作者fatisuya (伊达枫)
看板Sangokumusou
标题Re: [请益] 战三Z与六代的选择
时间Fri Mar 25 23:42:31 2011
※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之铭言:
: 战无系列只有难度在简单以下才能砍人砍到爽
: 有兴趣的人可以去玩战无一
: 光是城内战的迷宫就足以走到你摔手把
战无一的城内战是设计失败让人想摔手把,不是难度高....
: 基本上会玩战无的人,多半还是对日本战国史有点兴趣才会去玩吧
: 不过我是认为,至少战无系列没出现像吕布或是真三四的左慈那样过份犯规的角色
: 角色的强度比起真三系列要平衡得多
噗哧,我就觉得本多跟前田庆次很瞎。
战无三的加藤也是有点破表....
说真三国无双“系列”比战无“系列”简单绝对是个大错误.....
你肯定没玩过二代诸葛亮的Hard无双模式.....:P
也没有被最强模式的弩兵群修理过...
当然当然,你也没有去三代修罗的虎牢关给围殴过....记住,不要用吕布喔...^_< y
话说回来,光荣的难度控制本来就是个很值得玩味的事情....XD
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十年前,当我还是个在研究所的穷学生的时候,
说了一个笑话,正妹说很难笑,叫我滚。
十年後,我开着名牌跑车身穿西装戴墨镜,
讲了一个同样的笑话,正妹说我人好幽默风趣。
是好笑,也是不好笑,矛盾也!
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◆ From: 58.115.132.25
1F:推 RAOLA:三代虎牢关修罗我用女娲打的超辛苦.... 03/25 23:45
2F:→ yamatobar:战无一的四忍战队也是超讨厌的XD 03/25 23:53
3F:→ jasonrgogo:三代蜀国要打孟获那关就很难了 @@ 03/26 15:39
4F:推 kerry0496x:三代蜀国打孟获我研究了好多次... 03/26 16:25