作者ganbaday (gnabaday)
看板Seal_Online
标题Re: [问题] 炼金铁的配点问题
时间Fri Dec 21 14:33:09 2007
要点幸运就要考量到很难练,不在意时间效率的话,好玩就好没差
如果要计较效率,我是非常计较,所以只采取以下两种:
1.纯力起家,穿制服女佣秒怪练到LV80不比骑士差
+6的勺子、扳手、老虎钳..之後随便(60以上的武器都是扣命中少、不限要点幸运了)
LV80以後,就不太可能轻松秒怪了,所以还是继续秒低等怪
既然都只是秒低等怪,就可以开始点幸运了。
练到12X以上,直到幸运足够就可以停了,这只就达到他的功能不必再练...
另一种,若想冲高,那就弄好装,一路纯力到底,直到不练的等级再重置能力点数
不过这效益有点低,练1只200铁的时间,不只练两只120铁了
而200铁顶多三修,但120铁就能双修了
2.不管怎麽点、怎麽练都随便,从头到尾不点任何练功技能,纯吸趴
准备一只比铁匠低等很多的小丑压等,组均分
小丑拿超合金匕首.G+7插任何属宝,都比其他职业还威了20等以上,比铁匠威40等
(铁匠+9XG扁.+7XG火委.+9男妖.+6玻璃之鎚还是只能打十字湖;
小丑敏点高,30几等打鹰侠都不爆也只要四标,有爆只要两标,
加上距离与速度优势,LV30几的赚经验效率就高过LV70几的铁匠,
均分组队起来,七八成的经验都是铁匠吸走,比任何铁匠自己练都快)
如果铁匠只是拿来用的就这样搞吧,但纯利益取向可能玩不出什麽乐趣就是
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