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标题[心得] 【圣斗士星矢:圣域传说】观後感
时间Wed Oct 29 22:04:56 2014
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在【圣斗士星矢:圣域传说】这部经典漫画改编的电影动画释放出消息时,自己心里其实
早早就下了个决定:不管好不好看,只要一在台湾上映,就必定要冲电影院!原因无他,
只因自己从小就是圣斗士迷,而这部动画又是第一部3D技术的圣斗士电影,且跟原作背景
不同,但也承袭了圣斗士故事的一些设定,算是一个创举,实在是没有理由错过。也因此
,这篇小小评论文,除了会出现一些次文化的用词外,大概也没什麽客观性可言,希望阅
读的人把这篇当做是一个热血圣斗士迷的心得感想就好。
这部电影的故事剧情设定在原作的前期部份,同时还是粉丝们视为经典的一段,也就是主
角们为了拯救不被圣域承认的雅典娜,勇闯圣域十二宫的剧情。编剧上也重新把它做了一
个较独立地规划,故事开头并没有原作中冗长的银河擂台和假圣衣争夺战,五个青铜圣斗
士主角出场方式也拿捏得不错,该交待的背景也有交待。而这里最值得一提的是,虽然整
个故事像是沙织小姐的寻找自我之旅,但也因此,电影的这位雅典娜化身,显得比原作讨
喜得多,也更为生动、更有人味。
其它比较具体的一些琐碎地方,可说各有优缺,像是没看过原作的观众,虽然出场人物可
能无法完全记住,但对於重新规划的剧情倒是可以很快就融入。另外圣衣的出现方式、圣
衣的构造,打斗的画面等等,就算是老动漫迷,应该也都能够欣赏和肯定。平心而论这些
设定都不在原作之下,也令忠实粉丝看了觉得新鲜。而美术特效就更不用多说,人物外型
、圣衣金属感以及更现代化的机械变形构造都较跟得上现在的美感。战斗效果也是令人目
不暇给、心旷神怡。至於一些不好的设定,像是前往圣域的方法和集合地点互相矛盾、
boss的描写和原作相比有些瑕疵、有几个宫的战斗直接省略,我想就算是受限於时间,但
这些问题也实在是不能逃避。也许可以重新发想,又或许这部电影可以规划成上下两集来
处理。总之後面的打斗过於紧凑,甚至给人仓促到无法驾驭剧本的感觉,这算是蛮致命的
一点。
综合来说,这部做为经典动漫的重开机短篇电影,我觉得至少有把握到一些圣斗士精随。
它有缺点但也有优点,除此之外也算是把「圣斗士」这个题材给拓宽、做广了,这应该算
是好事一件。未必所有圣斗士的相关作品,都要以原作者车田正美的画风和设定来做框架
,像【圣域传说】这样有不同的诠释,既能带给老粉丝们新鲜感,也能吸引从没看过的人
透过这出电影,来接触那将近三十年前的经典漫画,这都是很有意义的。
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