作者Rinehot (国父你这死阿宅)
看板SSWonline
标题[心得] 开局心得
时间Thu Nov 8 15:31:40 2007
这次开局大家应该是学乖了一点点,在这边提供几个建议给将来要参予开局的,
由於将来轮回或是结束的时候指挥官是会保留的,所以将来可以由能力最强的指
挥官把舰队丢到几个重要的地方,甚至是分身的轮子加运输都非常管用。
要殖民请向空白星拓展,几个人去塞原有的地盘一点用处也没有,到星系之後看
一下一个星系最多三个人同居,再多一点用处也没有,不妨向外拓殖。
第二跟自己的邻居桥好,一个负责冲科技,由於新设定的科技点非常难赚,最好
能一个专注於科技发展,另外一个专门冲资源。负责科技的人科技球最好超过六
颗,不负责科技的只要点出交易,顶多冲出运输船就很够用了,分工合作。
外面星系大概是:
殖民一:科技(100)
二:三种资源各一(300)
三:钛、萝莉、科技各一(900)
四:看情况双科技一氦或是三种各一(1500)
五:就是跟上面相反。(2500)
六以後就看是要冲科技还是要冲资源,冲资源的人这些科技应该是够用来点
出基本的商业舰体等等,资源也要配合武器如果想走制导的就多冲一点氦,如果
大型就多一点钛之类的。冲高科技的要负责做武器爆舰艇,科技户最好能够附近
几个帐号一起来帮忙之类的。
以上欢迎大家讨论,一点点心得请鞭小力一点。
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◆ From: 219.80.29.61
1F:推 Lucianbear:补充一下 只有自己的等级会保留 其他指挥官等级全归零 11/08 15:32
2F:推 dan3152308:我觉得一开始的地理位置很重要 11/08 17:09