作者Debugger (Win Shares 痴汉)
看板Sabermetrics
标题守备Win Shares 之外野Claim Percentage
时间Sat Jun 10 13:22:03 2006
因为一垒手的解释最麻烦 所以最後写:b
先写外野
刺杀0~40分 DER0~40分 助杀与双杀0~10分 失误率0~10分
(如果守备纪录可以查到被高飞牺牲打几次 则改为DER 0~30分, 助杀双杀与牺飞0~20分)
我用的是前者
刺杀: 0~40
A=外野手刺杀 / (团队刺杀-三振-助杀)
B=联盟的同样项目计算
分数=20+(A-B)*100
要除以团队刺杀-三振-助杀的原因是
三振很明显吧?
减掉助杀是为了反应滚飞比 滚地球出局多的队伍助杀就多
DER: 0~40
DER = (PA-H-SO-BB-HB) / (PA-HR-SO-BB-HB)
DER points = 100+(DER-联盟DER)*2500
分数=(DER points *0.24)-9
DER反应的是团队的守备 而不是纯看外野的守备
但是 如果现在有两个球队要让你猜哪支队伍的外野守备比较好
一个方法是乱猜XD 一个方法是知道两队的DER
一定会用方法二来猜吧
虽然不是百分之百可靠 但是比乱猜好
同样的
这边考虑 DER 也不是说 DER 高的一定是外野守备好的
而是说机会比较大
那如果我们考虑了好几项都判断出某一队的外野守备好的机会比较大
那合起来判断不就很可能真的代表这队的外野守备比较好吗?
助杀与双杀: 0~10
A=外野助杀+外野双杀
B=联盟的同样项目*TLPOP
分数=5+(B-A)/5
失误率: 0~10
A=外野失误率
B=联盟外野失误率
分数=10-5*A/B
TLPOP = Team/League Putout Percentage
= (团队刺杀数-团队三振数) / (联盟刺杀数-联盟三振数)
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◆ From: 68.233.2.21
※ 编辑: Debugger 来自: 68.233.2.21 (06/10 13:35)