作者Raynor (Dr.K)
看板Shadowverse
标题Re: [闲聊] 没人权的控制牌组
时间Sun Nov 5 04:02:05 2017
控制牌组特性不就这样?
快攻、中速的性质都是不断强化自己场面来取得胜利
控制是自己场面烂到爆,但是我要你比我更烂,直到你没有任何办法赢
对上OTK这种不需要场面只需要时间的
赢的了我会觉得游戏做坏了
就像考试要拿高分(毒瘤)
努力念书的人机会相对大
自己不念书只有拼命干扰他人机会就很小
虽然不念书还是可以干扰别人到名次比自己低(赢GAME)
但对不需要念书就能拿到高分的人起不了作用
基於这样的特性,控制很难变成毒瘤
同时不管控制再怎麽烂都会让人不爽
因为控制的玩法就是抹灭他人的努力
「也许我终究会输,但你会赢的很痛苦」
至於爬分效率问题,先不说胜率
一场平均5~6回结束跟一场9回起跳本来就不可能比效率吧
以上一点想法,然後干你黎明
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「间抜なガキめっ!
贵様を神の座から引きずりおろしてやる!!」
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1F:推 Gentile: 因为SV无法控手牌和康法术吧。不然魔风combo一般打控不利 11/05 04:09
没玩过 money the gethering 所以不清楚
隔壁炉石OTK算优开控制
官方的处理方式是砍死OTK,狼人战掰
然後这个版本又跑出了机关枪安乙己,根本ㄏㄏ
最近一次平衡调整好像有偷改慢动画速度
但我没牌没玩过,不知道到底是不是真的
2F:→ Stat14: 超越这种比他慢的都得死的牌,能打赢快攻也是做坏了啊 11/05 07:34
3F:推 try13286: 所以现在超越很好赢快攻罗 11/05 10:22
4F:→ kronioel: 放944的还真的不算太难赢 11/05 11:12
5F:推 timothy09: 超越先手打快皇体感55 11/05 11:54
6F:→ timothy09: 快吸 土法这种直伤多的超越比较怕 11/05 11:55
7F:→ Raynor: 超越的确做坏,慢一点的中速死就几乎赢不了超越了 11/05 11:56
※ 编辑: Raynor (36.233.206.208), 11/05/2017 12:13:22
8F:→ NoEric: 中速死是控制阿 整天在场攻消失之术是要打多快 11/05 12:16
9F:→ willy0713: 动画速度是改版bug,当时hotfix掉了,官方也有出面说明 11/05 12:22
10F:→ Raynor: 还我2费养猪3费骨贵! 11/05 12:50
11F:推 diadem1122: 打法简化过头了 如果有地有阻挡有瞬间就会有更高的竞 11/05 13:00
12F:→ diadem1122: 技成分 11/05 13:00
13F:推 ASAKU581: MTG控制最要命的是有反击目标咒语或看对方手牌选择一张 11/05 14:39
14F:→ ASAKU581: 弃掉这类的牌,OTK之类的COMBO牌组很难打赢控制 11/05 14:40
15F:→ ASAKU581: MTG那种由防守方决定生物怎麽阻挡以及有瞬间咒语的规则 11/05 14:42
16F:→ ASAKU581: 是比较有变化,但也大幅提升学习难度以及拖慢游戏节奏 11/05 14:42
17F:→ ASAKU581: 不适合手游,所以炉石出的时候就大幅简化规则 11/05 14:43
18F:推 shadowblade: HS跟SV那是系统面的问题导致其实没有真正的控制 11/05 17:13
19F:→ shadowblade: MTG的控制多的是可以确实压制其他牌型的能力,而且纯 11/05 17:13
20F:→ shadowblade: 粹拖时间那种不是控制的目的(当然也有就是拖到死的那 11/05 17:14
21F:→ shadowblade: 种烂打法,但很少见),控制是你想用某个招来赢(注意有 11/05 17:14
22F:→ shadowblade: 确切设定的赢法)但费用在中速以上怎办? 想办法拖到你 11/05 17:15
23F:→ shadowblade: 放的出来的时候,这才是本意 11/05 17:15
24F:推 shadowblade: 而且控制不抢场优抢的是资源(牌差),只搞烂场面控不住 11/05 17:19
25F:→ scarbywind: 你说天使教(? 11/05 20:05
26F:→ Raynor: 你说中速死? (? 11/07 01:19