作者Landius (原来我是漆原派啊)
看板Sangokumusou
标题Re: [四代] 一个马术有关的问题
时间Mon Feb 6 23:04:15 2006
: 推 neowu:这个说法是正确的,看到有人傻傻的把所有数字加在一起就很囧 02/05 23:40
: → neowu:(基攻40+白虎20+攻击20+羌族20+马术20+仙丹20+Charge20)X2 02/05 23:40
: → neowu:=600 =最高可以到达的马上C技攻击力... 02/05 23:42
骑乘C应该是这样算吧:
[(攻+ 白虎+ 武器攻+ 武器附加攻)x 马术参数+ 羌族 +武器骑攻]+ 仙丹+ 武器C攻
或者是:
(攻+ 白虎+ 武器攻+ 武器附加攻+ 仙丹+ 武器C攻)x 马术参数+ 羌族 +武器骑攻
的算法比较接近.
: 推 darkhoshi:可是版大...一般人很难知道是这麽算的吧@@ 02/06 19:38
我的算式也只是个推论而已,毕竟通常攻击力满,骑攻还是有差,
就算是防御力,表面帐目上是满格,防御力指标高的武将被敲,损血会比较少,
吃了战神铠之後的损血差别就更大了.
所以这是我算式里面有所谓一个谜样不可解的"马术参数"的原因,
没这个假设,我不能解释同样被达人级的敌将打到,
女性武将等等防御指标较高的武将损血较少,尤其有战神铠加持以後,差异会拉大.
因此我会想到官方攻略上册有公布的武将攻防马弓等等指标.
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《本人黑页:》「我已失去良知,因为ˍˍˍ就是我的良知。」
艾菈青山素子麻宫雅典娜安哥尔摩亚伊芙伊月兔田光大野加奈子砂沙美莎菈阿迪耶玛斯
大道寺知世貂蝉塚本八云津名魅玳姬长濑枫叶月双叶萤普莉穆菈水原历莱娜离珠梨法妮
莉姆璐璐瑞琦儿(五十音顺、图示如下)
http://album.blog.webs-tv.net/show.php?a=landius&f=107598&i=9099051&p=28
............... =____=||| ノ "おのれ~、给我一个以上皆是的选项啊!!"
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◆ From: 218.166.137.14
1F:推 darkhoshi:PSP版本倒是数值化了,不知道能不能直接用这数据 02/07 13:26
2F:→ darkhoshi:作还原试算的动作 02/07 13:27