作者Hittite (真妙啊...)
看板Sabermetrics
标题[讨论] 关於Fantasy Baseball的设定
时间Wed Mar 28 17:24:46 2007
我跟一群认识的朋友开了一个联盟
想说玩一些尽可能"拟真"的数据
目前设定是这样
打者:
AB -0.2 1B 1.2 2B 1.7 3B 2.2 HR 3.2
SF (0.8) SB 0.5 CS -1 BB 1 HBP 1 GIDP-0.4
这些数据的权重我是参照XR公式设置的
投手:
OUT 1.2 H-1.2 TBF -0.2 HR -1.6 BB -0.8
HBP-0.8 WP -0.2 GIDP 0.4
投手我是想以出局数为基础,并把可能造成失分的因子来斟酌扣分。
安打之所以给的如此重,是因为无法选二安及三安。
三振不给加分,我是想说出局数已经给分了,如果三振的确有效增加压制力
应该可以反应在其他的数据上。
现在面临比较大的问题是:投打两方如何放在同一基准下来比较,
才能比较合理?以现在这样的设定两方去年最高都约350分。
如果有那些地方还可以在增补、删减的,
希望各位板友能给一些意见
谢谢
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※ 编辑: Hittite 来自: 140.114.222.13 (03/28 17:27)
1F:推 Debugger:听起来跟本板925有点像? 03/28 20:32