作者bloodrose23 (两点关系)
看板Sangokumusou
标题Re: [钢无2] インフィニットジャスティスガンダム …
时间Fri Feb 11 23:15:28 2011
※ 引述《michaelclow (好多事...)》之铭言:
: 有人提到无限正义的强大空中combo性能...手痒录了一段 XD
: 影片
: PS2版的...为了累积集坠数过程比较慢些...
: https://www.youtube.com/watch?v=yFCmFbmoAbc 第一段
: https://www.youtube.com/watch?v=59irz7G-f20 第二段
感谢赐教 今天就依样画葫芦地成功突破一场七星Hard
白色恶魔 艾玛:无限正义(下皆称IJ)
人物技能一样是磁力 斗争本能 王牌驾驶员
机体内装零件则是压迫 吸血 C5强化 DC强化 反制(抓准时机防御可造成对方硬直)
过关时想法
示范影片是用煌来驾驶 射击仅小输最强的阿某人 总和能力全角色前十(和杰特同名)
IJ最需要的格斗能力虽然是弱项 但位居十五名(跟哈曼女王同名)尚算是中前段
我用的艾玛除了防御力位居前五强外(跟希洛同名) 射击仅二十六名
格斗更是倒数的三十四名 总和是中後段的二十五名 之中差异仍待验证
另外 在小型地图王牌驾驶员的功用显得有点受限
因为还没打多少人就快要全空域制压完毕了
虽然可以先退出空域等对方恢复後再打一遍 但是在小地图就显得比较累赘
而且有时候还有赶时间的压力 或许改装王牌杀手或许比较适合小型地图
(我这次最後只有200出头的战绩)
改变之前没头没脑就杀进敌阵的打法
扫场以C3 C6 DC为主力 对单以防御造成对方硬直->C5->空连->空SP为主
跟影片大同小异
反制非常有用 在斗争本能降防御力的状况下 如何善用防御就成了重点
而且高难度的阳炎敌ACE几乎都内建天眼(全角度绝对防御)
反制能造成对方硬直几乎成了反击的唯一机会
(这回除了有我方ACE帮打外 我方小兵还是德姆 火箭炮常把敌ACE断招)
但可能因为角色能力差异 对群时难以一招扫场 往往只能将对方重伤打散
吸血效果明显受限
另外C5常常刚按出来就立刻接BD 在位置还太低的状况下SP往往变成陆SP
几乎没有任何效果
而空SP在位置没算好的状况下有被受身回避的可能性
结果影片的空连打法只确实完成一次
不过整体而言 HP和SP量表没有太多无谓的消耗
虽然没有年轻时的过错加攻击力
但在对群打外围 对单打防御转空连的两原则下
破关状况尚算轻松
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.137.250
1F:推 michaelclow:会用基佬的原因是空中SP是射击... 02/11 23:22
2F:→ michaelclow:另外多练习就可以抓到BD的时机了 :) 02/11 23:25
3F:推 fullmax:驾驶员能力倒是还好 玩家能力在高难度关卡比较重要 02/12 01:13
4F:→ fullmax:防御再高 在真刚无被武者插到SP还是得爆..... 02/12 01:14