作者Senkanseiki (戦舰栖姫)
看板Shadowverse
标题Re: [情报] 9/11 しゃどばすチャンネルSP20回 新卡包
时间Sat Sep 11 21:27:29 2021
首先,动画版刚刚查了一下,中立传说卡只有这张
https://i.imgur.com/j95tQy3.png
使一个自己的从者失去所有能力,并获得以下效果:
「
交战时 到下个自己的回合开始前,这个从者受到的伤害皆转变为0」
「1回合可以攻击2次」
「可以无视守护从者攻击」
「只要这个从者在战场上,敌方的从者不能攻击自己的主战者」
「
攻击时 如果攻击主战者,则会给予自己的主战者X点伤害,并获得+X/+X效果,
X是这个从者的攻击力」
也许保留原图,改费用改效果会做成token?也有可能不是token啦
除了这张之外野还有几张闇影系的token可以加进来玩
如果参考PV的话,应该闇影士兵跟闇影指挥官会被魔改造之後加进来
加减当作参考,闇影士兵跟闇影指挥官相关的卡片长这样
灾厄的刻印 2费黄金护符
自己的回合开始时,召唤1个
闇影士兵到战场上。
闇影士兵 1/1/1 (3/3) token
自己的回合开始时,如果自己的战场上有其他2个
闇影士兵,
则会与他们合体成为
闇影指挥官。
谢幕曲 随机给予1个自己的其他友方从者「
谢幕曲 召唤1个
闇影士兵到战场上」效果。
闇影指挥官 6/0/5 (
0/7)
突进
交战时 在给予战斗伤害前,破坏交战的从者,并+X/+0,
X是「与此卡交战的从者的攻击力」。
谢幕曲 增加2张
闇影士兵卡片到手牌中。
然後NS版中立传说就这张
可能两张传说一张闇影士兵/闇影指挥官,另一张就这个
闇影巴哈姆特
https://i.imgur.com/Ick8LVg.png https://i.imgur.com/9ekSPtk.png
9费 中立传说从者 8/8 (10/10)
潜行
攻击时 如果於
潜行 状态下进行攻击,
则会使战场上所有从者卡与护符卡(这个从者除外)消失。
这效果直接出是可以配空天奏天用当5费肃清啦
但我是觉得这年头高费如果不是胜利条件的话
还是要自带个激奏/结晶/融合效果才有用,我猜会加个激奏
下面是各职业动画传说,效果我猜用NS版来改
NS没有的复仇者就直接参考动画版效果这样
: https://i.imgur.com/slUlfUI.png
: 确诊龙
: 多一个激奏3跳费
扫场效果多2伤,多抽2张牌
进化条件也从2张手牌变成3张手牌
有点不确定那个抽2是手牌3以下才抽还是固定会抽
不过反正重点是那个激奏3费跳,生物本体当没看到也是可以的
: https://i.imgur.com/B7ibDlf.jpg
: 荣胜剑士
: 多一个激奏2 召唤1个重装骑士和一个骑士到战场上
本体费用-1(动画原作是8费)
然後不知道是写法问题还是真的效果有改,
动画原作的伤害-3
不包含这个从者自己
但这里的写法
有包含这个从者自己
有包含这从者的话其实蛮强的,小生物要解他很痛苦,只能用硬解或大拳头打他
: https://i.imgur.com/iUeJVbX.jpg
: 灾祸之神
: 多一个结晶1 倒数10
: 打护符倒数-1 谢幕叫本体
: 进化後扣的HP上限由-5改-4
首先,动画原作不能吃EP进化,这里改成可以用EP进化
其次,谢幕曲改成不能叠,你死几个都一样,下回合只叫1个出来进化
(原作效果没有说不能叠,理论上死几个就叫几个)
然後,进化後多了个
必杀效果
动画原作没有必杀,就是叫你乖乖蹲好,这里有必杀所以可以加减解生物
精灵
https://i.imgur.com/9jylIDg.png
5/3/4 (5/6)
入场曲 给予1个其他友方从者+1/+1效果。
如果本回合已经打出2张卡片(不包含这张卡片),
则会给予自己的妖精全体+1/+0与
突进效果。
如果本回合已经打出4张卡片(不包含这张卡片),
则会由原本的+1/+0与
突进转变为给予自己的妖精全体2/+0与
疾驰效果。
要嘛buff不限妖精,要嘛限妖精然後奖励给强一点
要吗多个激奏效果支援一下下个版本即将没呼吸的激奏精灵
老实说我觉得这效果太完整了很难改就是了,加个有用的激奏比较简单明了
巫师
https://i.imgur.com/1gMq8GC.png
13/4/4 (4/4) 进化後体质不变
魔力增幅 费用-1
进化时 召唤与「前一个对手回合中被破坏的自己的从者」同名的从者
全体到自己的战场上,并保留攻击力/生命值的加成与进化状态。
(从比较旧的开始召唤到新的)
首先你要给进化时效果的话,你本体至少要有免费进化,或者容易达成的条件免费进化
然後就是那个召唤,有个改法是动画後期的改法
就是召唤的时间改成对手回合结束时才召唤,跟叫出来之後有潜伏有87%像
但原本的召唤方式是可以叫疾驰出来打头,这个改法就不行,算是两难
这张比较头痛的是目前魔力增幅从者似乎没有激奏/结晶的前例
要像前面几张那样加个便宜的激奏或结晶有点难度
死灵
https://i.imgur.com/Ypox7BP.png
8/4/4 (6/6)
疾驰
自己的回合中,每当敌方有从者被破坏时,给予敌方的主战者与敌方从者全体1点伤害。
这个效果1回合最多发动10次。
入场曲 如果敌方战场上有可以选择的从者,
死灵术 6; 破坏1个敌方的从者。
都8费了指定杀还要吃墓是什麽时代的效果,这年头这种效果6费才刚好而已
然後同时那个亵渎(?)效果至少要改成2伤才跟的上时代
或者那个亵渎本身出成激奏效果也不错
吸血鬼
https://i.imgur.com/Tm6UZZl.png
7/5/7 (7/9)
这个从者受到来自卡片能力的伤害皆转变为0,且不会被能力破坏。
(会因为攻击造成的伤害而被破坏)
谢幕曲 给予自己的主战者5点伤害。
入场曲 如果复仇状态已发动,则会破坏2个敌方的从者。
也是一样,费用太高,谢幕曲太痛,入场曲太弱
指定杀直接发动,复仇时改成旧巴哈的炸场效果比较符合现代的强度
然後自残5实在是太痛,7/5/7又不是超标体质为何要自残5…给对手5点可能还合理一点
复仇者,一堆反派专用的卡片
先贴最一开始那张创世的创造物就好,其他的要出大多要魔改
而且感觉也都是先出最一开始的那张
https://i.imgur.com/3aI44Hu.png
7/0/12 (2/14)
这个从者受到伤害後没有被破坏时,从
防守的创造物、
守卫的创造
物、
炮击的创造物中,随机增加2张不同的卡片到牌堆中。
如果
共鸣状态已发动,这个从者不会被攻击。
每当自己战场上有创造物从者卡进入战场时,给予其+2/+2效果。
只要自己的战场上有2张以上的创造物从者卡,自己主战者受到的伤害皆转变为0。
防守的创造物 4/4/6 (6/8?) token 创造物
守护
这个从者受到来自卡片能力的伤害皆转变为0。
守卫的创造物 4/2/8 (4/10?) token 创造物
守护
这个从者不会被卡片能力破坏。
炮击的创造物 1/4/2 (6/4?) token 创造物
入场曲 给予敌方的主战者与「自己战场上的创造物从者数量」等量的伤害。
虽然这张本身是大いなる创造这张金卡法术产生的token就是了
而那个大いなる创造的效果长这样:
6费法术
给予1个友方的创造物从者+3/+3效果。
增加1张
创世的创造物卡片到牌堆中。
如果
共鸣状态已发动,则会召唤1个
古老的创造物(3/1突进)到战场上。
总之如果效果一样的话费用都得大改就是了
这种ROB都觉得弱的牌不太可能出在现在的SV
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※ 编辑: Senkanseiki (118.163.74.135 台湾), 09/11/2021 21:38:55
2F:→ harrychang: 璀璨妖精可能会包含妖精萤火 驭时巫师在NS版里叫出来 09/11 21:56
3F:→ harrychang: 如果是进化後的会维持进化後 这边应该会改成进化前 09/11 21:57
※ Senkanseiki:转录至看板 C_Chat 09/11 22:05
4F:推 tsukirit: 巫师指定没什麽疾驰吧 剩进化五次才疾驰那张? 09/12 01:27