作者HeeroYuy (空元)
看板Sango_M_SLG
标题Re: [闲聊] 为什麽有人会说三战算是P2W的游戏?
时间Tue Dec 6 20:46:11 2022
※ 引述《s12e43w (欧奇)》之铭言:
: 我自己也玩了三战一年多了
: 比起以前的战争游戏
: 没办法买资源,最多就是加速建筑跟抽卡两个
: 抽卡的确满红相较於白板是强上不少
: 但是满红依旧可以依靠89跟人海战术去磨死他
: 再加上还是要以盟为单位去赢的胜利
: https://i.imgur.com/ZtRMVqk.jpg
: 像是打城打仗都要靠整盟运作起来才打得下
: 虽然我自己不是完全无课
: 有买月卡+开季一条龙
: 有些时候撞到大老还是很痛苦
: 但是也有时候直接把对面吃光也会有莫名的爽感
: 反而觉得去研究武将,研究部队克制比课金来说更重要
这游戏相较於市面上其他游戏
课长能多穿的白板玩家相对来说少很多
( 我有玩过那种课长一队打半个盟的, 这种才扯 )
还有万恶的发动机率, 不管你是白板还是课长
都是甘宁一笑,生死难料
以基础数值来说
满红跟白板差距就是 10% 增减伤跟 50 点属性
以技能来看
御敌屏障 25% 减伤 x2 人 (50% 减伤 vs 10% 增伤 10% 减伤)
(回合数有差但是不见得每次都能打满八回合,
兵力高输出也会比较高难以比较收益, 个人认为御敌比较好)
百链成钢 武智统速 + 36 点 (144 点 vs 50 点)
各大概是一半不到的效果
所以满红角色一只, 强度最多当作多一个 A 级战法而已
前面几个赛季平民玩家抽卡不多
可能跟课长比较有差距
到了 PK 赛季後段除非真的是非洲大酋长
要不然至少都有一队白板 T0-0.5
倒是懂得吃克制才能真正有游戏体验
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1F:→ LayerZ: 之前有实测,兵书一红可以差到3%,再算典藏跟动态,差到 12/13 14:07
2F:→ LayerZ: +-14% 12/13 14:07
3F:→ LayerZ: 讲错 +- 15%~18%~21% 12/13 14:07