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※ 引述《kent24245 (Dunamis)》之铭言: : 大家好,抱歉发这种废文 : 现在本体在特价,最终DLC又刚出,感觉是个入手的好时机,但豪华版+最终DLC也是破3000 : ,还是有点怕买了後悔 : 我有爬文,但风向真的太乱了 : 有心得文说剧情不输V,又有人说很破碎很催眠之类的,不过剧情主要负评应该都是针对结 : 局拆到DLC? : 战斗演出也是,看到有人说很多重绘很有诚意,但是也有看到说很混、分镜差之类的评价 : 我不算系列铁粉,三部曲只玩过V,很满意,如果以全收DLC为前提,这次30的剧情、战斗演 : 出两个面向有达到至少持平V的水准吗? : 想说发售很长一段时间了,大家的评价应该会比较有共识,所以再来问一下,谢谢! : 另外可接受稍微剧透,不要讨论到大爆点、反转之类的都没关系,谢谢 我VTX都有买但也只是怀旧心态, DLC我从来不买, 应该不算铁粉, 只是因为有鲁路修才.. 剧情主要就是因为非线性系统, 所以太过自由, 而垃圾任务关卡也很多, 我去年买首发, 打到最後一章已没动力, 现在还没破关 开CG动画, 攻防转换都要闪一次黑萤幕, 也算一个缺点 讨厌手游的人可跳过这一片, 因为个人感觉手游感很重 以上仅供参考 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.228.106.88 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SRW/M.1650208559.A.FBF.html
1F:推 busters0: 手游感真的很重 04/17 23:39
2F:推 jenq0011: 不要解遗产也不要打战线 其实还好 04/18 00:14
3F:→ jenq0011: 遗产解个副主角就好 04/18 00:15
4F:推 a5178934: 跟手游比差在我方还是很变态吧... 04/18 07:18
5F:→ EXIONG: 手游有那麽多强角 那还不玩爆 04/18 09:21
6F:→ ronga: 我第二轮遗产只打副主角 战线不打,还是觉得好拖喔 XD 04/18 09:38
7F:→ ronga: 关卡实在太多了,应该要精简一些 04/18 09:38
8F:推 timwing: 关卡多後期麻木+1 04/18 10:19
9F:→ timwing: 支线有玩,後期机体全都破一百级,打的很没劲 04/18 10:19
10F:推 dino1230: 3000买个全SSR的帐号不香吗? 04/18 10:22
11F:推 vi6: 打遗产不打战线现在16x多话还没破关有点腻了 04/18 11:29
12F:→ vi6: 决定第二轮直冲主线解奖盃就好 04/18 11:29
13F:推 zkdzvy22: 以前几作都在嫌关卡少,结果这作变成在嫌关卡太多XD 04/18 11:55
14F:推 blackk: 遗产关卡一堆,一开始怕漏什麽剧情只好全打 04/18 12:09
15F:→ vi6: 遗产给你拿奖励,本来就没剧情啊 04/18 12:40
16F:推 wakana0916: 嫌以前代数垃圾关卡多,现在改成这样也没好到哪,变 04/18 12:55
17F:→ wakana0916: 相有更多垃圾关 04/18 12:55
18F:→ vi6: 至少现在垃圾关你可以auto过去或是乾脆不打 04/18 12:58
19F:推 blackk: 你是後来跑完才知道没隐藏剧情阿,不然怎麽知道不会像黄金 04/18 13:26
20F:→ blackk: 遗产那样 04/18 13:26
21F:推 johnten: 有道理 04/18 13:46
22F:推 vi6: 是没错啦,如果都没在线上看乡民讨论或攻略的确会不知道 04/18 14:34
23F:→ bbbing: 加上教召条件不明,前期会很怕打错顺序 04/18 18:48
24F:推 wakana0916: 你没打过,怎麽知道是垃圾关,等你知道是垃圾关已经 04/18 19:33
25F:→ wakana0916: 来不及了 04/18 19:33
26F:推 wakana0916: auto 和手把连发一路反击到底,有87%像 04/18 19:35
27F:推 windfeather: 这代资源给得很大方,但相对就是拖台钱 04/18 20:06
28F:→ windfeather: 战线和遗产先不说,拿击坠数和妖精奖励那个有够烦 04/18 20:07
29F:推 jenq0011: auto爽多了好吗 舰内那个5 8 10 wave的 摆明要人auto 04/18 20:07
30F:→ windfeather: 不拿可惜,要拿却得整个地图到处翻 04/18 20:07
31F:→ jenq0011: 不过遗产的设定真的烂 单纯就是拖台钱 04/18 20:08
32F:→ jenq0011: 整个地图移动跟遗产拔掉都没关系 可能还会加分 04/18 20:08
33F:→ jenq0011: 至於支线多 本意是让人自由选 但大多数人都是全收集派 04/18 20:10
34F:→ jenq0011: 搞的关卡超多超阿砸XD 04/18 20:10
35F:→ jenq0011: 只跑主线其实关卡不怎麽多 但应该没人只跑主线 04/18 20:11
36F:→ windfeather: 资源通通不要,只跑主线必要关卡会超级快 04/18 20:11
37F:→ windfeather: 有兴趣可以二轮或多轮试试看 04/18 20:12
38F:→ jenq0011: 对阿 看到你上篇的推文了 04/18 20:12
39F:→ windfeather: 只是机战玩家的客群,应该很少人会只冲主线 04/18 20:13
40F:→ windfeather: 不只为了资源,也是为了看剧情 04/18 20:13
41F:→ windfeather: 所以明明出现点是自由游玩的好意 04/18 20:14
42F:推 jenq0011: 第一轮看剧情还行啦 但第二轮看一样的剧情才是问题 04/18 20:14
43F:→ windfeather: 实际上却没意义,甚至造成剧情的破碎感 04/18 20:15
44F:→ jenq0011: 以前因为不可能一轮全通 路线分2路 二轮还有新鲜感 04/18 20:15
45F:→ jenq0011: 而这次一轮就可以全部解一遍 好意变成让人烦躁XD 04/18 20:15
46F:→ windfeather: 结局分歧不算的话,这代小心跑应该可以一轮 04/18 20:16
47F:→ windfeather: 就看完99%的关卡,再搭配那些拖台钱的资源关 04/18 20:16
48F:→ windfeather: 打完一轮和以前打两轮的体感差不多 04/18 20:17
49F:→ jenq0011: 是阿 最後那几关也很难说是有变化 连Boss机都一样 04/18 20:17
50F:→ jenq0011: 所以自由选关真的是可惜的设计 04/18 20:18
51F:→ windfeather: VXT30都有个共通问题,就是原创反派有够贫乏 04/18 20:18
52F:→ windfeather: 几乎都是一个最终BOSS+一个从头打到尾的宿敌 04/18 20:19
53F:→ windfeather: 反观Z系列好了,敌方组织是真还有点组织感 04/18 20:19
54F:推 jenq0011: 只比原创的话 X比V优 原创贯穿故事 当然整体V优於X 04/18 20:20
55F:→ windfeather: Z1扣掉最终BOSS大概都还有个4、5个有头有脸有机体 04/18 20:20
56F:→ windfeather: 30光是敌方几乎都是那个超丑小兵从头打到尾 04/18 20:21
57F:→ windfeather: 然後剧情还说什麽性能很强,看了就火大 04/18 20:21
58F:→ jenq0011: 的确 小兵剧情里说多厉害多厉害 一点都感受不到 04/18 20:22
59F:→ windfeather: 不然至少让宿敌开场就驾驶那台特机出来打还好一点 04/18 20:22
60F:→ windfeather: 单就敌方组织,VXT30里面我最喜欢T 04/18 20:23
61F:→ windfeather: 莫名地有血有肉,很有生命力的敌役,可惜结尾败笔 04/18 20:24
62F:推 jenq0011: 我还在等T上steam的那一天(远目 04/18 20:24
63F:→ windfeather: T的敌军事组织格局最低,但也相对最有写实感 04/18 20:25
64F:→ windfeather: 敌方人物和小兵台词是4款中最多的 04/18 20:26
65F:→ windfeather: 原创的敌我双方都有强烈的社畜感XD 04/18 20:26
66F:推 jenq0011: 玩不到啦(翻桌 04/18 20:29
67F:推 jenq0011: https://www.youtube.com/watch?v=NlT6yWMoqQs 04/18 21:48
68F:→ jenq0011: 路过看到不错的MAD 04/18 21:48
69F:→ jenq0011: 阿 还没玩的不要点XD 04/18 21:48
70F:推 ioylye: 30的MAD b站一些人做得不错 04/18 21:55
71F:推 lmz1451: 我是等DLC和修BUG等到都冷了 第一轮都没破 04/18 23:39
72F:→ kee32: 快去破吧,最终头目的战斗动画你一定要看,值回票价。我和 04/19 08:54
73F:→ kee32: 老婆儿子都看傻了,不敢置信。 04/19 08:54
74F:推 bluebell1996: 最终boss给我的震撼度远不及T,T的最後一关实在是太 04/19 09:10
75F:→ bluebell1996: …让人失望了(虽然是剧情面 04/19 09:10
76F:→ JohnShao: 30最终boss就太好猜,隐藏boss那个更是……我们这边已经 04/19 10:03
77F:→ JohnShao: 有两个这样搞的人了,你还来 04/19 10:03
78F:→ cat05joy: T到底是卡到什麽上不了STEAM 04/19 10:54
79F:推 bluebell1996: 没讲不知道,我自己是猜版权问题可能性高些 04/19 10:56
80F:→ bluebell1996: 乐园追放之类的 04/19 10:56
81F:推 srwalan: 以前各代是线性关卡,配分歧路线,要体验其他分歧,还是 04/19 12:07
82F:→ srwalan: 要打共同关卡再去选分歧,其实也很烦燥,30系统算是好的 04/19 12:07
83F:→ srwalan: 折衷方案,只是细节需要再修正,同一系统玩了几十年,早 04/19 12:07
84F:→ srwalan: 就玩的很腻,以前从超任时代开始玩,看不懂日文、不能关 04/19 12:07
85F:→ srwalan: 战斗动画、战斗不会动的阳春演出,可以很投入的玩完,到 04/19 12:07
86F:→ srwalan: PS2时期就开始不太玩多轮,机战要继续走下去,势必要在 04/19 12:07
87F:→ srwalan: 系统上持续做些调整,总之我是支持像30这样,针对系统、 04/19 12:07
88F:→ srwalan: DLC做新的尝试,至少有新鲜感,让我有动力玩到70~80%才 04/19 12:07
89F:→ srwalan: 先搁置,然後V我有全破,X、T玩到一半就腻了,我还各买 04/19 12:07
90F:→ srwalan: 了3个平台支持XD 04/19 12:07
91F:→ windfeather: 个人是对30系统褒远大於贬。 04/19 12:58
92F:→ windfeather: 确实有不少问题,但都是可以改进的地方 04/19 12:58
93F:→ windfeather: 调整後还是有助於未来游戏的灵活发展 04/19 12:58
94F:→ windfeather: 再怎样都比X和T一年一款的量产兼用更有心。 04/19 12:59
95F:推 harper9527: 请问第一轮过完男主都没加入是漏掉了哪一个关卡 04/19 13:13
96F:→ harper9527: 现在第2轮玩男主如何让女主出现 04/19 13:14
97F:推 windfeather: 兄妹副主角要去打黄金遗迹任务 04/19 13:19
98F:推 yao7174: 就黄金遗产没打完啊 有三关 第三关要中间之後才会出现 04/19 13:19
99F:→ windfeather: 解到最後一个会加入(大约中後期才会开最後任务) 04/19 13:19
100F:推 ryvius0723: 最後一个差不多在主角觉醒後才会开 04/19 23:24
101F:→ bbbing: 对,以往分岐制要打完整个故事很麻烦 04/20 10:52
102F:推 johnten: 还在玩第3轮想说结束後 接菁英难度 请问有人知道15改金额 04/20 12:57
103F:→ johnten: 大概是多少吗 04/20 12:58
104F:推 hinew167: 别楼有说,改造费10倍,看来3轮都不够用了 04/20 15:54







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