作者ronnywang (荣尼王)
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标题Re: [问题] 有关於历代轩辕剑的销量
时间Sun Apr 16 14:26:33 2017
回一篇超旧文
因为现在正好在学术网路 IP ,可以查联合报历史新闻资料库
所以无聊找找以前老游戏相关的新闻
15000套!轩辕剑 热卖
国人自制游戏软体受肯定 春节10天业绩居冠
【记者卢德允/台北报导】
国内自制的电脑游戏软体很少受到一致肯定,但大宇公司的「轩辕剑」角色
扮演类GAME显然是个少见特例,据说在十天春节假期里就卖出1万5000套以上
,又登上排行榜第一名,领先第二名达375%。
GAME业者说,GAME的销售情况,是刚推出时最好卖,一个月的新鲜期过後,
销量就下降;但像这样在短短十天内就卖到一万多套者绝少,大概只有中华
职棒可以跟它比。爱好者说,轩辕剑大受欢迎的原因很多,像超华丽的中国
山水画、造型和战斗动画相当精致,还有设计者添加了隐藏式的剧情发展让
你自己去发掘,加上剧情不单调,不会像很多角色扮演类游戏(RPG)一样,打
倒小坏蛋、解救村民得宝物,重复几次再打败恶首後就胜利结束。同时,因
为玩家口耳相传,所偶轩辕剑销售成绩一下窜升的很快。
据新游戏时代杂志所作票选,3月份轩辕剑一口气得到903票,成为国内排行
榜第一名(前一月第八名),第二名天使帝国得票数是190票(前月也是第二名)
。
【1994-04-08/联合晚报/05版/生活新闻】
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电脑游戏
轩辕剑杀出中国故事窠臼
【记者曾清嫣╱台北报导】
国产「轩辕剑」对抗日产「三国志」的时代即将来临。
国人自制的第一套中国古代故事「轩辕剑」电脑游戏卡,将首度在十二月一日
开幕的全国资讯展亮相;这套软体的问世,可望打破目前游戏卡市场美、日双
雄并立的局面,为台湾土产品争取更大的生存空间,也让国内休闻人口多一种
「中国风味」的游戏卡可以玩。
近几年,美国和日本电脑程式设计师对中国传统民间故事甚感兴趣,风靡电玩
界的日产「三国志」,就曾数度打败群雄,蝉联排行榜。台湾的电脑程式设计
师,以往也自制过多种颇具挑战性的游戏卡,像「大富翁」、「七笑拳」等。
但这些游戏卡,取材比较卡通化,风格有别於「轩辕剑」。
开发「轩辕剑」的大宇资讯公司张素兰指出,这套软体在蔡明宏工作群的构想
中,出现许多「自我定位」的思考空间,不像传统游戏卡,人魔交战,魔鬼被
人打倒了就得分,玩法过於单纯。
另一方面,「轩辕剑」也是游戏卡中首次采用动画结合魔奇音效的软体,可以
边玩边欣赏充满现代节奏感的中国音乐。
当然,玩这套游戏的先决条件,必须家里有VGA或ECA彩色电脑系统,单色系统
玩家尚无缘使用。
【1990-11-27/联合报/30版/消闲 大家谈】
※ 引述《SkyFluid (天靖风灵)》之铭言:
: ==================以下是牢骚 正题请往下至分隔线=================
: 我是个从轩二(正确来说是枫之舞)开始玩的玩家
: 虽然那个时候年纪还很小XD
: 小时候还立志以後要做游戏 不过现在知道不可能了QQ
: 这几天玩着汉之云 突然就有一股很怀念的感觉
: 然後把历年来轩辕剑的相关资料
: 像是工作人员名单啊/新闻啊/剧情啊 等等等的 重新看了一次
: google了一堆人名 鲍弘修 郭炳宏....
: 虽然知道总有一天轩辕系列会结束 就像漫画也有完结篇一样
: 不过还是很怕没有下一代可以期待的那一天到来
: 所以想问.....
: ==================以上都是老人怀古发牢骚分隔线==================
: 轩辕剑系列近年来的销量怎麽样呀@@"
: 在版上和用关键字搜寻都找不大到
: 不知有没有版友能分享近几年的销量(含国内外) 还有游戏设计者的待遇怎麽样
: 由衷的希望仍有单机游戏生存的一片天
: 轩辕剑万岁! DOMO万岁!
: 谢谢各位<(╴ ╴)>
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f(X) = ----- f(X) 的图形... ╯╰ ... 真无奈
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