作者Louis819 (为君愁)
看板Sabermetrics
标题Re: 怎麽看数字(3)─RBI, RISP & Clutch hitter (b …
时间Sun Sep 24 18:26:59 2006
恕删
※ 引述《Debugger (Win Shares 痴汉)》之铭言:
: 本系列文章经作者 nickyang 同意後分享於这里 ︿( ̄︶ ̄)︿
: nickyang 的 blog:http://atlyankees.blogspot.com/
: n Batting Average, RISPBA) 开始出现,它的算法是只取出得点圈有队友的打数作样本
: ,然後来估算打击率有多高。理论上来说,即使某个选手因为队友太肉因此遇到得点圈有
: 人的机会比较小,只要他的确具有「适时安打的能力」,RISPBA就应该会还他一个公道。
: 看起来很合理,但现在看来我们大概也可以说这仍然近乎一个无用的数据。
: 如果说RISPBA是一种「能力」的话,那麽即使它会随着球员的逐渐成熟或老化而有消长
: ,它应该还是会呈现出一个趋势─逐渐衰退或者逐渐成长,一如所有其他已经被认为是「
: 能力」的数字如打击率、长打率等等一样。但事实上,当美帝的数据魔人用多名球员连续
: 多年的成绩去分析之後,他们发现RISPBA的消长整体来说没有任何趋势可言,一名球员的
: RISPBA可以某一年高的夸张,隔一年却烂到想哭,然而他的OBP、SLG等等却依然维持在同
: 一个水平。这个结果代表的意义就是RISPBA其实是乐透之神的杰作,是的,用中文说就是
: 得点圈打率根本就是谁有拜妈祖谁就打得高。
请问关於这段
不知道有没有关於RISPBA的数据整理可以看?
朋友讲不听实在很讨厌
不懂统计还要吵统计...
直接拿数据给他看比较快
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为难更醒不思君 君思不醒更难为
愁君为何因我笑 笑我因何为君愁
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