作者TerenceX (TerenceX)
看板SWORD
标题[轩陆] DOMO囧闻趣事大揭秘(第四期)
时间Sat May 11 10:05:09 2013
DOMO囧闻趣事大揭秘 第四期
各位轩辕民,周六早上好,今天给大家带来的是DOMO囧闻趣事大揭秘的第四期~~铛铛
铛铛~~有请魔头带领超萌组员们上场咯~ 小编退散中~~~
1、轩辕剑6的音乐和音效的制作上会有新的尝试吗?希望音效有一些不一样的突破。
魔头:搭配上新的引擎,能做的事情就更多了,当然也包括音效!相信本次的音效绝对有
非常大的不同。
2、大家都很在意轩六到底是不是踩地雷?说明一下吧
魔头:这一次稍微调整了一下踩地雷的方式,让玩家不会有惊吓的感受,至於是何种调整
,可以正式版的时候体验看看。
总之,还是挺让人惊喜的XD。
3、轩六会加入2D头像吗,比如对话方块?
A:有喔!只是并非用在主线,这次3D人物的表情相当丰富,我们希望玩家能直接看3D人物
,达到看影剧般的享受。
B:你可以一边吃爆米花,一边玩,哈哈,看电影的感觉。
4、请问小霜妹妹会在游戏中找到真爱吗???
A:呃~关於剧情还是自己玩到後比较有感觉。
B:会……不会……会……不会……
5、请问轩辕剑的人物形象是向群众徵集的吗? "
A:通常会透过自己的生活体验去临摹,这样也会比较有共鸣。
B:是的,感觉会很亲切。
6、在游戏全程语音成为标配後,是否考虑摒弃传统对话方块而使用电影化字幕呈现
A:有的,正在尝试中
B:继续买爆米花吧。
7、轩六在遇怪设计上会不会和三代一样,不同区域或国家会出现相应的怪物,比如:欧洲
有约瑟芬,中国会有:嫦娥那样的
A:有,即使在中国也会依照地域不同去设定不同怪物。
B:都会根据文化的差异设计啦,不然在中国看到约瑟芬那样的岂不是很怪异。
8、轩六支持1080x1920或以上的解析度吗?
A:当然。
B:大屏玩着更爽呦!
C:哎?你不是去买爆米花了麽?
9、迦兰多怎麽配音?会不会一口地道的印度口音啊?
A:哈哈!会加入一点口音,不过还是尽量要听得懂为主。
B:如果口音太重,你们会一边玩一边狂笑吧XD
10、游戏中有没有一键截图的功能?最好是可以设置按键的 用mac的玩家没有截图键伤不
起……
A:有考虑过罗!所以目前的撷图键是P钮
B:到时候记得把你们的截图给我们看呦。
11、我以前从来没有玩过轩辕剑,暑假想尝试轩辕剑6,在之前我应该先玩玩哪一部来熟
悉一下轩辕剑的世界观呢?
A:虽然想说最好全部玩一遍,但应该不太可能,哈哈!
B:每一部我们都很喜欢,哈哈XD。
12、游戏中会有天气或季节的变化麽?如果有,会不会影响到战斗体验呢?
A:有! 但对战斗影响不大,视觉感受影响比较大。
B:不过这个想法还是挺有意思的,回头有机会可以考虑哦。
13、轩辕剑6会有外传麽,魔头要是做完轩辕剑6要放个长假,那不是没得玩外传了TAT
A:魔头放假,组员可不一定会放假XD
B:好忧伤,组员也想放假。
14、这次能不能多增加点迷宫解密要素呢?,一本道过於无聊了,枫之舞好几张迷宫都不
错。
A:这次迷宫有非常多可玩性的地方,相信一点都不无聊喔!
B:很多彩蛋呢,会让你们爱上迷宫的。
15、轩辕剑6有即时存档麽?
目前没有哎,还是得靠神秘果和存档点喔!
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◆ From: 114.35.30.43
1F:→ minione:不能随时存档也太糟了吧,干嘛硬把玩家绑在电脑前 05/11 10:25
2F:→ a40091010:真的不喜欢不能随时存档... 05/11 10:31
3F:推 firo1776:除非是像神凛幻域或五岳结界这样的大迷宫,不能随时存档 05/11 10:38
4F:→ firo1776:应该也还好吧? 另外,有点期待迦兰多有口音的配音XDDDD 05/11 10:38
5F:推 aa175200:不能随存也算轩辕剑的特色吧,我觉得问题不大 05/11 10:46
6F:推 bestadi:特色阿... 要不然神秘果要干嘛 05/11 11:38
7F:推 killualove:虽然是轩辕剑的特色 但是我也觉得该鄙弃掉不能随存了.. 05/11 11:44
8F:→ killualove:轩剑的特色还有很多 何必多一个如此麻烦的呢XD 05/11 11:45
9F:→ killualove:电影化字幕呈现不错唷 希望未来有机会看到XD 05/11 11:46
10F:→ a40091010:这也算特色喔... 至少不会觉得这是吸引人的地方 05/11 12:01
11F:→ a40091010:只是在我临时有事时让我觉得很不贴心的设计 05/11 12:07
12F:推 cohlint2004:存档点只要放得好,基本没影响;美式游戏自动存档不也是 05/11 12:19
13F:→ cohlint2004:要玩过一小段才会存?只要别让迷宫存档点距离太远就好 05/11 12:20
14F:→ nepho:存档点的用意是要让剧情连贯吧 05/11 12:57
15F:→ nepho:不然一个迷宫玩两天 剧情都忘了XD 05/11 12:57
16F:推 idleHao:我也比较赞成随时存档QQ 不然玩一半跳出游戏会很囧 05/11 12:59
17F:推 TxOxMxMxY:感觉神秘果用不完0..0 应该是还好~ 05/11 13:03
18F:→ TxOxMxMxY:话说踩地雷是什麽意思@@? 05/11 13:04
19F:→ TerenceX:玩国外单机的孩子表示:它们都自己自动存档!! Q口Q" 05/11 13:05
20F:推 killualove:踩地雷就是随机遇怪 不是像仙古那样怪挡在路上的 05/11 13:25
21F:→ killualove:简单来说你不会在迷宫看到有怪物出没 05/11 13:25
22F:推 Karrie1991:印度口音我笑了XDDDD 05/11 13:27
23F:→ Karrie1991:不能随时存档我也觉得还好,只要存档点设置合理,而且 05/11 13:27
24F:→ Karrie1991:临时有事的话还有神秘果可以用啊 05/11 13:28
25F:推 hoyunxian:另外如果神秘果很好拿的话,应该也不会算很麻烦 05/11 13:35
26F:→ hoyunxian:特别像云之遥那样给你一个专刷神秘果的地城也不错 05/11 13:35
27F:→ minione:神秘果或存档点很多跟随时存档有什麽差别?前者还有数量跟 05/11 16:29
28F:→ minione:地点限制,等於在限制玩家临时离开的次数跟也缺少想离开就 05/11 16:29
29F:→ minione:离开的自由 05/11 16:29
30F:推 ibilsfish:想要随时存档+1 05/11 17:04
31F:推 geniuscott:虽然不想比较,但不应该用限制存档来控制难度,看看别人 05/11 17:06
32F:→ geniuscott:的轨迹系列,一样是系列作,一样是传统rpg就没这限制 05/11 17:07
33F:推 bestadi:自虐树表示 你只能回城 要不重爬 05/11 23:00
34F:推 Athena0301:一开始玩的时候 还满常在苍之涛踩地雷的时候被音效吓到 05/12 14:24
35F:→ Athena0301:(抱歉 前面多了"的时候" 刚睡醒 ) 05/12 14:25
36F:推 streamer:随时存档我比较不在意,DQ系列还必须要找到城镇的教堂才 05/13 10:02
37F:→ streamer:能存~XD 05/13 10:03