作者neihu (拥有幸福...)
看板Sangokumusou
标题[钢无]《钢弹无双3》战斗系统新要素资讯公布
时间Sat Oct 9 01:31:49 2010
巴哈姆特情报:
http://gnn.gamer.com.tw/0/47620.html
连结内有影片与图片,在此就不一一贴出了~
《钢弹无双 3》战斗系统新要素资讯公布 呼叫搭档上场给予强力支援
(GNN 记者 Sam 报导) 2010-10-08 21:32:48
由 TECMO KOEI Games 开发,NAMCO BANDAI Games 预定 12 月推出的 PS3 / Xbox
360 战略动作游戏《钢弹无双 3(ガンダム无双3)》,现公布战斗系统新要素,以及参
战机体与角色的设定画与一系列新画面,供玩家参考。
《钢弹无双 3》由是结合经典科幻动画《钢弹》题材与知名动作游戏《无双》架构的
《钢弹无双》系列最新作,集前两作好评要素之大成,并追加新要素与强化演算法。
◆「搭档攻击(パートナーストライク)」
「搭档攻击」是可以在战斗中呼叫搭档机体给予支援的新系统,每个搭档角色具备不
同的支援效果,发动时会穿插专门的特写演出画面。想发动搭档攻击前,必须透过占领战
场上被称为「前哨基地」的区域或是取得名为「搭档呼叫」的道具来累积「搭档计量表(
パートナーゲージ)」,当计量表累积到全满之後,就可以按下 R2 发动强力支援。
◆「紧急冲刺(エマージェンシーダッシュ)」
「紧急冲刺」是承袭《钢弹无双》系列最大特色的推进器加以进化的新系统,只要在
施展普通攻击或是遭到敌人攻击时按下冲刺钮,就可以中断动作瞬间高速冲刺,藉以施展
以往所不可能的连段攻击,或是紧急脱离敌人的攻击,更爽快地享受高速动作乐趣。
◆「机体弹射器(カタパルト)」
「机体弹射器」是设置於战场上的设施,只要占领了具备机体弹射器的区域後就能使
用,可将玩家机体快速弹射移动到战场上的其他区域,省去长途跋涉的时间
◆「相互对峙(つば竞り合い)」
「相互对峙」是继承前作而来的系统,当玩家机体与敌人机体同时相互击中对方时,
就会发动相互对峙状态,此时只要按照画面指示输入按钮,就能弹开对手进行追击。
PS3 / Xbox 360《钢弹无双 3》预定 12 月 16 日推出,价格 7800 日圆,首批封入
特典为「武者钢弹」与「武者钢弹 Mk-II」的游戏序章机体解除锁定下载代码(一般游玩
时只要满足特定条件亦可取得)。台湾地区由台湾万代南梦宫夥伴代理 PS3 版,价格
2190 元。
《钢弹无双》系列官方网站:
http://gundam-musou.jp/
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.100.40
1F:→ neihu:完蛋了,我的荷包即将大失血 >"< 10/09 01:32
2F:推 JIR0:为什麽没有武者Zeta呢? 有点失望 10/09 01:36
3F:推 qrwtey:有没有haew咧? 10/09 03:10
4F:→ Alphas:快速弹射GJ~ 这下不用在那边压榨喷气量了 10/09 08:33
5F:推 lovewubai:我也觉得快速弹射还不错 不然喷气量少的机体真的都很累 10/09 11:32
6F:推 tokyod:2190.....改买北斗国际板好了 10/09 17:33
7F:推 youtoo:我只有WII......要为了这款搞新机子吗=.= 10/09 22:13
8F:推 su43123:等白金好了 990 lol 10/11 09:35