作者leisesnow (怡然恬适.方得自在)
看板Sangokumusou
标题[闲聊] 俺无双历代喜欢的战场 [谜‧爆]
时间Sun Feb 19 13:56:51 2006
太阳与月亮
月亮与太阳
老爷子又来了 -_-
话说
[喧哗是江户之花]
那麽真三国无双系列的战场地图
就是三国无双的精髓了 (′3‵)y-~
好的地图让你上天堂
不好的地图让你住套房
老爷子很幸运
无双系列每一代家里都有
从第一代开始
就有一些关卡让俺爱不释手
通常好的战场会具备一些条件
才会让玩家玩得痛哭流涕
[1]自由度高,战术性多变,攻略路线活泼
[2]特殊事件分歧大,足以左右战局
[3]战场特徵明显,分隔性大,有重要枢纽激战带
[4]敌将阵容坚强
[5]有随时都会丧命的强大压迫感,千军万马的魄力!![←有些关卡难度调到爆也没有]
请容老爷子献丑一下
分享历代俺偏爱的关卡 ╮( ̄▽ ̄)╭
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[真三国无双 1 代]
基本上
一代的地图素质很平均
由於武将战斗动作比较阳春
反而使得地图设计上
必须相当多变
而且一代有许多的地形城寨和玩家是可以互动的
可以在战斗中灵活运用地形
不像四代
有些城墙形同虚设
不能任意攀爬
◎推荐[黄巾之乱]
城寨上可以到处跑来跑去
攻略路线也很自由
张角三兄弟所在的山头
歧路支线多变
激战场的凉亭区
打不过还可以从山上跳下来
◎推荐[虎牢关之战]
攻略路线灵活多变
董卓援军挟击袁绍的时机也很绝
恰好把玩家困在汜水关一带
激战区四通八达
汜水关的城墙颇具机能性
可以诱敌‧防守‧兼逃跑
敌将[张辽][高顺][吕布]三人组
如果不小心一次遇上
那可真是极乐呀! * \( ̄▽ ̄)/ *
◎推荐[官渡之战]
这是俺觉得历代官渡之战中做的最棒的
事件多又关键
攻略上有相当大的难度
首先
曹操官渡城和袁绍大营仅有一条浅流相隔
战场则是分成左右两个主要激战区
不论是攻击前线
留守本阵
或是直扑袁绍大营
都是相当刺激呀 >/////<
俺就有一次打到後来
被迫回援
全军死得剩俺和曹操
在官渡城中
战到弹尽援绝
真是太爽了~~~~~≧▽≦ [←那时张合还是大众脸 =ˇ=]
後来
实在顶不下去了
只好步步为营
从滩前冒险反击攻入袁绍本营
血战得脱
终於在时限前干掉袁绍
一代的优点就是小兵多又白目
封锁据点兵长
就变得十分重要
有战场的实感 <( ̄︶ ̄)>
[天音]:不像三代,可以无视据点兵长,进行刺杀主将式攻略 =口=╬╬
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[真三国无双 2 代含猛将传]
二代的地图有个优点
就是地形变化丰富
尤其是水战场景
大大小小
高高低低的船只和甲板
十分写实
只是不知道为什麽
三代之後又改回一代的平板式竹筏船
感觉就逊掉了
没有身历其境的实感 =皿=╬╬
◎推荐[黄巾之战]
本作出现大型城池
城内设施俱全
地形复杂
激战区理所当然就在城中
四处驰援的紧迫感
黄巾军四面攻城的强大压力
再加上可以任意来去的城墙设施
真实感满点!ˊˇˋ
攻略方式千变万化
要像无脑的三代一样轻松吃掉所有副将
可得多花一些心思
当总大帅何进被困在城中
四五支部队同时围杀卢植等官军
救援起来
岂是一个[爽]字了得? <( ̄︶ ̄)>
◎推荐[赤壁之战]
尤其是猛将传中
吕布传的最後一战
大型场面的海战
气魄壮阔
错综复杂的高低甲板
应敌驱退之间
地形往往可以左右生死
而且左半边
还有陆地战场
使得整体的攻略更加灵活
◎推荐[合肥之战]
胜败条件是敌主将进入本阵即败
可谓严苛
而且不管是魏军或吴军
敌人的阵容都十分可怕
尤其是吴军的援军甘宁一登场
八星士气
加上五六组弓箭手当帮凶
老师的火车
可是开了又开开了又开 \("▔□▔)/
让人只恨少生了十条腿可以跑
攻略自由度超大
不管左中右三路都有各异其趣的地形
中间的城镇激战区
那可是死里求生的地狱呀!
敌人副将像小兵一样多
一不注意
被五六个有名武将炒饭炒上天
那是家常便饭 <( ̄︶ ̄)>
◎推荐[夷陵之战]
右边的吕蒙甘宁军团猛到不行
如果火计成功
一票人就会杀进八阵图
三方夹击
让你顾此失彼
胆颤心惊
◎推荐[南蛮之战]
俺认为历代之中
做的最棒的南蛮地图
首先
地形高低差大
路线复杂回援不易
象兵简直让人闻风丧胆
三四代的象兵还没有让人怕成这样 /@口@\
孟获的六次逆袭
每次都具极大威胁性
比起三代的搞笑式游击骚扰
真是经典太多了!
◎推荐[合肥新城]
历代最大的攻城战
首先抢滩的激战
就让人身历其境
沙滩上寸土必争的贴身搏杀
如果玩最难的难度
就算是练满的角色也挨不了几下
左右支线各具特色的攻略
也十分刺激
右线是和许褚在单行悬道上狭路相逢
左线则是机关重重
中央的造景人工大湖
里面还有个小凉亭
整片激战区的弓箭手海
可谓让人寸步难行 <( ̄﹌ ̄)@m
说是血战也不为过!
如果不是玩总大将那可就刺激了
由於地图大
救援取舍上更加为难
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[真三国无双 3 代 含猛将传]
这一代
取消了二代的大型城池
大多是小规模的城寨
而且
地图重复率高
感觉容易腻
做得最失败的首推[官渡之战]
不但使用黄巾贼的底图
而且缺乏大战气氛
没有成败存亡的压迫感
◎推荐[成都之战][许昌之战][建业之战]
成都之战的机关多
战场地形丰富
而且攻略路线又多
敌将方面马超突袭雍城作战
很容易挂掉我方总大将
月英的栈道虎战车
也是令人恨地牙痒痒 * \( ̄▽ ̄)/ *
许昌则是夏侯淳游弋前线
许褚突袭诸葛瑾本阵
往来驰援十分吃力
建业之战地形很漂亮...
◎推荐[下邳之战]
不论是吕布版或是刘备版都很刺激
[刘备版]的五虎将会轮番豋场
[吕布版]则是
干掉貂蝉後的[小强大暴走]\(^▽^)/
都值得一玩
◎推荐帝王传的[西凉之战]
首见沙漠及绿洲的地形
地图方正狭小
敌我本阵之间毫无遮掩
预警时间短
重要据点四通八达
加上不时复归的马超神出鬼没
打起来也是一场血战 ≧▽≦
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[真三国无双 4 代含猛将传]
引进三种据点
只可惜作用不彰
除了补给据点能左右战局之外
其他有如鸡肋
不过引进了帝王三的引兵据点攻防理念
使得原本在三代
可有可无的据点兵长
重要性又提升起来
大型城池取消了
城墙自由度也下降了
只有少数场景
保有二代的壮丽城池 [囧]
不能登城寨砍弓箭手
这实在很不真实呀呀呀呀!(╯ ̄□ ̄)╯~ ┴─┴
俺就是喜欢爬墙
不喜欢拆箭塔啦啦啦![疯猫状态‧满地打滚]
◎推荐[陈仓之战]
历代以来
首次大型攻城及防守器械
猛烈交锋
三条攻略路线:
[1]山间险道奇袭战
[2]正面焦土登城战
[3]左侧器械攻防战
精采多变
陈仓城中市街景象
三段城池错综
可充分体会巷战的醍醐味 >/////<
敌将素质整齐
玩起来真是十分刺激
有大战的感觉! * \( ̄▽ ̄)/ *
◎推荐[定军山之战]
地图小
几乎无缓冲
到处都是激战地
黄忠和夏侯渊都是爆强
倘若选择魏军侧
更可体会死守营帐等待曹操大军的快感
想想看
被一个白发苍苍的黄金小老儿到处追杀~~(′3‵)y-~
多麽愉快呀! [甜笑]
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[後记]:
由於每个人感受不同
所以或许俺有些精采的战场遗漏了
哈哈哈哈哈...
那就请其他大大来分享吧!<(_ _)>
啊啊啊啊...
好期待俺的小兰丸呀! [谜‧大心]
[注1]:这次阿国看起来变老了...唉.../@口@\
[注2]:今天春天真好...一开始就有[战国无双二]和[三国无双四帝王传]可以败\(^▽^)/
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1F:→ faintmama:喔 02/19 15:10
2F:推 hsj8266:一楼干嘛那麽冷淡......XD 02/19 17:28
3F:推 Orcider:回忆起来 二代最经典 02/19 19:15
4F:推 shinthreee:推二代+1.很多关卡都可以9999斩.很爽 02/19 20:01
5F:推 choukou:我也觉得二代最经典...黄巾之乱还要跳楼对准吃包子 XD 02/20 18:45
6F:推 wwwscc:写得很好阿 二代的关卡经典!但没有反击技 唉 02/21 01:29
7F:推 gundamwu:还是觉得二代好玩 然後三代的帝王传也很棒 02/22 21:04