作者andomasaki (滚来滚去XD)
看板Sangokumusou
标题[钢无2]拜亚兰 & 钢加农 真钢弹无双之路
时间Sun Mar 8 00:45:34 2009
本次介绍拜亚兰以及钢加农
(バイアラン & ガンキャノン)
バイアラン-真钢弹无双之路GAME PLAY影片
https://www.youtube.com/watch?v=1reKJn_to-g&fmt=18
https://www.youtube.com/watch?v=DquLLqNjUJU&fmt=18
技能:
人物技能:
エースパイロット 攻击与防御随杀敌数上升而提高
闘争本能 防御降低1、5倍,有钢体效果
若さゆえの过ち 防御无效,攻击力提升1、5倍
零件技能:
アーマーゲイン 攻击时一定机率吸取敌人体力
オーラバースト 平常冲刺也可给予敌方伤害
バイオコンピューター 提升给与敌人伤害之SP增加量
スマッシュヒット 一定机率可以C技攻击崩防
ハードストライク 格斗攻击一定机率给予敌人额外伤害
综合评价:
一如我以前所说的技能配置规则,「
当回复体力以及给予敌人
多倍伤害这两项性能都无法有确实表现时,就没有装备磁力或
脉冲的必要。」
加上拜亚兰主打的C4偶尔会因为磁力发动时机不佳而攻击失
误,所以这边的人物技能配置采取强攻策,强化自身性能,完
全以原本的攻击力决胜负。偏偏C4又是个无法与普攻连结C
ombo的攻击手段,所以必须要额外装备スマッシュヒット
才能确保命中。
且配点相当吃紧所以舍弃了スナイプ,这等於把清场能力还算
OK的C3完全抛弃,所以要清场就变成以各种攻击手段配合
バイオコンピューター,一有SP就马上用来清场。
当然要千机斩自然少不了オーラバースト的加持,这台机体使
用上也是需要高度的耐心。
================================
ガンキャノン-真钢弹无双之路GAME PLAY影片
https://www.youtube.com/watch?v=BKk5Fp3LNWI&fmt=18
https://www.youtube.com/watch?v=qHFNBS6IeeU&fmt=18
技能:
人物技能:
エースパイロット 攻击与防御随杀敌数上升而提高
流派・东方不败 红血状态攻防提升1、5倍
ノックダウン SP攻击可使对手Power Down
零件技能:
アーマーゲイン 攻击时一定机率吸取敌人体力
オーラバースト 平常冲刺也可给予敌方伤害
スナイプ C1外,射击攻击机率给予敌人额外伤害
カウンター 在适当时机防御可弹回敌方攻击
バイオコンピューター 提升给与敌人伤害之SP增加量
综合评价:
上一篇文章有提到,这台是可以发挥出SUB机特色的机体,
而这个特色莫过於「
释放SP只需要一条SP能量」,而对钢
加农来说,一来没有很厉害的对单手段,二来SP攻击够快且
够集中,所以就采取了这种连续SP放倒的攻击手段。
问题在於一开始如何让敌人晕倒?这时候就必须仰赖锷迫胜带
来的福利了,一但成功让敌人进入Power Down,接
下来便是连续SP攻击的时间了。
锷迫胜>敌人晕>N3>SP>敌人晕>N3>SP>重复
在这里可以看到因为自己本身也有效率很低的吸血效能,且正
也因为效率过低而有效的把自己的血量不断的锁在红血地带,
确实的发挥流派东方不败攻防提升的效果,让钢加农贫弱的S
P能有数倍的发挥。
配合生化电脑超高的SP回收率,且不时的修正敌人击飞的路
线,可以在N3的时候却时命中其他敌人。所以
即使钢加农只
有三条SP,却有机会连发7次以上。
而敌人没有办法挣脱,只能一直晕倒,一直晕倒,一直晕到我
方SP用尽的最後一刻。若玩家走位的功力不错,
一次锷迫胜
就压制敌人直到爆机也是有可能的事情。
另外在这里也告诉大家一件好事情,这里首次启用的ノックダ
ウン技能并不是最难学的高等技巧,理论上运气不差大概把人
物练到中盘就有机会学到,这时候就可以先派钢加农出来好
好训练这种SP连续放倒的攻击方式。
无论对单或对多,他的性能都不是相当优质,即便如此,玩起
来也是有相当令人感到有趣的地方。
================================
下两台的心得分别是龙飞(バウ)与帕拉斯雅典娜(パラス‧
アテネ)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.126.71.146
1F:推 hikaru5566:推推 03/08 01:11