作者morikawablue (morikawablue)
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标题Re: 可遇而可求的长打
时间Mon Jun 5 20:55:34 2006
※ 引述《asayan19 (我现在还不能死)》之铭言:
: 恕删
: 但这只能说上列数字中 从相关系数来看
: 最不容易变动的是 Isop
: 所以有长打力的还是有长打力 没长打力的依旧没长打力
: 这底八格大大自己也有说了
: 但这并非能解释成长打力是可求的吧
: 如果长打力是可求的
: 那麽对於一开始没长打力的球员
: 其变动的程度会很大 并且每年的相关系数不会高才对吧 !?
应该说,年与年间相互解释程度最高的是 IsoP,但回头想一想 IsoP 的
未修正版:
IsoP = ( 2B + 2*3B + 3*HR ) / AB
HR 在 IsoP 的分子里占的 weight 很高,换句话说像 2B、3B 这种年与年
之间相互解释程度不高的数字,IsoP 的高相关性搞不好都是 HR 拉起来
的。事实上对於打者而言,SO、BB 与 HR 本来就被称为 TTO -- Three
True Outcomes。
提到长打力,在 MLB 里,自二次世界大战後,Baseball Prospectus 的
Nate Silver 计算过年与年间超过 500 PAs 的打者的 2B 的 CC
(Correlation Coefficient) ,结果居然只有 0.43!这其实没什麽好惊讶
的,因为 2B 有三种形态:
1. Foul Line 2B:沿着边线穿出去的 2B。
2. Gap 2B:打到两个 OF 中间的 2B。
3. Power 2B:打到大墙上反弹回来的 2B。
事实上前两种大概都和运气有关,只有第 3 种是 power 的表现。那 3B 基
本上就是 运气 + Power + 脚程 (Power 可能都还不是 3B 形成的重要因素)
,换句话说,拿 IsoP 来讨论球员有没有长打力其实是有疑问的,真正的长
打力表现只有 HR。
所谓修正的 IsoP 只把 3B 当成 2B 看待,也就是:
Adjusted_IsoP = ( 2B + 3B + 3*HR ) / AB
有心人士不妨用这个 Adj_IsoP 算算看 CC....
再者像是 IsoD = OBP - AVG 这个东西其实也不尽然是选球的表现,很直观
的想一想:张泰山和张家浩在打击时,谁会拿到比较多的好球可以打?
这答案应该很明显,搞不好张家浩在很多情况下是被投手「逼着不得不把球
打出去的」!因为投手会选择和张家浩对决而可能不会选张泰山!简而言之
,"Power generates BB" 是必须要考虑的因素。在这样的理论下,一些
noodle swing 的 CPBL 打者争取不到上垒机会恐怕只是刚好而已!
那麽如果张泰山的 IsoD 比张家浩好,就表示张泰山的选球能力好吗?我想
是未必!毕竟张泰山看到那种 "明显的坏球" 的机会应该比张家浩多很多才
是!
长打力不是可不可遇或可不可求的问题,而是不求,就永远不会成为强打者。
台湾的选手该做的是从分辨好坏球做起而不是 "swing at everything",而
如果对好球带有了较好的知识,Power 打出来的机会就会相对增加的。
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