作者howtd13 (~~~~how~~~~)
看板SWORD
标题[汉云] 浑帐!!当机了..囧
时间Sun Jan 6 09:37:33 2008
游戏进行到白柳砦 战斗完因为受不了经验值累加拖时间
想说按掉(ctrl) 一不小心按太多下
然後就跳出游戏说错误了..囧
我还没存档阿...0rz
看板上大家都没当机好羡慕...
下次手不要这麽残了 按一下就好...
~游戏玩了快3个小时的感想~
老实说 战斗实在是拖很多时间
要是战斗的时间可以再缩短就好了
比如战斗时间条其实可以拿掉,直接改用顺序 (可以参考英雄传说的顺序条)
毕竟打完一轮後,还会多浪费1秒给下一个最快跑到终点
其实这一秒省下来,对要打上不知道几百场战斗的玩家来说可是很珍贵的
还有就是希望可以像仙剑,怪物在路上走来走去,不想打就避开
对於想赶剧情的人很有帮助...
---以上---
要再重新练了...居然没自动存档 囧
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◆ From: 218.210.80.247
1F:推 Lunachen:推「像仙剑的不想打就避开」,踩地雷的遇敌比较无趣 01/06 13:50
2F:→ Lunachen:如果能够玩拖怪的方式比较有选择性 01/06 13:51
3F:→ Lunachen:玩仙四时,我想看剧情会遇怪就跑,想升级时就一次拖8队狂 01/06 13:51
4F:→ Lunachen:练功,拿到特等,经验值还会加九成 01/06 13:52
5F:→ howtd13:没错 拖怪一次清光真的很有快感! 01/06 13:52
6F:推 leejin:轩辕剑系列一直以来都是地雷式,应是定型的传统;汉之云後 01/06 14:01
7F:→ leejin:期跟轩四玄冥宫拖怪会比仙四刺激。一样是「拖怪一次清光」 01/06 14:03
8F:→ leejin:被隐藏小魔王清光XD 01/06 14:05
9F:推 amymayyam:褒斜谷也很讨厌 打boss有两次没存点== 01/06 16:02
10F:→ JustPractice:像仙剑....那就合体就好啦 还作啥双剑= = 01/06 18:05
11F:推 holydon:合体的意思是...蜀山镇山之宝变成轩辕剑吗.. 01/06 19:21
12F:→ howtd13:也不是说一定要合并什麽的,像汉云画面这麽漂亮,但是跑没 01/06 20:06
13F:→ howtd13:两部就出现战斗,有时候想看清楚树叶跟石头的纹路,就出现 01/06 20:07
14F:→ howtd13:战斗画面。再说我目前等级11,大地图遇到的怪经验值只有一 01/06 20:09
15F:→ howtd13:两滴,感觉鸡肋又浪费时间。其实解决办法很多啦,只是目前 01/06 20:10
16F:→ howtd13:为止我玩过的游戏里比较喜欢仙四的拖怪吧~ 01/06 20:11
17F:推 BlitzX:逃跑... 01/06 20:40
18F:推 ericyi:其实可以像某些日式RPG做遇敌率上升或下降的道具啊!! 01/07 02:16
19F:→ ericyi:有时候实在打敌人打多了很腻 01/07 02:17
20F:推 howlan:没错没错,有时候只是想赶路啊,这代没有乘龙念法真不方便 01/07 13:55
21F:→ howlan:遇敌率要上升的话倒是有诱敌娃娃 01/07 13:56
22F:→ holydon:我希望可以多做一只娃娃 一定时间内不会遇怪这样. 01/07 17:27
23F:→ holydon:不然跑支线很难过Orz 01/07 17:28
24F:→ jmming:改变一下会更好 还有我当掉无数次 希望是我电脑问题.. 01/09 21:59