぁ……。なんだか眠くなってきた。 途中で寝たらごめんね。 ──『波揺花の游戯』、1 波摇花的裁断 我要翻一张牌罗。 呼啊……总觉得开始想睡了。 如果途中睡着的话抱歉喔。 ──波摇花的游戏 1 雫の囃子方 仆、たいていのことは一晩寝たら忘れてしまうんだ。 恨みも怒りも悲しみも、残らず记忆から消えるのさ。 それは人间も同じでしょう? ──『波揺花の游戯』、2 だから、君たちが仆らを忘れたこと、憎んでないよ。 忘却は必定。思い出は梦うつつ。 人も神も、一晩横になれば全てが変じるものさ。 ──『波揺花の游戯』、3 水露的奏者 几乎所有的事情,我只要睡一晚就会忘记。 不论仇恨、愤怒、悲伤,都会从记忆里完全消失。 这点和人类一样对吧? ──波摇花的游戏 2 所以,我并不憎恨你们把我们给遗忘的事喔。 遗忘是必然,回忆犹如梦一场。 不论是人是神,躺了一晚之後,都会变得截然不同。 ──波摇花的游戏 3 クラゲの舞姫 そう、例えばね…… 西に【铊】を置いて、三晩横になったら【山】になる。 どんなものも、寝てる间に変わってしまうのさ。 ──『波揺花の游戯』、4 他にも、こんなことがあったなぁ。 东に【海苔】を置いて、四晩横になったら【鬼】になる。 ふぁぁ……寝る话をしたら、ますます眠くなってきた。 ──『波揺花の游戯』、5 海月舞姬 游游花神的游戏,是为了【吉梦】而存在。 和我玩的游戏结束时,便会进入舒适的梦乡。 就是为了沉浸於这样的吉梦,游戏才会存在喔。 ──波摇花的游戏 4 所以,你也不必那麽惊慌。 再一下子,你一定也能有场好梦。 那场美梦会让你觉得,现实世界根本无所谓。 ──波摇花的游戏 5 波揺花・ユウベ それじゃ、そろそろ仆の札を当ててみて。 この札は南に【柿】を置いて、 一晩横になったらできていたんだよ。 ──『波揺花の游戯』、6 むにゃむにゃ……ごめん、少し寝ぼけてた。 东に【茧】を置いて、五晩横にもなったんだった。 それじゃ、仆が寝入る前に答えを出してね。 ──『波揺花の游戯』、7 波摇花‧游夜 呼啊……我是游游花神,波摇花的游夜。 我可以教你玩【进入吉梦的游戏】喔。 那麽,在睡前就来消磨一下时间吧。 ──波摇花的游戏 6 我想让大家都能有一场好梦。 所以唯有游戏是我不想忘记的。 唔呣呣……聊到跟梦有关的事,我就开始想睡了。 ──波摇花的游戏 7 涌水の汲み手 仆は问うたよ。それじゃ、答えて游び手くん。 ふぁぁ……。早くしないと本当に寝ちゃうよ? ──『波揺花の游戯』、8 命より惰眠が重んじられるなど许されません。 公明な裁きで不均衡を正しましょう。 ──『波揺花の游戯』、9・《正义》の导き 涌水的汲取者 和我一起睡嘛。好不好啊,玩家? 呼啊……不快点的话我会先睡着喔? ──波摇花的游戏 8 重视惰性更胜於生命,这种事岂能允许。 在此以廉洁公正的审判,导正失衡的事态吧! ──波摇花的游戏 9‧《正义》的引导 鉄槌のドラグーン 游び手くんは仲间と仆に挑むの?别にいいよ。 ていうか何してもいいよ。どうせただの退屈しのぎだし。 ──『波揺花の游戯』、10 公正を求めないのは不実の怠慢。 その浅虑が必ずやあの者の仇となるでしょう。 ──『波揺花の游戯』、11・《正义》の导き 铁鎚龙骑士 玩家要和同伴一起挑战我吗?完全无所谓喔。 你想怎样都行。反正玩游戏也不过是无聊时的消遣。 ──波摇花的游戏 10 不讲求公正,即为不实的怠慢。 那种浅短的思考,必将成为其败因。 ──波摇花的游戏 11‧《正义》的引导 プロミネンスロア 友よ、【横になる】には睡眠以外の意味があります。 【文字の并び】を横に移动させると考えるのです。 ──『波揺花の游戯』、12・《正义》の导き 红炎咆哮 吾之友人啊,勿受其花言巧语的蛊惑。 无须挂念虚幻梦境,而是应遵从正确的光明。 ──波摇花的游戏 12‧《正义》的引导 ルインジェノサイダー むにゃむにゃ……。そろそろ寝るから、もう答えて。 次は梦で会えるといいね。 ──『波揺花の游戯』、13 终わらぬ梦に引きずり込む不义の罠。 友よ、この许されざる悪梦を终わらせましょう。 ──『波揺花の游戯』、14・《正义》の导き 残垣虐杀者 唔呣呣……差不多该睡了,那就让游戏结束吧。 希望下次可以在梦里遇见你。 ──波摇花的游戏 13 进化後 强行使人坠入无止境的梦境,此为不义之陷阱。 吾之友人啊,一同终结这场无可饶恕的恶梦吧。 ──波摇花的游戏 14‧《正义》的引导 律する《正义》・イランツァ 无法の幽闭など认められません。            私が司るは気高き法の《平等》。 判决は釈放。では答えるのです。            正しき答えは【菊のカス】だと。            我が司るは悪を灭する《不正》。            邪なる者を排する弾劾执行の剣。            友のために真実を伝えましょう。            正しき答えは【藤に杜鹃】だと。 纪律《正义》‧伊兰翠 法制外之幽禁,岂能就此认可。          我掌管崇高的律法之《平等》。 本次判决,唯有释放才属公正。          尽管放心享受自身应有的自由。         我掌管消灭尽数邪恶之《不公》。         同时是驱除邪恶存在的弹劾之剑。         不义之行便应裁定为不实之罪名。         此准则即为无可颠覆的真实法理。 懒人包 提示 西に【铊】を置いて、三晩横になったら【山】になる。 东に【海苔】を置いて、四晩横になったら【鬼】になる。 题目 この札は南に【柿】を置いて、一晩横になったらできていたんだよ。 东に【茧】を置いて、五晩横にもなったんだった。 答案 ( ) 1.菊のカス 2.藤に杜鹃 =========================================================================== 夜魔 提示  引桥的青鬼 出题 奥夜花‧释铜 给选项 餍足《恋人与节制》‧米路缇欧&卢泽 奥夜花の开戦 一枚、めくる。 では、胜负……否、まずは小噺だ。 本题が前に、闻いてくれると有难い。 ──『奥夜花の游戯』、1 奥夜花的开战 掀开,一张牌。 那麽,一决胜负……不,首先得说个笑。 进入正题前,盼君能听老夫一席话。 ──奥夜花的游戏 1 红札の魂魄使い そも游戯とは、楽しけれどもいくさなり。 其方と此方のいずれか片方、黒点付くは避けられぬ。 时に酷く不快と叹かれ、忘らるるも当然となる程に。 ──『奥夜花の游戯』、2 无用なる黒点を强いる游戯。それは善からぬモノなのか。 侬は分からぬ。ただ、そう决めつけられ舍てられた。 难仪よ。黒点を恐れずこそ、辿り着く境地もあろうにな。 ──『奥夜花の游戯』、3 赤符的魂魄操纵者 所谓游戏,虽为欢乐之物,同时亦是战场。 非此即彼,必有一方最终将背负败者之名。 时而令人甚感不快,因此遭到忘却也情有可原。 ──奥夜花的游戏 2 强迫一方成为败者之游戏,究竟是否为不善之物? 老夫不明其解答。然而,却已因这理由而遭抛弃。 两难啊。毕竟,世间亦有不畏失败方可迈入之境地。 ──奥夜花的游戏 3 桥渡しの青鬼 黒点……それは岐路、在り方の変容を迫る押印なり。 一つの【柿】を巡り、饥えに落つ【饿鬼】の失败あらば。 戸を开く【键】を得て、正しく进める者も居よう。 ──『奥夜花の游戯』、4 黒点……それが付く时、人は新たな先へと踏み出す。 一匹の【狮子】を前に、恐れ道闭ざす【自死】は悲しい。 だが、恐ろしさからも学び、【师事】へ至る解もあろう。 ──『奥夜花の游戯』、5 引桥的青鬼 所谓游游花神之游戏,乃为【锻链】而存在之物。 冲突将驱散不纯之念,进而促进磨练与成长。 互相砥砺,切磋琢磨,如此便可一同前行。 ──奥夜花的游戏 4 真正应畏惧之事,乃毫发无伤。 避免争端、逃避恐惧,裹足不前才正可谓地狱。 放心,虽老夫曾令无数人败北,但未曾迫使人放弃。 ──奥夜花的游戏 5 奥夜花・シャクドウ では、寻ねよう。 【武士】では侬を倒せん。浅短【下ぐ】とも鬼は逃さん。 なれば──侬を超えるには、正しき黒点は、如何に打つ? ──『奥夜花の游戯』、6 相手を负かすを恐れぬ意志、人の强さを示してみせい。 其こそが成长の粮。さあさ游び手、いざいざ答えよ。 汝が振るう鬼切の太刀──侬の札、何ぞや? ──『奥夜花の游戯』、7 奥夜花‧释铜 在此向君请安。老夫为游游花神,奥夜花的释铜。 若是【自我钻研的游戏】,请让老夫作为对手。 那麽,一同享尽游戏之乐吧,玩家! ──奥夜花的游戏 6 日前的遭遇,也已成为食粮,令老夫更上一层楼。 游戏亦是日新月异,历经变革使之更为良好且有趣。 由本次起……将以令君不至於放弃的极限难度进行! ──奥夜花的游戏 7 リリーブウルフ 侬は问うたぞ、答えい游び手。 何、恐れも怯えも要らぬ。胜てるまで続けてやるでな。 ──『奥夜花の游戯』、8 ぼくのきみが欲される。それは喜ばしい。とても嬉しい。 けれど……これは恋でも爱でもない。理想の无理强いだ。 ──『奥夜花の游戯』、9・《恋人》の导き 宁神之狼 老夫已提出邀请,回应吧,玩家! 没事,无须感到恐惧。只须持续至取胜便可。 ──奥夜花的游戏 8 属於我的你被需要了。那是好事,令我非常开心。 然而……那并非恋慕或爱情,只是将理想强加於你。 ──奥夜花的游戏 9‧《恋人》的引导 トラブルネクロマンサー 既に诸々ついておるようだが、不足も不足、目に余る。 侬が锻えねばなるまい。神の游び相手、无事务まる程に。 ──『奥夜花の游戯』、10 削ぎ落とすべき赘肉は、肉体よりも心に乗せられる余计。 排除なさい。真に其方を见ておらぬ、身胜手な助言など。 ──『奥夜花の游戯』、11・《节制》の导き 惹麻烦的死灵法师 虽君似已有各路人物相随,然不足之处显而易见。 老夫必将给予锻链。与神共游亦不在话下。 ──奥夜花的游戏 10 应被削落的赘肉,比起肉体,更是心灵的多余之物。 排除吧。排除不顾真实的你便妄自发出的无谓建言。 ──奥夜花的游戏 11‧《节制》的引导 残虐の炸裂 「【片侧のみ得る】。両方は与えられない。恋のように」 「点つける者、つかぬ者……节するを知るこそが、真理」 ──『奥夜花の游戯』、12・《恋人と节制》の导き 残虐的炸裂 「被拉住双手也无法同时前往双方,如恋爱一般。」 「无论是否出手帮助……唯知晓节制才是真理。」 ──奥夜花的游戏 12‧《恋人与节制》的引导 フェイタルテイカー 侬に任せよ。侬に委ねよ。侬こそが本当に强めてやれる。 人间の真なる强さを、信じ、期待しておるのだから! ──『奥夜花の游戯』、13 「本当の恋を见せてあげなよ。必要を知る、ぼくのきみ」 「其方は既に宿しています。弁えし体躯、节度の脉动を」 ──『奥夜花の游戯』、14・《恋人と节制》の导き 致命猎魂者 依赖老夫、交予老夫吧。唯有老夫能令君茁壮。 因老夫既相信、亦期待着人类真正的力量啊! ──奥夜花的游戏 13 「展示出真爱吧!知晓必要之物的,属於我的你。」 「你体内已寄宿着,理解之躯体,与简朴之脉动。」 ──奥夜花的游戏 14‧《恋人与节制》的引导 充つ《恋人と节制》・ミルティオ&ルーゼン 『不利』すらぼくのきみの粮。得る正解は、【芒に月】。 『一心』は惑わず。《相爱》は别れず。 『五体』全部ぼくの、 『横』。 『益』。 『不乱』に使うべし。 『満足』は削ぎし己の里で観测される。 『恋慕』宛ら《浪费》せよ。正解、【藤に短册】すらも。 餍足《恋人与节制》‧米路缇欧&卢泽 「不利」亦是属於我的你之食粮,偶尔也是必要。 「一心」不惑,《相爱》不离。 「五体」将全由我所── 「掠」。 进化後 「益」。 「不乱」才是正确的使用之道。 「满足」将於遭剥削的自身内在中被观测。 「夺爱」般地《挥霍》吧。真正必要之物亦不保留。 懒人包 提示 一つの【柿】を巡り、饥えに落つ【饿鬼】の失败あらば。 戸を开く【键】を得て、正しく进める者も居よう。 一匹の【狮子】を前に、恐れ道闭ざす【自死】は悲しい。 だが、恐ろしさからも学び、【师事】へ至る解もあろう。 题目 【武士】では侬を倒せん。浅短【下ぐ】とも鬼は逃さん。 なれば──侬を超えるには、正しき黒点は、如何に打つ? 答案 ( ) 1.芒に月 2.藤に短册 =========================================================================== 主教 提示  穷途的巫女 出题 雾卷花‧九喜代 给选项 信念《力量》‧索菲娜 雾巻花の激愤 一枚、めくろう。 呜呼……今なお怒りが涌いてくる。 我らに何ひとつかけようとせぬ、薄情な者达に。 ──『雾巻花の游戯』、1 雾卷花的激愤 翻一张牌吧。 啊啊……时至今日,怒意又再度涌上。 想起那些对我们弃之不顾的薄情之人。 ──雾卷花的游戏 1 结びの使徒 笑顔で赌けていたではないか。命悬けだったではないか。 今更欠けを恐れるか。时间をかける価値もないのか。 我は人々のために、生涯を赌けていたというのに。 ──『雾巻花の游戯』、2 この怒り尽きぬ限り、意地にかけて己を赌ける。 例え全て失おうとも、思い知らせてくれようぞ。 何ひとつ赌けぬ小心者は、何を得る事もないのだと! ──『雾巻花の游戯』、3 系花使徒 原本不是带着笑容在赌的吗?不是拼命在玩的吗? 事到如今还害怕失去吗?甚至不值得再花时间了吗? 我为了人们,连生涯都赌上了啊。 ──雾卷花的游戏 2 只要这股怒火未平息,我都将怀着自尊赌上自己。 就算会丧失一切,也要好好让对方知道── 无法赌上任何东西的懦夫,是不可能成就任何事的! ──雾卷花的游戏 3 穷鼠の斎女 ひとつ、赌けてみせよう。 【悔悟】に我が【理性】を赌ければ、 我の【怒り】も【正误】も示せるだろう。 ──『雾巻花の游戯』、4 进化後 まだ赌けるものはある。 【无聊】とて我が【肢体】を赌ければ、 【胜负】と【大利】を生むものだ。 ──『雾巻花の游戯』、5 穷途的巫女 游游花神的游戏,是为了【觉悟】。 拥有太多重要的事物,就会迷失最重要的一项。 没有体会过丧失,就无法看清真正重要之物。 ──雾卷花的游戏 4 若要将一切都拥入手中,任谁都是无能为力。 害怕丧失并知以何为要,才能够只为了它而活。 你就在历尽失去後,得到死守重要之物的力量吧! ──雾卷花的游戏 5 雾巻花・クキシロ いざ胜负。命を悬けよ、命を赌けよ、命よ欠けよ! 我の手には【甲に乙】。 【槛】に【知识】を赌け、甲と【血潮】を生んでやる! ──『雾巻花の游戯』、6 【放浪】に【记忆】を赌け、 乙と【记録】を残すも悪くない! さあ当ててみよ。我が、游び手を手にかけてしまう前に。 ──『雾巻花の游戯』、7 雾卷花‧九喜代 在此报上名号吧。我是游游花神,九喜代。 若是【认清价值的游戏】,我将让你深刻体会。 一决胜负吧。赌上生命,并让生命感受失去吧! ──雾卷花的游戏 6 若人们断定不再需要游戏,那也无从阻止。 然而我将赌上自己的全部,让玩家不会说出那种话。 因为与人之间那薄弱的连结,正是我最重要的事物。 ──雾卷花的游戏 7 フォアサイトプリースト 我は既に问いかけた。威信を赌けて答えるがいい。 回答を先延ばし、我を失望させてくれるなよ。 ──『雾巻花の游戯』、8 自分の全てを赌けてでも、あなたと胜负がしたいみたい! あなたと一绪に游びたいって、素直に言えばいいのにね! ──『雾巻花の游戯』、9・《力》の导き 先识的圣职者 我已经做好觉悟了。赌上威信与我一战吧。 你可别做出拖延胜负这种令我失望的事啊。 ──雾卷花的游戏 8 进化後 即使要赌上一切,他似乎也想和你一决胜负呢! 想和你一起玩的话,明明直接讲就可以的说! ──雾卷花的游戏 9‧《力量》的引导 イムーバブルパラディン 喧しい声を隣に置いては、碌な决断も下せまい。 我に胜ちたくば丧失を知れ、游び手よ。 ──『雾巻花の游戯』、10 自分も他人も切り舍てるなんて、本物の勇気じゃないわ! 挂け替えない信念を守りきる强さ、教えてあげないとね! ──『雾巻花の游戯』、11・《力》の导き 坚定不移的圣骑士 有人在一旁吵闹,可做不出像样的决断。 想胜过我,那就尝尝丧失的滋味吧,玩家。 ──雾卷花的游戏 10 把自己和别人都割舍掉,根本不算是真正的勇气! 得让他见识一下,扞卫无可取代信念之强悍! ──雾卷花的游戏 11‧《力量》的引导 プロテクションシェル 赌けたものが、赌けられたものと挂け合わさってるわね! もしかして言叶と言叶が、【混ざり合っている】のかも! ──『雾巻花の游戯』、12・《力》の导き 庇护的龟甲 即使内心快要屈服了,也不能向後退缩! 因为你替他人着想的心情,是不可能会输的! ──雾卷花的游戏 12‧《力量》的引导 威徳の至圣 心挂けるは真剣胜负。胜利が为に心血注げ。 游び手よ……答えと覚悟は决まったか? ──『雾巻花の游戯』、13 さあ、本気で挑むわよ!その方が挂け値なしに楽しいわ! 勇気が出ない时は声をかけてあげる!がおーっ!ってね! ──『雾巻花の游戯』、14・《力》の导き 威德至圣 心中挂念的是全力胜负,为了得胜倾注心血。 玩家啊……你已经做好觉悟了吗? ──雾卷花的游戏 13 认真地接受挑战吧!这样才能名符其实地享受欢乐! 无法提起勇气时,我会「嘎喔~!」地帮你加油喔! ──雾卷花的游戏 14‧《力量》的引导 想う《力》・ソフィーナ あたしは《力》、司るは《活力》!响かせるよ、がおー! 谁かを信じるには勇気がいる!赌けは怖くて当然なのよ! でも恐怖を知っているから、信じる心は强さになるんだ! その勇気をあたしに赌けて!示す正解は【桐に凤凰】よ! 【松】。 【に】。 【鹤】。 信念《力量》‧索菲娜 人家是《力量》,掌管《活力》!听我的,嘎喔~! 要去相信谁是需要勇气的!下赌注当然也会害怕喔! 但就是因为知道恐惧,相信的心才会成为强大助力! 把你的勇气赌在人家身上吧!绝不会让你後悔的! 《无》。 《气》。 《力》。 懒人包 提示 【悔悟】に我が【理性】を赌ければ、 我の【怒り】も【正误】も示せるだろう。 【无聊】とて我が【肢体】を赌ければ、 【胜负】と【大利】を生むものだ。 题目 我の手には【甲に乙】。 【槛】に【知识】を赌け、甲と【血潮】を生んでやる! 【放浪】に【记忆】を赌け、乙と【记録】を残すも悪くない! 答案 ( ) 1.桐に凤凰 2.松に鹤 =========================================================================== 仇者 提示  清宵的兔偶 出题 尽小花‧伊万里 给选项 回环《命运之轮》‧斯洛士 尽小花の照临 一枚、めくるね。 それから、あのね。ごめんなさい。ごめんなさい。 ……谢ったから、游んでくれるよね? ──『尽小花の游戯』、1 尽小花的照临 那我要翻开一张牌罗。 然後,跟你说。对不起。对不起。 伊万里道歉了……所以你会陪伊万里玩对吧? ──尽小花的游戏 1 満开の技术屋 きっとイマリが悪いんだ。ごめんなさいって、谢った。 なのにみんな戻ってくれない。だれも游んでくれないの。 どうしてなの?谢ったのに。一人はすごくさみしいのに。 ──『尽小花の游戯』、2 さみしいから作ったの。イマリの小さな、ともだちたち。 なんでも混ざれて一绪に游べる、イマリの思い通りの子。 だからね、あなたもなって。思い通りのともだちに。 ──『尽小花の游戯』、3 花绽的技职者 一定是伊万里不好,所以也道过歉了。 但是大家却没回来,没有人愿意陪伊万里玩。 为什麽呢?明明都道歉了。自己一个人好寂寞的说。 进化後 因为很寂寞,所以伊万里做出了小小的朋友。 任何游戏它们都会一起玩,是听话的孩子。 所以,你也一起变成听话的朋友吧。 ──尽小花的游戏 3 清宵の偶兎 イマリのともだち、すごくすごいの。 一匹きりでも、【川】を【水】に。 【牛】も【石】に、変えちゃえる。 ──『尽小花の游戯』、4 二匹いれば、【川】を【氷】に。【牛】を【羊】に。 三匹揃えば、【川】は【光】に。 【牛】は【豆】に、変えちゃえる。 清宵的兔偶 游游花神的游戏呀,是为了【友情】存在的唷。 不认识的人虽然可怕,但一起玩过就是认识的人了。 这样就能变成朋友了喔。你说,很厉害对不对。 ──尽小花的游戏 4 朋友呢,就是要在一起。是要一直玩在一起的喔。 以前的朋友……不知道为什麽变得不一样了。 但是你不会变那样。你会一直和伊万里玩对吧? ──尽小花的游戏 5 尽小花・イマリ じゃあ、闻くね。 イマリの手には【梅に二匹】に【幸に三匹】。 ね。イマリの札、当ててみて。 ──『尽小花の游戯』、6 むつかしいかな。ごめんなさい。ごめんなさい。 あのね、いっぱい谢るね。イマリがたぶん悪いから。 谢ったから、もういいよね。ずっといっぱい游んでね。 ──『尽小花の游戯』、7 尽小花‧伊万里 得介绍才行。伊万里是游游花神,尽小花的伊万里。 如果是【一起玩的游戏】,伊万里很拿手唷。 你要是输了,就会变成听话的朋友对吧? ──尽小花的游戏 6 玩家,你很困扰吗?对不起。对不起。 跟你说,伊万里会道歉的。因为应该是伊万里不好。 道过歉就行了对吧?那你要一直陪伊万里玩喔。 ──尽小花的游戏 7 ステージメーカー イマリ、ちゃんと问题だしたよ。一生けん命、考えてね。 一生けん命、游んでね。ずっとイマリとここにいてね。 ──『尽小花の游戯』、8 交わりましたね、主よ主。珍奇极まる运命と。 でも安心するとよいでしょう。仆がついていますから。 ──『尽小花の游戯』、9・《运命の轮》の导き 创戏者 呐,游戏开始了唷。你要拼命地玩喔 。 玩了之後要输掉喔。要一直一直在一起喔。 ──尽小花的游戏 8 主人啊主人,与这极为珍奇的命运互相交错了呢。 但大可放心,因为有我在你身边。 ──尽小花的游戏 9‧《命运之轮》的引导 ネオジオグラファー そのふわふわ、游び手さんのともだち? おそろいだ!见て见て、イマリのともだちも! ──『尽小花の游戯』、10 あれが彼女の友达、ですか。お人形の间违いでは? つまりませんよね、主よ主。思い通りじゃ惊叹がない! ──『尽小花の游戯』、11・《运命の轮》の导き 次世代地理学家 那个毛茸茸,是玩家的朋友吗? 跟伊万里的一样!你看你看,伊万里的朋友也是! ──尽小花的游戏 10 那就是她的朋友吗……是不是把人偶给搞错了? 太无趣了呢,主人啊主人。凡事如愿就没有惊奇了! ──尽小花的游戏 11‧《命运之轮》的引导 リヴァイブチューニング 主ももうおわかりですよね? 「ともだち」の数と一绪に、一体何が【増えて】いるか。 ──『尽小花の游戯』、12・《运命の轮》の导き 复苏的调律 她的真面目为何,主人也已经很清楚了对吧? 怎可能只要道歉就行。靠赔罪是无法推动命运的喔? ──尽小花的游戏 12‧《命运之轮》的引导 ニューロンインタラプター ごめんなさい。ごめんなさい。谢ったから解かないで。 ずっとずっとのともだちになって。 ──『尽小花の游戯』、13 姿形に惑わされないよう。それともそれが愿いです? 主の幸せを教えて下さい。ではそろそろ、运命の时です。 ──『尽小花の游戯』、14・《运命の轮》の导き 感知断绝者 对不起。对不起。 伊万里道歉了,所以你不要赢喔。 要一直一直当伊万里的朋友喔。 ──尽小花的游戏 13 别被姿态给迷惑了。还是说那正是主人所愿? 将主人的幸福告诉我吧。那麽,该是命运的时刻了。 ──尽小花的游戏 14‧《命运之轮》的引导 廻る《运命の轮》・スロース ……たって构いませんよ。お待ちしましょう、主よ主。 仆は《运命の轮》、司るは《幸运》。 では胜ちましょう。正解は【菖蒲に八桥】です。 本当かって?迷ってます?决まるまでずっと迷って…… ……るなんて。时间の无駄ですよ、主よ主。 司るは《不运》、辛い事は相手に押し付けるのが一番! では负かしましょう。正解は【萩に猪】です。 正しいかって?不安です?そうして悩んで苦悩を続け…… 回环《命运之轮》‧斯洛士 也无所谓喔……等待看看吧,主人啊主人。 我是《命运之轮》,掌管《幸运》。 只有美好的事会发生。那麽就一起赢下胜利吧。 你存疑?你迷惘?在实现前就一直迷惘吧…… 这种事……只是在浪费时间唷,主人啊主人。 我掌管的是《不幸》,痛苦的事最好都推给对方! 只有悲惨的事会发生。那麽就一起将她击败吧。 不正确?不安心?就这样烦恼将持续下去…… 懒人包 提示 一匹きりでも、【川】を【水】に。【牛】も【石】に、変えちゃえる。 二匹いれば、【川】を【氷】に。【牛】を【羊】に。 三匹揃えば、【川】は【光】に。【牛】は【豆】に、変えちゃえる。 题目 イマリの手には【梅に二匹】に【幸に三匹】。 答案 ( ) 1.菖蒲に八桥 2.萩に猪 =========================================================================== 中立 提示  妙笔精怪、《世界》的提示 出题 八界花‧下天樱 大游戯世界 忘れられし花神は、人を攫い闭じ込めた。 此度招かれたのは、运命に爱された稀有なる游び手。 正しき运命を选ばねば、此処より脱する事も敌わない。 大游戏世界 被忘却的花神,掳走并监禁人类。 这次被招来的玩家,是受命运眷顾之稀客。 若无法於游戏中取胜,则无离开此处之日。 军配の伟丈夫 人と共に生きた札には、やがて强き想いが宿る。 九十九の巡りは纸すら神に。生まれ出るは游々花神。 しかし九十九の巡りは、人に游戯を忘れさせた。 花神は人を恋しがり、それだけ恨みも积もりゆく。 忘れられし花神の恩讐を、镇められるは游戯のみ。 花神の秘めた愿いを叶えるも──また同じ。 军扇伟丈夫 与人类一同历经岁月的纸牌,此时已寄宿强大思念。 九十九度春秋後,纸亦可成神──此即为游游花神。 然而九十九年的时光,使人类忘却游戏。 花神对人抱有多少眷恋,就等同於累积多少怨恨。 被遗忘的花神,仅有游戏足以消弭他们的恩仇。 而若要实现花神内心的愿望──方法亦同。 スターライトゴッデス 「正逆の运命は示された。汝の选択で《完成》へと导け」 ──《世界》・ゼルガネイア 「真の运命は未だ《未完》。求むなら我が提示を纽解け」 ──《世界》・ゼルガネイア 星光女神 正逆之命运皆已开示。汝即为《完结》之钥。 ──《世界》‧捷尔加内亚 不使之终结亦为选择之一。《未完》亦为命运。 ──《世界》‧捷尔加内亚 达笔の怪异 一月は松、二月は梅、三月は桜を待ち望む。 四月は藤、五月は菖蒲、六月は牡丹の下で戯れる。 引いた札を当てるが花酔游戯。见えない花を心に咲かせ。 七月は萩、八月は芒、九月は菊を爱でる。 十月は红叶、十一月は柳、十二月は桐の隣で笑い合う。 いずれも今や望めぬ虚妄。人无き世に花は无し。 一月松、二月梅、三月盼望樱花至。 四月藤花、五月菖蒲、六月嬉游牡丹下。 使花绽放於人心,是为花醉游戏。 七月荻、八月芒、九月玩赏菊花间。 十月红叶、十一月柳、十二月谈笑桐树边。 如今皆成虚妄之梦,世间若无人则亦无花矣。 八界花・ゲテンオウ やあ、あなた!わたしたちの招いた游び手よ。 楽しんでくれてるよね?存分に居てくれたまえ。 そうだね、その命尽きるまで!……え、此処から出たい? ふうん、なら负かせてみてよ。わたしたちみんなを、ね! 札は全部见通せた?みんなの术から月は摘めたかい? 精々顽张りたまえよ。顽张ってなんとかなるならね。 ま、约束は果たすとも。ちゃんと出来たら言うともさ…… おめでとう、【巻・波・越・金・小・虫・奥】ってね! 八界花‧下天樱 喂,你!你就是被我们招来的玩家啦。 玩得很开心对吧?那就给我在这里待久一点。 我看就待到你生命结束为止吧!……咦,想离开了? 哼~那就先赢了再说,但你可要赢过我们所有人喔! 你赢得了吗?满足得了我们吗? 我们一直很想玩游戏,所以不会那麽容易就满足唷。 不过我们会遵守约定的。等到满足时就会告诉你…… 「恭喜你,我等将在此成佛!」 《世界》の提示 【始まり】より数え、《世界》の【《完成》】を知れ。 《世界》的提示 《世界》与汝常在。《完结》唯汝所知。 懒人包 提示 一月は松、二月は梅、三月は桜を待ち望む。 四月は藤、五月は菖蒲、六月は牡丹の下で戯れる。 七月は萩、八月は芒、九月は菊を爱でる。 十月は红叶、十一月は柳、十二月は桐の隣で笑い合う。 【始まり】より数え、《世界》の【《完成》】を知れ。 题目 【巻・波・越・金・小・虫・奥】ってね! (搭配所有职业金卡) 雾卷花:何方かが全てを失いきるまで、赌け続けよう。 波摇花:それじゃ君の首をたたき斩ってあげよう。 明越花:至る来世。过ぎる今世。君は、怜れなる人の形を脱ぐ。 丽金花:さて、わらわが売った恩义の対価を支払ってもらうぞ。 尽小花:一绪にいて。おいてかないで。もう一人になりたくない。 虫风花:えへへっ、くひひひひ。きみは何とくっつけようかな。 奥夜花:误り败れるもよし。何度でも存分に土へ転げよ。 答案 (简答题) 从前很喜欢玩花牌 所以想把所有故事内容研究一番 剧情大致如上 我错了一题 另外最终题也没想出来 世界观写在三张中立牌作为起点 另外三张中立牌提示与出最终题为终点 真有趣 -- 点兔喵 喵PASS ~(*′△`)/ --



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1F:推 aa7898918: 推整理 丽金花8应该也是她自己讲的不是名士讲的吧 所 12/30 15:46
2F:→ aa7898918: 以妾身也不奇怪 12/30 15:46
3F:推 wwweee4499: 推整理 12/30 23:28
4F:推 OldYuanshen: 推整理 01/05 09:48







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