作者andomasaki (马杀鸡)
看板Sangokumusou
标题[六猛] 究极Game Play影片-太史慈、司马昭
时间Wed Nov 2 12:21:12 2011
太史慈-白帝城之战(吴)
副武:盾牌剑
https://www.youtube.com/watch?v=ux6mZxo6MjI
双鞭变更点:
1、C3要按到底才会出现属性伤害判定。
2、C6攻击结尾可以做各种的取消(易武、无双等)。
人物变更点:
真˙旋风炮可浮空命中,且将敌人击飞高度变高。
战略方针:
太史慈过去的罩门就在真˙旋风炮和双鞭C6性能太烂而很难发
挥,这两招的改变让太史慈就算没有速武吸血的能力也可以靠力
量过关。
主要是用C6把敌将从人群中挑出来,结尾的震地保障了真˙旋
风炮不会抓错人,而此招无双飞出的高度也足够再贴近继续追击
,打法很单纯,不必再和本传一样副武得靠鬼神手甲的C6来带
入。
进阶Combo:
1、C3→EX→真˙旋风炮→C6→旋风炮
2、C3(冻结)→EX→易武→真˙旋风炮→C3→易武
→C4→旋风炮
後记:
EX技在猛将传大量小兵海的威胁不太好发挥,若没有很坚持一
定要在连段中出这招,C6→真˙旋风炮or旋风炮loop就
足以轻松过关。
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司马昭-锺会讨伐战
副武:斩属性武器
https://www.youtube.com/watch?v=TCyRIpKif0s
刀变更点:
1、改善C3攻击浮空敌人,会因为装备攻击范围扩大反而使攻
击判定消失的BUG。
2、N5横向判定略为变宽,不会轻易挥空。
人物变更点:
1、EX技结尾可以做各种的取消(轻功、无双等)。
2、无双1第一段近距离命中敌人时会往後飞。
战略方针:
适应无双1命中敌人後飞出的方向和本传不同,不过时常留意辅
助的红箭头就能确实掌握敌人的位置,熟悉这个改变之後会发现
比本传更好追击。
受到究极难度强制受身的限制,司马昭在连段上已经没办法打的
和本传一样多样化,就直接改用正常打法,装备高攻的同属性武
器配究武快速解决敌人。
进阶Combo:
1、C3→EX→轰炎回转→C6→轰炎解放
2、C3→C5→轰炎回转→C3→EX→C6
→轰炎解放
後记:
第一招应该算是再怎麽不会玩Combo的玩家都可以接的起来
,某种程度上战法很贴近黄盖,使用EX技把敌人拉出敌群後再
使用无双技集中火力攻击,操作面比却黄盖更为便利,EX可以
操控方向不用担心会撞墙。
要说有什麽缺憾,那就是在许多投掷技都能浮空命中的猛将传来
比较,司马昭的EX依然只能限定敌人在地面才有效。
对於Combo有点自暴自弃,懒得再去设计了(摊手)
次回:夏侯渊、曹仁。
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女:你爱我吗? 男:爱! ______________
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摘录於《
民明书房》《
轻松让男人为自己上吊的一千零一招》篇 ∪∪
φandomasaki
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.248.85.103
1F:推 kerry0496x:太史慈虽然戏分少,可是在猛将传找回吴国最强名号~~ 11/02 12:53
2F:→ kerry0496x:咦~ 太史词的连结有问题 11/02 12:54
3F:推 kerry0496x:阿昭两个无双接起来意外的痛... 11/02 13:10
4F:推 passpass:阿慈不能看 11/02 15:59
抱歉,以修正
※ 编辑: andomasaki 来自: 60.248.85.103 (11/02 18:13)
5F:推 kerry0496x:太史慈 : 我终於可以喊This is Sparta了!!!(还有盾XD) 11/02 18:44
6F:推 nisiya0625:谢谢分享 (下星期终於可以买PS3了!) 11/02 18:58