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最近终於把穹之扉STEAM版攻略给做完了 http://xgodgame.blogspot.com/p/blog-page.html 除此之外也打算写一篇比较心得给各位参考 写在开头: 本文为PC版&SPX版平台比较 SPX版意指STEAM、PS4、Xbox One三个版本的合称 虽然後两者现在尚未发售,但已有风声传出未来会有 而且从STEAM版的系统改动来看 可以得知STEAM版是为了後两个版本而制作的先行版本 因此推测这三个版本系统不会差太多 http://i.imgur.com/LUfa9i9.jpg 1.人物等级与能力 这是PC版与SPX版的HP比较 可以看得出来SPX版将数值全都给拉高了,凤煜甚至快达四位数上限 其他诸如MP,ATK,DEF,MATK、MDEF的情况也一样 但是怪物并没有变得比较好打 其中一部分原因出在於PC版中的一些具有DEBUFF效果的武技被拿掉了 比如此版司空宇的「旋击势」有击晕效果 这点用在有杂鱼的头目战当中相当有优势 不管杂鱼多强,只要被击晕就是任玩家鱼肉,只有头目无法击晕 在此情况下,自己计算好杂鱼何时会醒来再击晕,是一种具有战略性的打法 还有沐月的「逸霜」,可以DEBUFF攻击 有时甚至还可以把敌人的攻击BUFF给洗掉 比如在遐荒金谷遇到的并封,把他BUFF洗掉後,真的变超好打 子巧与凤煜的武技也各有特色,每个人均不同 但SPX版DEBUFF统统都没有了,一律改成只有攻击BUFF 这导致同样是困难模式时 第一场头目战从仅需LV2就可打赢,变成至少要LV5左右才能打赢 後几场头目战也是,因为能凭藉的其他优势没了,只好去堆LV 我不太喜欢这样的设定,虽然说不是没有压低LV的过法 但若玩家群在讨论攻略时,很常说「LVxx才能过」但战略讲得很少的话 我会觉得这个游戏设计得不好 因为堆LV靠的是更高的数值与更强的招式,战略性相对地变低 靠战略打赢,我觉得这样玩比较有运筹帷幄的感觉,而不是无脑打游戏 http://i.imgur.com/83D6i66.jpg 2.武技与奇术 原本PC版武技有DEBUFF效果,我觉得是一大进步 结果SPX版又拿掉,难免给我退步之感 这导致SPX版武技价值不再,奇术吃重更多,也就是更耗蓝 我朋友还讲到一个问题,就是「绝招」不见了 明明经费短绌的五代三部曲还有 六代两作都不见踪影,最强的武技输出也不怎亮眼 至少下一作把绝招,或者愤怒值之类的设定加回去吧? 天狼巽闪、神剑傲州、持国护天多经典... 还有PC版的武技与奇术配置上很灵活 PC版的做法是给玩家若干栏位,然後你可以自由配置或拿掉 是以你可以强迫AI队友只用你所配置的技能 甚至可以把栏位都清空,让AI队友只是在闲晃,什麽事都不能做XD 但是SPX版把武技给钉死,你拿不掉 主动型奇术也强迫一点出来就把热键配置上去,又没拿掉的方法 我就是不想要AI队友用那招不行吗?! 除非说点了超过4个主动型奇术,就必定有几个的热键为空 然後把多余的热键配在不要的奇术上,再取消这些奇术的设置 如此便能够达到只用其中几个奇术的效果 但再怎麽说也是钻漏洞,依然喜欢PC版那样可自由设置 还有还有,SPX版是无法在一般状态下使用补血奇术的!!!!!! http://i.imgur.com/gWh5LWD.jpg 3.装备 SPX版的各个武防,除了饰品以外,都少了2个层级 武器数值被下修很多,几乎腰斩,除了轩辕剑 有可能是想要凸显轩辕剑威力的强大吧? 而防具则是原本能力较好的依序递补空栏 比如男性最强头饰「法天垂象」原本是DEF+184、MDEF+145 但向下递补空栏後,变成DEF+142、MDEF+112 乍看之下装备整个都被削弱了,但事实并非完全如此 因为本作取消了可消耗怪物来强化武器的「附魂」设定 但也换成了「可以炼制出同名,但更强的武器」的设定 换句话说,要更强的武防,还是有 但是减低了强化的自由度,改成预先设定好的一整套给你 玩家的选择变成只剩下要选择强化物理攻防,还是强化法术攻防这两种 因此无法再像PC版一样,让防具也能朝攻击方面强化 对於不喜欢慢慢改武器的玩家来讲,大概很方便吧 但在这方面上限就是这样了,想要再把数值堆上去得另寻方法 在本版法术吃重的情况下,武器几乎选强化法术这一类最有利 因为强化法术的武器可以+3~7%该主角的属性攻击 每个武器都刚好有对到该主角属性 所以不会有风属性司空宇加到水火土属攻这种根本搭不起来的情况 也就是说该主角施法除了得到ATK、MATK数值的提升外,输出还能再加成3~7% 虽然强化物理的武器有爆击+3~7%,但太不稳定 简言而之,先把属攻堆起来再去堆爆击,整体输出会更高 http://i.imgur.com/6cxpiB9.jpg 4.道具 回复系道具方面,於PC版中,我们可以看到玩家可以一次排好5个道具 这些道具不限类型,可以5个道具都是补HP的,然後再藉由直接点选来使用 而若这一排用完了,还有4排可以用 但SPX版为配合战斗设计的「补HP和MP道具只能放一种」 因此提高了低阶道具的回复量,但与其同时也删去了很多高阶道具 复活系道具是最好的例子,还魂丹效果从仅+15%HP变成了+25%HP与MP 单从这点来看,是一个很好的修改 因为PC版回血量实在太低,有可能刚复活又被打死,需有另一人赶紧帮补 但原本拥有的更高阶、可以+100%HP的九命猫脑浆,就这样没有了 就这样没有了 就这样没有了 就这样没有了 从SPX版当中的战斗介面,可以看得出来是为了登上主机而修改 但复活系道具就这样被改成只有一种真的好吗... 回HP、MP的道具是没有这样的情况 它们设计上是要先在一般状态下於道具栏中先按F设定好 也就是上图中下面那2个被圈起来的,战斗中无法变更 而设定好的道具若用完,会自动再找同类型的来代替 但这样的设计,会造成玩家若只想单补,可现在却只能用群补 反过来想使用群补,却只能用单补的情况也是有 无法因应战况来自由选择,我觉得真的很不好 而且HP、MP道具会自动代替,为什麽复活系道具改成只有一种又不能代替? http://i.imgur.com/h5B1jO6.jpg 5.大地图设计 PC版大地图可以自由移动镜头到想看的地方,并且点选地名移动 SPX版地名改成了图示,很有意思 可是无法自由移动镜头,仅能由选择左栏提供的地名来移动 若选错目标,两版本皆可以取消并且重选,这是优点 但不管两地距离多远,移动所需时间一样的问题依然存在 情况就是很远的地点跑超快,很近的地点步履蹒跚 http://i.imgur.com/kIpgBpY.jpg 6.视觉方面上有加强一些效果,大多数是光晕、颜色之类的 像是司空宇的恶搞武器「命运青红灯」变成会发光等等 这方面大约提升5~10%左右的程度,但依然比不上外国大作便是 http://i.imgur.com/j9pBnUH.jpg 7.护驾 PC版护驾可以一次设定2个,并且跟主角们一起作战 而且强力的护驾甚至有DEBUFF头目能力的效果,非常实用 你也会觉得有护驾支援真好,战斗很热闹 当然,受到AOE时护驾也是会受伤的,同甘共苦 SPX版的护驾变成退居幕後,要到战阵当中设置,还只能设置1个 设置完後有提升全队指定能力的效果,但也导致存在感大幅降低 他们不再参与整场战斗,靠按键召唤後才会出现,然後打一下就跑路... 更不要说跑路後冷却时间需要1分钟! 虽然不能说护驾没有用处,像是浑沌+300 MDEF效果是非常强的 但这就好比家人住院,而你仅能选择1.在病床旁陪伴2.提供金钱支援 PC版是前者,SPX版是後者 两种设定下的护驾都有其效果,但我可能比较会想选前者 我猜想护驾会改这麽大,是不是主机版本画面上太多物件会LAG? http://i.imgur.com/zyJesVb.jpg 8.炼妖壶与法宝 虽然历代炼妖壶系统是没有强到可以影响整个战局 但本版炼妖壶恐怕效果更低,到破关都没用也无所谓 效果可能只剩下解成就才有需要用到 除此之外法宝的升级方式被改成消耗怪物,要升到满级很花时间 但法宝的问题也一样,到破关都没用也无所谓 还有就是花了这麽多时间去升级,但效果可能没想像中的好 简言而之,就是有着这样的系统,却没有好的配套让它更有趣、更实用 http://i.imgur.com/laALeJv.jpg 9.头目难度 SPX版在这方面呈现一个奇怪的现象:前期难,中後期无压力 前期难的地方在於厉气共工、并封、厉气子巧,但过了就没什麽了 这个问题,我认为出在於本版子巧的「盘岩阵」效果太强 其效果是全体附加盾牌,值为子巧MDEF的200% 沐月的群补反而没那麽好用,因为不知为啥,有的头目就是有办法瞬杀你 因此用沐月会比较辛苦,反倒是盘岩阵给人安心感不少 这在灵夷一战最为明显,牠有个可以叠加的DEBUFF「刺骨之寒」 叠到最後可-75%HP上限,这时即使满血,挨个AOE就全灭,根本没机会群补 但用了盘岩阵,灵夷差不多要打3次才能破盾牌,高下立判 这跟PC版的情况有些相反 因为PC版盘岩阵的值只有子巧MDEF的70%而已 PC版头目除了少数几个变态的,比较少有瞬杀的情况,难度也比较平均 比如打玄干、玄戚时都要很注意,但SPX版这两只真的不怎样 PC版最难的头目是神魔之塔那五个 对於一般玩家而言,我认为至少要LV60才能挑战 但SPX版LV40就能挑战,简单许多,但也导致让玩家失去练更高LV的动力 然而,PC版有个缺点,是如果忘记反启动就重灌,或者其他意外 客服又不帮忙处理的话,启动码就白白损失一个 更致命的是,如果CPU为Skylake,无法启动认证 STEAM版无此问题,但就不知为何PC版到现在还不出相关更新档 我有点怀疑,如果不是真的改不了,就是为了提高SPX版销量 至於Kabylake能不能玩,就不清楚了 两种版本都有数值不平衡的现象,我也没办法说哪一版比较好 只是我觉得PC版可以打得比较爽 就像下图这样,奇术配得好,就能把最终头目当杂鱼虐XD 整体而言,我觉得还是PC版比较好玩 http://i.imgur.com/KOD1QH4.jpg 艾克氏电玩特攻 & Rmmh洛克人回忆之馆粉丝团 https://www.facebook.com/xgodgame/ -- 艾克氏电玩特攻(轩辕剑穹之扉STEAM版攻略锐意制作中!) http://xgodgame.blogspot.com/ RMMH本馆:http://rmmh.org/ RMMH别馆:http://rmmh.org/ex/ --



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