SWORD 板


LINE

图文好读版: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SWORD/M.1420786633.A.AA9.html 原标题: 《轩辕剑外传:穹之扉》释出战斗快捷键、天赋特技解析 介绍战斗收妖系统的改变 新闻内容:   大宇资讯今(9)日再次展示《轩辕剑外传:穹之扉》战斗系统特色, 本作颠覆前代作品中固有的遇敌与战斗模式,改以结合自身游戏的特色来调整, 使可控角色的战斗自主性、策略性、趣味性提升。 这次的内容将着重在展示战斗设置与收妖内容。 【战斗设置 快捷便利】   《轩辕剑外传:穹之扉》战斗模式不同於以往的回合制, 采用了「交错式时间战斗(Cross Dynamic Time Battle)」模式, 让战斗增添了许多变化的同时,在战斗操作上也同样进行了变革。 让玩家在操纵人物进行战斗的时候,可以更便捷、流畅。 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/05/0001121805.JPG
《轩辕剑外传:穹之扉》实际战斗画面截图 讲解战斗操作 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/15/0001121815.JPG
  如上图所示,《轩辕剑外传:穹之扉》中的战斗快捷键分为三大种类: 攻击快捷:进入战斗後系统会自动选定一个目标, 点选在画面下方左边有十格栏位的某一格,将可发动攻击。 物品快捷:在画面下方右边有五格栏位均为物品快捷格, 点选某一格将可使用该物品,还可通过 (Alt+1~4)快速对我方人员使用。 阵法快捷:可切换不同战法,点击後角色将会依照战法改变对应的位置。 讲解战斗快捷键设置操作 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/14/0001121814.JPG
http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/08/0001121808.JPG
游戏中奇术快捷键设置介面   每当我们所操纵的人物在升级後,便会学得新的法术技能。 而我们可以按照自身的需求,将它们设置在快捷栏内。 这样在战斗中,便可以快速进行使用,搭配出最佳的战斗组合。 当然,物品同样可以依此方式进行设置。 【天赋特技 玩法加倍】   遇敌模式的更改,使玩家不仅仅可以直观的看到场景中敌人所在, 还可以自行选择正面遇敌还是躲避绕行。而前作中广受好评的天赋特技, 在《轩辕剑外传:穹之扉》中结合遇敌模式进行了调整, 让主角天赋特技实用性更强、目的性更加明确。 讲解天赋特技 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/10/0001121810.JPG
http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/07/0001121807.JPG
沐月天赋特技施展中实际截图   司空宇天赋技能——击晕: 当玩家操控司空宇成功对迷宫地图上的敌人使用击晕天赋後, 进入战斗时便会在所有敌人皆处於晕眩的状态下开始, 我方可以快速对敌进行打击伤害,战斗事半功倍。   沐月天赋技能——隐匿: 当玩家操控沐月使用隐匿天赋後, 场景内敌人便在一定时间内无法发现我们,也不会主动对我们进行追击, 可快速通过场景迷宫,免去打怪耗费的时间与精力。   凤煜天赋技能——伤袭: 当玩家操控凤煜成功对敌人使用伤袭天赋後, 战斗便会在所有敌人皆受到一定程度损伤的情况下开始, 而敌方将受到一定比例的伤害。   子巧天赋技能——纳宝: 当玩家操控子巧成功对迷宫地图上的敌人成功使用纳宝天赋後, 该场战斗胜利便可以获得额外的奖励品,可能是一大笔金钱, 也有可能是难得一见的法宝道具。   而游戏中角色的「人物属性」设定,也结合全新的战斗模式进行了调整, 让它在战斗中变得更加实用与多变。 玩家在战斗可对敌使用武技攻击与浑天攻击两种模式, 武技攻击与人物基本状态属性和装备属性相关,为最直接的对敌攻击模式。 讲解人物技能 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/09/0001121809.JPG
http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/06/0001121806.JPG
人物浑天技能树介面 人物的奇术攻击则分为武技及浑天两种类型: 武技为各角色独有的特有攻击技能,与人物所使用的武器类型有关。 而浑天则为人物可学习的与之属性相对应的法术, 分别为:风、土、水、火等四系。玩家在非战斗状态下, 可针对即将对阵的怪物属性,在战斗前设置所使用的独特武技。 浑天则需要玩家使用所获得的技能点数「晶元」来进行学习与升级, 每个人物只能学习与自身属性相符的法术。当人物角色升级时, 会获得一定数量的“晶元”点数,玩家可按照自身需求来分配点数, 进行相应的体质提升与技能学习。   而每种浑天法术的作用与所带来的增益效果也各有不同, 玩家可根据自身需求来分配点数,提升人物战斗各项属性与新增技能。 【多变战阵 多种加成】   《轩辕剑外传:穹之扉》不仅对战斗模式做了全新的调整, 让战斗变得自由度更强。同时也对战斗玩法做了多样化的设计, 例如战阵系统,则是让对敌的过程不再枯燥乏味。 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/16/0001121816.JPG
战阵使用实际截图   战阵系统,玩家不仅可以在战斗前进行设置, 随自己的需求选择战阵,为团队里的人物安排适合的战斗定位。 还能在战斗中,按照当前战况来选择调换战阵。 通过变化战斗位置来赋予增益状态属性与增强属性的抗性, 不同战阵的加成也是不同的。 讲解战阵系统 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/11/0001121811.JPG
  首先,我们的战阵分为四个种类,每种战阵都有它独特的加成效能。 云行:均衡型战阵,可提升全队的行动速度及风属性防御力 千岳:防守型战阵,可提升全队的防御能力及土属性防御力 溟心:回复型战阵,可提升全队的回复能力及水属性防御力 炽神:攻击型战阵,可提升全队的攻击能力及火属性防御力 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/12/0001121812.JPG
  而且每种战阵对每个人物所增添的效果各有不同, 而每个人物在同一个战阵内也有不同的战斗模式可以调整, 如:防御、主攻等,玩家可根据自身需求进行设置。 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/17/0001121817.JPG
战阵设置介面 【可爱萌宠 自由收妖】   《轩辕剑》战斗中的特色系统收妖,是玩家最喜欢的内容, 不仅可以在战斗中将妖物收取後炼化成为实用材料, 还可以炼制成为更加强大的妖怪,在战斗中作为护驾使用。 但是,收妖时需要停止战斗动作才可以进行, 对於玩家在战斗中的速度与体验也有着一定影响。 讲解战斗收妖系统改变 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/13/0001121813.JPG
  在《穹之扉》中,这种需要暂停战斗动作才能进行的收妖操作得到了改变。 玩家可在战斗中召唤出阿奇前来收妖, 而阿奇的收妖动作与玩家的战斗操作相互独立且互不干涉, 并不影响战斗的进行。这一次,玩家可以一边畅快淋漓的战斗打怪, 一边偷偷观察阿奇萌萌的收妖情况了。   《轩辕剑外传:穹之扉》是由轩辕剑之父蔡明宏领衔、 大宇资讯旗下 DOMO 工作室制作第十二部《轩辕剑》系列作品。 并由大宇资讯子公司大宇游戏公司代理, 游戏暂定於 2015 年 3 月在两岸同步上市。 -------- 新闻连结:http://gnn.gamer.com.tw/6/109106.html OS:难得有一篇长度比较长的新闻!战斗系统变革似乎紧凑了不少。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 60.250.53.42
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SWORD/M.1420786633.A.AA9.html ※ 编辑: windowgame (60.250.53.42), 01/09/2015 14:57:59
1F:推 a1b2a3g4h: 满满的OLG感... 这次真的要观望了 01/09 15:34
2F:推 h2243398: 推楼上 单机都不单机了... 01/09 16:46
3F:推 ePaper: 跟OLG一样的快捷键 感觉满方便的 01/09 17:34
4F:推 bestadi: 让我想起幻三四 那个特效满天飞的游戏... 01/09 18:17
5F:推 ppil: 同楼上,想起眼花撩乱的幻三 01/09 18:37
6F:推 shizukiyu: 收腰? 练妖蝴? orz 01/09 18:48
7F:推 oldzen: 来个实机操作影片吧,都是文字其实很无感 01/09 19:40
8F:推 TxOxMxMxY: 阿奇收妖(X) 阿奇投掷(O) 01/09 20:13
9F:推 YGOholic: 终於可以看见敌人了……快捷键很需要呀,轩陆打起来够 01/09 22:25
10F:→ YGOholic: 忙乱的 01/09 22:25
11F:推 vuvuvuyu: 幻三真的很花... 01/10 02:50
12F:推 gohit: 我玩的画应该会把快捷栏都关掉不用吧 01/11 04:18
13F:推 gohit: 不然美美的战斗场景就被档到了 01/11 04:18
14F:→ JKSmith: 这麽多快捷键到底是让战斗更方便还是更杂乱呢? 01/11 21:32
15F:→ JKSmith: 我只知道要用一支手把玩透透应该是不可能了 01/11 21:33
16F:推 onexgear: 我从肆代开始就很期望跟OLG一样有快捷键了,不然每次都 01/11 21:38
17F:→ onexgear: 开介面→点物品栏→确认道具→使用,非常耗时间 01/11 21:39
18F:→ onexgear: OLG介面因为即时战斗居多,所以介面设计朝着省时方便(不 01/11 21:39
19F:→ onexgear: 容易死XD)这点去发展,搬到单机游戏也未尝不可啊 01/11 21:40
20F:推 YGOholic: 古二的快捷键用起来确实方便(还会觉得快捷键上限太低) 01/11 23:05
21F:→ YGOholic: ,搬到同样脱离回合制战斗的轩辕剑应该也很合用 01/11 23:05
22F:推 bestadi: 轩陆用手把比较方便 滑鼠反而有点卡甚至会点错技能道具!? 01/11 23:16
23F:→ YGOholic: 想用手把玩就不用理快捷键了,那是多一个方便,并不是强 01/12 00:47
24F:→ YGOholic: 制。再说也不是所有玩家都用手把玩轩陆呀 01/12 00:47
25F:→ JKSmith: 轩辕剑系列只有六有支援手把,还是透过更新才开放、完善 01/12 01:16
26F:→ JKSmith: 芎之扉若不支援手把我无所谓 01/12 01:17
27F:→ JKSmith: 若要支援,键位安排势必得下功夫(望向那堆快捷键) 01/12 01:20
28F:推 vuvuvuyu: 其实四代系列也可以用手把,只是指令会乱跑 01/12 04:51
29F:推 davi0129: 希望放影片教学 01/12 09:23
30F:→ hoyunxian: 老实说我快觉得自己有点要跟不上速度了 01/12 11:18







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Soft_Job站内搜寻

TOP