作者Debugger (Win Shares 痴汉)
看板Sabermetrics
标题守备Win Shares 之游击手Claim Percentage
时间Tue Jun 13 15:15:53 2006
跟二垒手的算法很像 只是现在助杀变成最重要
毕竟 一个最常出现的 6-4-3 的双杀守备 参与两个守备机会的只有二垒手
另外 二垒手的助杀数有不少来自於双杀守备 为了分开处理 要扣掉
游击的助杀就几乎都不是双杀的助杀了 所以只跟联盟比例相比
助杀0~40分 双杀0~30分 失误0~20分 刺杀0~10分
助杀: 0~40
A=团队游击助杀
B=团队游击预期助杀数
=团队助杀数*(联盟助杀数中游击手分到的比例) + (LHP+/-)/60
分数=20+(A-B)/4
双杀: 0~30
A=团队双杀数
B=团队预期双杀数
分数=15+(A-B)/4
失误率: 0~20
A=团队游击手失误率
B=联盟游击手失误率
分数=20-10*A/B
刺杀: 0~10
A=团队游击手刺杀数
B=团队游击手预期刺杀数
=(团队刺杀数-团队三振数)*(联盟非三振的刺杀数变成游击手刺杀数的比例)
+(团队四坏/团队局数-联盟四坏/联盟局数)/14 + (LHP+/-)/64
分数=5+(A-B)/15
LHP+/- 是用来反应队中左投手投球局数的多寡造成球击到左边还是右边比例的差异性
定义是 (联盟左投投球局数*3-联盟左投三振数) / (联盟投球局数*3-联盟三振数)
*(团队投球局数*3-团队三振数)
-(团队左投投球局数*3-团队左投三振数)
简单地说 投球局数*3-三振数 大约代表有多少个出局数打入场内被野手处理到
然後比较联盟跟团队的比例 看团队超出平均多少个出局数
预期双杀数是估计在可能有双杀打的情况数目之下大约会有多少个双杀
首先算联盟的 X=1B/(H-HR) 非全垒打的安打平均变成一垒安打的比例
接下来估计团队一垒上有人的样本数
Y=X*(H-HR) + Walk + HBP - SH - WP - BK - PB
中职没有被牺牲短打的纪录
可以选择忽略这项或是用 (联盟SH-团队打击SH)/(队伍数-1) 来代替
团队的算完了同样的公式也算一次联盟的 结果叫做Z
(此时第一项 X*(H-HR) 其实就是 1B)
再来算联盟一垒有人的双杀比例 W=DP/Z
再来算 Y*W 平均来说团队预期的双杀数
最後用的团队预期双杀数是 Y*W*(团队助杀数/团队局数)/(联盟助杀数/联盟局数)
这是在反应滚飞比 滚地球投手多的队伍团队助杀数就多
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◆ From: 68.233.2.21
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