作者Ayukawayen (亚布里艾尔发芽>//<)
看板Sabermetrics
标题Re: [问题] 关於牺牲触击
时间Sun Feb 1 13:57:04 2009
※ 引述《Ayukawayen (亚布里艾尔发芽>//<)》之铭言:
: ※ 引述《OoyaoO (你今天崩溃了吗 囧)》之铭言:
: : 在这边只问1垒有人0出局,下一棒短打给下下一棒打的状况
: : 当然,你点下去送人出局的那刻,你这局大局的机会就减少了,但是如果目的仅限制於
: : 得到一分的话,使用短打得到这一分的成功率真的有比不短打强攻高吗?
: : 如果以中职的平均而言。
: : 给个条件好了,这样问应该要建立在所有打者能力一样,就给个.250/.300/.400好了
: : 只问得到这一分的可能性,而不是大局制造的机会
: 这是Tangotiger统计的1999~2002 MLB的资料:
: http://www.tangotiger.net/RE9902score.html
: Base Outs 0 1 2 3 4 5+
: 1st 0 0.563 0.176 0.132 0.067 0.034 0.028
: 2nd 1 0.594 0.230 0.098 0.045 0.018 0.014
: 然後这一份是他用马可夫链推出来的 在各得分环境下的RE:
: http://spreadsheets.google.com/pub?key=pkimQBCeCjbjIgxJ9vKvJSQ
: CPBL平均单场得分大概是5分吧
: Base Outs 0 1 2 3 4 5 6+
: 1st 0 0.558 0.176 0.134 0.069 0.036 0.017 0.011
: 2nd 1 0.587 0.234 0.100 0.047 0.019 0.009 0.005
: 1出局二垒有人 得不到分的机率比 0出局一垒有人 大概高出0.03
不过二垒和三垒的差别倒是:
Base Outs 0 1 2 3 4 5+
2nd 0
0.368 0.348 0.142 0.076 0.035 0.030
3rd 1
0.338 0.478 0.106 0.045 0.018 0.014
1st_2nd 0
0.359 0.219 0.165 0.127 0.07 0.059
2nd_3rd 1
0.305 0.285 0.218 0.101 0.053 0.038
得不到分的机率都有下降 当然得分期望值仍然是下降的
--
突然冒出的部落格
http://blog.Ayukawayen.twbbs.org/?ref=ptt
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.144.209
1F:推 KKyosuke:简单来说 短打就是不相信打线有制造大局的能力= = 02/01 19:21
2F:推 abc12812:而且得分机率还是下降 02/01 19:38
3F:推 airmike:短打是垒包推进的迷思 目前的统计看起来都是出局数比较可 02/01 21:50
4F:→ airmike:贵 02/01 21:50