作者yulinw ()
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标题[轩陆] 应该算是BUG吧
时间Sun Aug 11 19:35:37 2013
有玩过这代的,应该都知道
这代收妖活物的消耗量相当大
冶金要用,炼妖要用,附魂也要用
尤其这冶金,真的很重要,换武器攻击力大概+个一百多点两百左右甚至更少
但是把武器升到神兵级,看你化神等级高低,随便都有增加七八百以上的攻击力
本来小怪有点难搞,弄一弄通通用自动就能扫场
但是这东西真的很吃人品,有时候十来只就上神兵,也有过三十多才成的
这消耗量真的很大,因此看到每只怪都想把他收起来是很合理的
再说一次
拜托快点给我把收妖动画按掉的功能阿!!!!!!
拜托快点给我把收妖动画按掉的功能阿!!!!!!
拜托快点给我把收妖动画按掉的功能阿!!!!!!
废话结束
板上很多文章都有提到,这次的战斗行动值系统,常常会有动作被吃掉的情况
我发现的近似BUG的就是,有时候你先按了收妖,然後其他人或护驾把该怪物杀掉
没有出现收妖的动画,但是战斗结算的时候还是有收到
还有一个更明显的BUG就是,这收妖收多了,""有时候可以收到多过场上数量的妖怪""
因为我有双萤幕,有时候边看美剧边玩,又为了打灵石,就放在恢复点旁边练等级
所以我在之罘山就练到4X了,要抓云生兽满血直接收就可以,於是点着点着
为啥场上只有两只,结算的时候我却收到三只甚至四只
根据我稍微测试研判以後,应该是两个人物对同一只怪用收妖
如果只有第二个人有收妖动画,但是第一个人的行动值也有扣掉的话
这个BUG可能就会发生,一只怪自动分裂成两只
另外就是......说明书说鬼神之塔只有辨别度(契合度)50%就能抓来练功
但是游戏中,好像要100%才可以,应该不是只有我这样吧......?!
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◆ From: 218.164.79.92
1F:推 xes666:100%才能原地打Orz 08/11 19:37
2F:推 ePaper:收妖动画我倒觉得还可以接受 没说长到等不下去 08/11 20:03
3F:→ yulinw:一天要看几百次阿!!! 08/11 20:05
4F:推 ePaper:不会阿 又不会太长 也还好 08/11 20:07
5F:→ xes666:你每场都收一天下来你会想揍人 真的 08/11 20:10
6F:推 ePaper:我真的是每场收阿 两个自动 一个手动从头到尾就一直收妖XD 08/11 20:28
7F:→ Karrie1991:一只变两只不是很好吗XDDDD 08/11 21:50
8F:→ kcball:场上3只 最後有5只.....我一开始以为是奖励,原来是bug orz 08/12 09:49