作者kuoyipong (petohtalrayn)
看板Shadowverse
标题[闲聊] 动画还没实装的卡片
时间Sat Oct 1 13:57:29 2022
大概扩充卡包会出,虽然可能效果被魔改但总之整理一下,卡名卡图省略
精灵
5/3/6 (5/8) 传说
自己的回合结束时,给予敌方从者全体2点伤害。
如果自己的生命值为20点,则会转变为给予敌方从者全体与敌方主战者6点伤害。
2/2/2 (4/4) 金卡
入场曲 恢复自己的主战者X点生命值。如果X为3以上,则会抽取1张卡片。
X为「本回合中已经打出的卡片数量(包含此卡片)」。
这两张是「回复精灵」的卡片,由四风的社长使用
强度一般般,要实装我猜应该先装金卡
皇家
5/2/4 (4/6) 传说 指挥官
入场曲 从自己的牌堆中召唤消费为3、2、1的皇家护卫从者各一个到战场上,
并给予其
守护效果。
进化时 给予自己的其他从者全体+1/+1效果。
4/3/4 (5/6) 金卡 指挥官
每当自己有其他士兵从者进入战场时,给予其
疾驰效果。
进化时 召唤2个
骑士到战场上。
五剑的社长用的皇家卡片,卡如其人,效果完全刚正面,非常暴力
虽然也因此被七焰社长树希锁盘面反杀就是了
5/3/6 (5/8) 银卡 英雄
守护
入场曲 如果自己战场上有已受伤的从者,则会给予这个从者
「下次受到的伤害转变为0」效果。
谢幕曲 恢复自己的主战者3点生命值。
另一个英雄卡,个人推测扩充卡包的金卡应该就这张了
参考原本火焰战士是有受伤时打4变成有受伤时打场2打头2
推测可能伤害转变为0会连同主战者一起给之类的
然後多个可能有用的士兵属性之类的
然後火焰战士动画版进化时给的英雄-2费看会不会出在这家伙身上
巫师
2/2/2 (4/4) 传说
入场曲 与自己的回合开始时,如果自己手牌中有土之印护符,则会给予
敌方从者全体直到敌方回合结束前-2/-0效果。
自己的回合结束时,
土之秘术 抽取2张卡片。
4/4/3 (6/5) 金卡
每当有土之印护符进入自己的战场时,给予敌方主战者1点伤害。
入场曲 增加1张
土之魔片到手牌中,并使其消费转变为0。
爆能强化 ?; (效果不明)
这两张牌都是忍的卡片
首先,动画版没有蓄积这个关键字(ROB期不要要求太多)
然後土之印都还是直接印成卡片而不是像现在从者结晶或者法术直接叫
因此「手牌中有土之印护符」其实在动画中还算合理
改成现在的话要嘛改成蓄积3时发动,要嘛改成消耗蓄积X之後发动吧
回合结束时土秘抽2倒是可能直接沿用
金卡的部分,一样会要按照蓄积来调整
可能会改成每当自己战场上的蓄积数量增加时
给予敌方主战者与蓄积增加量等量的伤害,之类的改法
然後入场曲直接改成叫大地的魔片什麽的,或者一样加到手牌并转为0费
至於爆能强化我就不知道,只是忍说有这效果,实际上爆能几、效果如何都不明
4/2/4 (4/6) 银卡 西洋棋
这个从者不能攻击。
每当使用法术卡时,召唤1个
奇幻士兵到战场上。
一回合1次,每当有
奇幻士兵进入战场时,给予敌方从者全体2点伤害。
动画的西洋棋银卡,这张是西洋棋的「主教」
动画版的奇幻战略爆能强化6的时候也会召唤主教出来
但电子版奇幻战略没有爆能强化所以略过
也可能是到时候主教出来的时候再增加爆能强化效果啦
动画版的西洋棋效果致敬西洋棋的部分很多,但这张相对比较看不出原本主教的意涵
反正电子版的西洋棋都被魔改
主教到了电子版大概除了有AOE这个特色之外都会被大幅度调整吧
3费金卡法术 西洋棋
给予自己的主战者下列能力。
----------
(1) 召唤2个
奇幻士兵到战场上。
(2) ?
(3) ?
自己的回合开始时,依序发动上述1种能力。
今天动画26话出的新西洋棋卡,卡名ブリッツ的意思在西洋棋用语中是指「下快棋」
使用之後绅士後方出现了三个棋子,应该是每回合会发动一个棋子的效果
第一个回合发动的是召唤2个士兵
2跟3的效果还不知道,会不会用完就失去效果、能不能叠也不知道,总之再看看
龙
4/3/4 (5/6) 武装
攻击时 如果对从者进行攻击,(在计算伤害之前)给予目标从者与
「这个从者的攻击力」等量的伤害。
入场曲 如果自己战场上有
龙武装甲,并且自己的EP为1点以上,
则会使这个从者进化。
最近一场与老师的战斗中光翔拿出来的新卡
如果要改成电子版的话,武装蜥蜴改成3费,这张大概也会轻量化
然後根据灭剑焰龙的改法,自己战场上有龙武装甲这个条件会改成手牌中有龙武装甲
毕竟动画版的龙武装甲很聪明,只会武装尚未武装的龙族从者,还会给额外效果
电子版的就很笨,虽然是0费但不仅没有额外效果,还连武装从者都会再武装一次= =
死灵
5/4/4 (6/6) 传说
无法使用EP进化。(能力可以使这个从者进化)
潜行
自己的回合开始时,
死灵术10; 使这个从者进化。
入场曲 破坏所有生命值为1的从者。
【进化後】
潜伏
攻击时 死灵术10; 给予敌方从者全体与敌方主战者6点伤害。
波瀬浦遥的王牌,攻击性颇高,但可以看的出来吃墓很重
改成电子版的话不能用EP进化估计会拔掉,
其他我觉得其实不需要调整,或者把耗墓改轻,20墓太多
然後绘师是永守浩太,超色
https://twitter.com/kouta_nagamori/status/1545602842685149185
2/2/2 (4/4) 金卡
自己的回合中,自己的从者因为自己的卡片的能力被破坏时,抽取1张卡片。
进化时 破坏1个自己的其他从者。给予敌方从者全体与被破坏的从者的消费等量的伤害。
波瀬浦遥的低费扫场,利用死灵法师从者黏场的特性打很高的扫场伤害
我觉得移植过来的话可以改成入场曲XD 以进化能力来说这有点不够强
不过常驻效果那个因为自己的卡片能力被破坏这点可能葬送也会触发,好像有点强
7/3/7 (5/9) 传说
入场曲 与 自己的回合开始时 与
攻击时 死灵术4 亡者召还3,并给予其
疾驰效果。
入场曲 直到敌方的回合结束前,获得
潜伏效果。
老师的王牌之一,透过亡者召还3来打头
不过电子版最近才出忒露雪菈,感觉不会这麽快出类似定位还比较贵的卡片
电子版大概也不会耗4墓了直接叫,耗4墓大概会做更鬼神的事情
动画版会给耗4墓主要是要教光翔控死灵法师的墓地以避免对手开效果
但电子版哪有在做这种事的,死灵法师的墓地都是自己在灌的,谁跟你给对手控
3/3/2 (5/4) 金卡
攻击时 给予敌方的主战者与敌方的从者全体1点伤害。
谢幕曲 自己的墓场+1。
进化时 回复自己的PP 1点。
很普通的强力低费生物,就算这样直接进电子版都不太有违和感的程度。
可能多个入场曲耗1墓拿突进或耗6墓免费进化吧。
5费法术
亡者召还3,并给予其
突进效果。这个效果重复2次。
1费(?)法术
给予1个敌方从者2点伤害。回复自己的主战者X点生命值。抽取X张卡片。
X是「本回合中已发动
亡者召还效果的次数」。
这两张法术一样。老师的卡片基本上大多是现代强度
吸血鬼
恶魔鼓手
5/1/2 (3/4)
守护
入场曲 召唤2个
恶魔鼓手到战场上。如果
狂乱效果已发动,则会由2个转变为4个。
谢幕曲 回复自己主战者的生命值1点。
【进化後】
这个从者受到的4以上的伤害会转变为3。
守护
谢幕曲 回复自己主战者的生命值1点。
动画版除了叫满场的1/2之外,还用动画特有版的邪恶指挥做了全家进化
电子版应该也会重现这个全家进化的部分,但邪恶指挥改效果了
所以可能会把进化的效果改成狂乱後全部进化
毕竟原本3个1/2实在是很弱,就算多2个1/2也实在是没什麽用
如果狂乱就可以进化,那狂乱进化鬼就完全成立了,就可以把没啥用的传说给踢了
2/2/2 (4/4)
入场曲 舍弃1张手牌。给予敌方主战者2点伤害。
爆能强化5; 获得+2/+2与吸血效果。
直接实装的话弃牌鬼先满3不解释,不过动画版邪恶指挥(原本效果弃2张牌)魔改了
这张牌应该也会往不是弃牌的方向改
主教
2/1/3 (3/5)
守护
自己的回合结束时,将1张与在本次对战中,被破坏时具有
疾驰与
守护的从者卡
同名的卡片,增加到手牌中,并给予其+3/+3、
疾驰、
守护效果。
入场曲 随机给予1个自己的其他从者
守护效果。
5/2/4 (3/5)
守护
每当自己具有
疾驰与
守护的从者攻击时,给予敌方从者全体与敌方主战者3点伤害。
【进化後】
守护
疾驰
每当自己具有
疾驰与
守护的从者攻击时,给予敌方从者全体与敌方主战者3点伤害。
按照电子版的魔改程度,这几张应该多个什麽结晶5次的条件,
然後看宝石圣堂的改法,+3/+3应该是不用期待了,扫3应该也会被魔改
6/3/3 (5/5)
结晶1;
倒数3
每当自己的从者攻击敌方主战者时,随机给予1个自己的从者
疾驰效果。
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疾驰
每当自己的从者攻击敌方主战者时,随机给予1个自己的从者
疾驰效果。
动画版中,翼用来给自己从者疾驰的手段
是随机没错,但翼的随机基本上都是非常准 XD
改来的话大概也是结晶5之後给疾驰之类的效果吧
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1F:推 gummylatte: 精灵那张从者感觉很强耶 精灵现在有魔免大麻叶 10/01 14:13
2F:→ gummylatte: 它的从者超级难清的 10/01 14:13
3F:推 parax: 数位友伴还能进化,动画卡应该可以再顶三四次更新 10/01 14:56
4F:推 AdmiralAdudu: 皇家圣盾术英雄看起来超强的 10/01 17:14
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