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这款机战Z3 请把40话当成第一话 情面剧情请用量子力聊天室"......."轻松带过 如果你是因为FMP 或是钢弹W才买这款的 请期待下篇 或是打开病毒.巨兽的战斗动画 请无视我方的 如果你是天元爱好者 恭喜你 但也请你辛苦一点打到最後 绝对是苦尽甘来 如果你是想看华丽的战斗动画的 也希望你努力到40话後 40话过後加入的我方或是敌方战斗画面 可以弥补前面的一点不足 最後 还希望各位不要遗弃机战这款游戏 我不希望再看到同好大量流失了 谢谢 -- 水无灯里:「两位アイちゃん,再不快点就回不去罗!」 爱:「灯里前辈,等等我!」 阎魔あい:「你们两位先走,我把这仇恨流放到地狱就回去。」 小野塚小町:「喂!前面三位!不要抢人家工作阿!」 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.254.40.117
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SRW/M.1397446654.A.1E3.html
1F:→ qazieru:呃...说啥同好流失有这麽严重吗? 04/14 11:39
2F:→ qazieru:我比较担心前期太鸟吓跑人,大量二手片,造成销售不好 04/14 11:40
3F:→ qazieru:影响下篇续作开发..... 04/14 11:40
4F:推 strray:其实2x话就热闹很多了 但是前面的烤手期真的太长了..... 04/14 11:41
5F:推 angel6502:不至於流失吧w 我第一天玩时也是一直抱怨,第10话以後我 04/14 11:41
6F:→ angel6502:感觉就好很多了 04/14 11:41
7F:→ angel6502:至於GS板其实不原是因为游戏本身的关系才出现抛售的 04/14 11:41
8F:→ strike519:不会 会抢第一买机战的 有八成以上是死士 04/14 11:41
9F:→ qazieru:现在日本很多二手片,听说首周消化才50%...不太妙... 04/14 11:42
10F:→ angel6502:有不少人是忍不住不想等才买店家货甚至买数位版 04/14 11:42
11F:推 Barrel:我掉毛出来开无双之後,就没这些烦恼了 ~"~ 04/14 11:42
12F:→ angel6502:前面真的太闷了XD 只玩前几话我也是抱怨连连 04/14 11:43
13F:→ ryokoon:没这麽夸张吧,连大家诟病的头痛这点也不是恶搞的 04/14 11:43
14F:→ ryokoon:大约到15、16话左右就还不错了 04/14 11:43
15F:→ HETARE:哪这麽严重 至於销售不好才能让制作方改进啊 那些提出来的 04/14 11:45
16F:→ HETARE:缺点也不是瞎掰出来的 04/14 11:45
17F:推 idow:能问一下盖特表现如何吗,目前有游戏没主机XDD 04/14 11:48
18F:→ idow:似乎都只看到FMP,w钢惨 天元/钢巴/某部份钢弹神 04/14 11:49
19F:→ qazieru:销售不好下作就会给更少钱 要改进更难...(=_=) 04/14 11:49
20F:→ qazieru:盖特算中等吧..真盖特是有比前作帅一些些,真龙差不多鸟 04/14 11:50
21F:→ evilraistlin:那关我们屁事 销量不好代表作品不够好 下作给更少钱 04/14 11:51
22F:推 phix:等天狱篇 04/14 11:51
23F:→ evilraistlin:那就更不要买阿 一直costdown的公司你不淘汰它还要 04/14 11:51
24F:推 idow:感谢Q大 04/14 11:51
25F:→ evilraistlin:支持它根本没道理 但这作 真的也没那麽糟糕 只是前面 04/14 11:52
26F:→ yuizero:真龙不如Z2 真盖特和黑盖特有中上水准 04/14 11:52
27F:→ phix:把以前系统拿来用就好 重作又不好 04/14 11:52
28F:→ evilraistlin:有点鸟 现在玩家也没那麽有耐心吧 看到不爽先骂再说 04/14 11:52
29F:→ evilraistlin:後面不错了 他们也不会上来更正道歉阿XD 04/14 11:52
30F:→ howerd11:惨的还有 EVA系列初号机 然後许多超级机体动作延用再世 04/14 11:53
31F:推 strray:後面就算好起来也没啥好更正阿 前20关的品质就真的差阿... 04/14 11:53
32F:→ HETARE:不会啦 这种分前後篇的 前篇还没发售的时候後篇早就在做了 04/14 11:54
33F:→ yuizero:真沿用Z2的话还好...问题是连旧机体都没用砍画面 这才诟病 04/14 11:54
34F:→ HETARE:销售要影响也是影响下一部机战 04/14 11:54
35F:推 Thevenin:我倒觉得黑盖特比前作差... 04/14 11:54
36F:→ yuizero:最明显的就是真魔神Z和SEED 我倒希望他们沿用 也不要 04/14 11:54
37F:→ howerd11:本次 W钢 FMP EVA 战斗画面悲惨到不行 04/14 11:55
38F:→ yuizero:砍东砍西砍击破和CUT-IN PSV容量没比PSP小吧.... 04/14 11:55
39F:推 idow:FMP摆前面 看到不被吓死也难吧... 04/14 11:55
40F:→ howerd11:尤其是 初号机暴走.....手抓一抓没了... 04/14 11:56
41F:→ yuizero:可是 过35话後加入的新招和敌人动画又是怎麽回事.... 04/14 11:57
42F:→ yuizero:预算都花在那了吗? 04/14 11:57
43F:→ idow:很感激找出有说服力优点的人,不然开大绝要人支持很反效果 04/14 11:58
44F:→ MOONY135:居然还有40话以後才加入的...天元W都有爱 04/14 11:59
45F:推 Xenogamer:借问一下 新系统大家都选Z晶片2倍还是PP2倍 04/14 12:12
46F:推 gs9706:主力PPX2 其他Z晶片X2 G7社长行动力+1 04/14 12:16
47F:→ Barrel:PP,晶片那个就靠之後拿到强化零件去补强就好 04/14 12:16
48F:推 windfeather:个人是觉得不用到40话,大约10话後就开始觉得上轨道了 04/14 12:21
49F:推 Hybridchaos:画面习惯之後满好玩的 XDD 04/14 12:21
50F:→ windfeather:是说这次特别奇怪,历代机战初期本来就没什麽强力机种 04/14 12:21
51F:→ windfeather:和最强招,结果不少人就看没几关就开始骂时狱篇的战斗 04/14 12:22
52F:→ windfeather:超鸟超弱,实在是很奇怪的现象 04/14 12:22
53F:→ windfeather:(当然,要嫌FMP我没意见) 04/14 12:23
54F:→ jalinfly:主要是因为新作前十话通常就是扑梗、出新角色,但这次这 04/14 12:23
55F:→ jalinfly:一PART居然要拖到10话之後才有进展,当然闷啊XD 04/14 12:24
56F:→ jalinfly:而且10话你慢慢玩,也要玩个五六个小时以上,说短也不短 04/14 12:24
57F:→ qazieru:因为万恶的... 算了,FXP太可怜了还是不拖来打了 04/14 12:24
58F:推 letibe:身为屎忠机粉,战斗画面改成DOS呈现也会支持的!! 04/14 12:37
59F:→ evilraistlin:以前是後期才会开大招没错 可是整体水准也没差那麽多 04/14 12:37
60F:→ evilraistlin:吧?Z3前期有些战斗画面都只超短的 後期一些机体连用 04/14 12:38
61F:→ evilraistlin:个小枪都超多画面 这完全就是差别待遇阿 04/14 12:38
62F:→ letibe:说真的很多一日机粉看别人实况前几话就开始看衰 04/14 12:38
63F:→ letibe:然後立马被打脸XDDD 04/14 12:38
64F:→ evilraistlin:也没什麽打脸的 阿姆罗换牛钢之後是很帅 但不代表他 04/14 12:40
65F:→ evilraistlin:之前那台不是拉机阿...XD 04/14 12:40
66F:→ skalt:事实上不要讲一日粉看实况前几话,我自己玩前十话都玩到很无 04/14 12:41
67F:→ skalt:力啊.... 04/14 12:41
68F:→ evilraistlin:反正抨击别人是一日粉丝各种乱喷是最容易的阿~PTT就 04/14 12:41
69F:→ evilraistlin:是非黑即白 没有中立者的生存空间XD 04/14 12:41
70F:→ skalt:FMP本来还想说是M9特别粗糙,看九龙的表现超棒的,结果宗介 04/14 12:42
71F:→ skalt:换上ARX-7...跟九龙差太多了吧,怎麽还是跟M9差不多水准啊:X 04/14 12:42
72F:→ ryokoon:里‧坎斯在逆夏本来就着墨不多吧...记得也是量产试作机 04/14 12:42
73F:→ ryokoon:是要多期待他的表现... 04/14 12:42
74F:→ ryokoon:结果自己去对号入座一日粉丝也颇呵啊XDDD 04/14 12:43
75F:推 s3864308:有人骂还算好的,等到连骂都懒得骂才是真的完蛋了 04/14 12:44
76F:推 oread168:DSH才惨 月亮甚麽的都没了 击破没cut in 也没特殊画面 04/14 12:45
77F:推 letibe:其实我岛是蛮喜欢前面几话的醍醐味,难度很够 04/14 12:46
78F:→ oread168:就单纯多砍几刀 04/14 12:46
79F:→ letibe:中後期团队练起来一发打掉一个小队就变得很无脑了 04/14 12:46
80F:→ letibe:好吧我承认我是爱练又爱靠北的无脑机粉 04/14 12:47
81F:推 oread168:其实我觉得最偷懒的是命中时没爆破音效跟用光束刀之类 04/14 12:52
82F:推 f1234518456:主角怎麽可以这麽影薄 04/14 12:53
83F:→ oread168:击破不会砍成两段XD 04/14 12:53
84F:→ qazieru:这代主角不影薄吧.... 是看人乱批的影响吗?= = 04/14 12:57
85F:→ windfeather:接在苦劳之後,没有哪个机战主角不显得影薄XD 04/14 13:02
86F:推 howerd11:铁粉都说了 有出新作品就想下跪 04/14 13:04
87F:→ igarasiyui:Z2骂战斗拖台钱 Z3骂战斗太短 游戏真难做 04/14 13:08
88F:推 letibe:可是苦劳的战斗画面那麽影薄... 04/14 13:08
89F:推 windmax1:这代主角光那个铺斯塔就抢戏抢到爆了好吗XDDD 04/14 13:09
90F:→ windmax1:FMP ARX-7我会一路酸到後篇出来 有种ARX-8也这样做啦!!! 04/14 13:09
91F:→ igarasiyui:チュッ★ 04/14 13:10
92F:推 howerd11:我比较在意 EVA 战斗画面机枪 搭搭搭.....还我@3太刀 04/14 13:12
93F:推 sezna:EVA新剧场就没武士刀阿...阿?你说TV版也没吗?XD 04/14 13:14
94F:推 howerd11:机枪也没啥不好啦 只是表现上有够阳春... 04/14 13:23
95F:推 darkdark008:这代主角的演出我觉得比苦劳好..虽然我天秤座 04/14 13:35
96F:推 ldsdodo:苦劳个人魅力 我个人认为历代最好的 超有梗! 04/14 13:46
97F:推 lionclp:苦劳真的是太好笑了~XD 04/14 13:48
98F:推 Vladivostok:BIGO正常就好,小机器人不重要(个人观) 04/14 13:49
99F:推 rasiel0919:苦劳+1 後面迪欧跟洛克昂有想起团体的名字真是太好了 04/14 13:50
100F:推 s3864308:话说把40话当成第一话,是指前面40话都很悲剧吗(逃 04/14 13:50
101F:→ evilraistlin:苦劳是个性很强烈阿...在剧情里存在感很强烈 现在这 04/14 13:53
102F:→ evilraistlin:个就还好 不过这也不是他的错 其实影薄的主角比比皆 04/14 13:53
103F:→ evilraistlin:是 只是接在苦劳後面出场比较吃亏 04/14 13:53
104F:推 yugiohlight:40话当第1话XD 也太晚了吧 04/14 13:54
105F:推 torahiko:就算抱怨还是会玩到破关 04/14 13:57
106F:→ torahiko:只是ARX7出来那话超期代的 结果战斗动作还是丑到爆 04/14 13:57
107F:→ torahiko:那个强袭蹲马步散弹枪是怎样啊~~~ 04/14 13:58
108F:推 windfeather:如果是想帮忙提昇评价,说40话才算开始而是反效果啊XD 04/14 13:59
109F:→ windfeather:我是觉得差不多快要到10话时就开始有趣起来了 04/14 13:59
110F:→ windfeather:话说FMP动画的重现度很高,问题这是机战,大家期待的 04/14 14:00
111F:→ windfeather:是能以符合机战的风格,展现更帅气热血的战斗 04/14 14:00
112F:→ MOONY135:...如果浓缩成一篇 搞不好第五话就开始燃了.... 04/14 14:02
113F:→ evilraistlin:所以可能就是FMP不太适合机战的调性吗....? 04/14 14:02
114F:→ windfeather:不是吧,单纯是没设计好。不然动作更呆板的真实系也是 04/14 14:03
115F:→ windfeather:可以弄成很精彩,别的不说,光是FMP敌人就流畅许多 04/14 14:04
116F:推 torahiko:前面都有w跟j可以参考了 就算不同工作室出来的也不至於会 04/14 14:15
117F:→ torahiko:差这麽多吧 04/14 14:16
118F:推 abrletyang:借问一下 苦劳本作连名子都没出现吗? 04/14 14:18
119F:推 torahiko:只能说是没用心吧 04/14 14:18
120F:推 haha99:有出现 狐狸博士有谈到他 04/14 14:20
121F:→ HETARE:http://i.imgur.com/Y27jz3b.png 战斗画面?那种东西随便啦 04/14 14:20
122F:→ HETARE:打出来的伤害值跟回避率还有精神指令才是重点 BY 四季童子 04/14 14:20
123F:推 sezna:Z1Z2的主角都只有出现在聊天里会提到 本人没登场 04/14 14:24
124F:→ dephille:类型有点接近的奇力哥就做得比ARX7好很多了。 04/14 14:26
125F:→ igarasiyui:以战略角度来讲FMP系真的好用 不知道为啥比MF还会闪 04/14 14:29
126F:→ igarasiyui:这次的新参战威能真的满明显的 反观激励哥被削弱不少 04/14 14:30
127F:推 letibe:可是大招伤害不够assist的数值又难看,後来还是进冰箱惹 04/14 14:31
128F:→ letibe:反而五飞稳稳的再先发名单里面,assist强也蛮硬的 04/14 14:31
129F:→ letibe:如果能把初期登场的助攻机在中後期做个提升就好了 04/14 14:33
130F:→ windfeather:话说虽然不少人嫌MF,但是Z系列的MF战斗真的超赞,那 04/14 14:39
131F:→ windfeather:种速度感和流畅性没话说 04/14 14:39
132F:→ igarasiyui:アサルトマニューバ很棒 monster还直接在战斗画面变型 04/14 14:40
133F:→ letibe:MF要是伤害够我会很愿意放入先发名单,但那个数值太难看.. 04/14 14:40
134F:→ igarasiyui:是说マクロスキャノン的cut-in是不是3D模组阿...? 04/14 14:41
135F:→ letibe:动画很好是真的,只是cut-in有点僵硬而已 04/14 14:41
136F:→ szuta:我是不玩掌机派,又只有PS2->PS3,所以...热血已流失 04/14 15:20
137F:推 koriras:Z3是倒吃甘蔗 04/14 15:31
138F:推 unique0724:MF阿乳头アサルトマニューバ的Cut-in很棒啊,拉得不错 04/14 15:35
139F:推 held:真的差不多10话就开始有趣了 04/14 16:48
140F:推 jason6025:个人觉得有些机体一些细微的摆动还不错啊~~~! 04/14 17:21
141F:→ drwsb:分配不均阿 有些连细部都有刻 有些是完全失去水准 04/14 18:19
142F:→ igarasiyui:也不能说FMP细节不够..毛姐的大刀砍了以後会侧身防爆风 04/14 18:20
143F:→ igarasiyui:然後说实话 克鲁兹的感觉比米歇尔像狙击手 04/14 18:21
144F:推 love20903:我只觉得进战斗後会延迟个2.3秒.不太满意之外 04/14 18:33
145F:→ love20903:其他没啥好抱怨的.是我太好养.还是大家胃口变大了@@? 04/14 18:34
146F:→ SRWSCH:出来跑的,迟早要还。静待周三晚吧。 04/14 18:44
147F:推 windmax1:周三晚 寺田要出来灭火吗?? 04/14 19:53
148F:→ igarasiyui:基本上TSUTAYA自己统计的部分已经出来了 食慾是一二名 04/14 19:57
149F:→ igarasiyui:不管怎样本周不会多难看 而且这作後面评价又回升... 04/14 19:58
150F:推 a86851247:礼拜三有什麽事吗 04/14 19:59
151F:→ windfeather:大概是指惯例周三晚的销售榜单吧 04/14 20:01
152F:→ SRWSCH:跟非首周作没啥好比,且重点在堂堂版权大作自己的销量。 04/14 20:03
153F:→ WhiteMage:Z3很多剧情蛮爆笑 前面有被蹦太君打爆还会说很好笑台词 04/14 20:35
154F:→ WhiteMage:还有一堆 ...... 也蛮好笑的XD 迪欧表示: 04/14 20:36
155F:推 Ximcra:进场延迟希望有修正档 04/14 21:16
156F:推 RaXePhOnZeRo:根本就没有那麽糟糕 原PO讲得太严重了 04/14 22:21
157F:→ okanomacoto:为啥达莉他们的cut in没了,後面会补回来嘛...? 04/14 22:43
158F:推 eggbox:我是觉得真的是没那麽糟 但是还是很多细节没做好 04/14 22:46
159F:→ eggbox:像是读取的问题 还有战斗画面很多机体边缘处马赛克很严重 04/14 22:46
160F:推 RaXePhOnZeRo:这点说穿了就是cost down 像3D地图 PS时就做的东西 04/14 22:47
161F:→ eggbox:机体作画上我觉得没到高画质的地步 悲剧的惊爆危机就略过 04/14 22:48
162F:→ RaXePhOnZeRo:现在做回2D 除了预算不够省钱外 根本没有其他作用 04/14 22:48
163F:→ eggbox:2D地图.武器表现不够好我能接受 但是战斗画面一拉近机体 04/14 22:49
164F:→ eggbox:整个马赛克都跑出来 有些甚至不用拉近就觉得很糟.. 04/14 22:49
165F:→ eggbox:拜托..PS4已经出了 就算是PS3还给我一堆马赛克真无言 04/14 22:50
166F:推 RaXePhOnZeRo:我是觉得机战已经回不到Ps-Ps2的全盛期 04/14 22:51
167F:→ RaXePhOnZeRo:也很难回到很多人喜欢的2ndOG的状态 该说要担心这点 04/14 22:52
168F:→ cloud7515:还好掌机看不到马赛克 04/14 23:29
169F:推 egg781:这些,都是眼镜社自己要解决的问题 04/15 08:56
170F:推 tomo1026:拉近有马赛克是很自然的事情啊..画像解析度关系 04/15 12:42
171F:→ tomo1026:没拉近有马赛克是有点扯,不过有图片吗? 04/15 12:42
172F:→ RKain:一堆人推荐的时候都说FMP先略过..这让FMP粉情何以堪... 04/15 12:51
173F:→ RKain:以这部的参战作品(Z新出场)来说,FMP应该吸引了不少人吧 04/15 12:52
174F:→ RKain:更何况没记错的话FMP是第一个有声机战阿...... 04/15 12:52
175F:推 onizuka7kimo:重点是万恶DLC 04/15 13:13
176F:→ igarasiyui:FMP要略过很难阿 剧情满满的FMP FMP粉一定能看得很爽 04/15 14:11
177F:推 branko:前期真的真的很痛苦 囧 到天元才开始好转 我是指战斗画面 04/15 20:48
178F:→ branko:前期华尔滋跟FMP玩着玩着真的很消火 而且战斗系统流畅度也 04/15 20:49
179F:→ branko:很差 好几次都想不拿SR直接撸过去就算了 囧 04/15 20:50
180F:→ windfeather:我个人是喜欢战斗系统,平衡性和节奏感很棒 04/15 22:23
181F:→ windfeather:有时一路碾下去甚至比Z2破界篇更愉快 04/15 22:23
182F:推 eggbox:马赛克的部分请看超兽机神NOVA的机体边缘...很明显... 04/15 23:03
183F:推 branko:平衡性没话说 SR蛮有挑战性的 节奏感我就不敢恭维了= = 04/16 00:05
184F:→ branko:进去以後战斗演出节奏各种不如预期 尤其是几乎没什麽击破画 04/16 00:06
185F:→ branko:面 零式特装比飞翼没魄力我不能接受啊... 04/16 00:07
186F:→ branko:当然其中也有相当不错的演出 但是当你出场的机体大部分 04/16 00:08
187F:→ branko:都没办法给你你想看的 而且简略战斗画面也马马虎虎的时 04/16 00:10
188F:→ branko:後,真的会有一种不知道在玩什麽的感觉 囧> 04/16 00:10
189F:→ branko:破界虽然被阉的七七八八 但是我玩着就是开心 04/16 00:11
190F:→ branko:这次Z3剧情 又好笑又燃 害我都不想接关打只想看剧情orz 04/16 00:13
191F:→ windfeather:上面说的平衡性和节奏感都是指游戏战术部份 04/16 01:24
192F:→ windfeather:节奏说得清楚点,主要是指情绪指令的运用,看是要发动 04/16 01:25
193F:→ windfeather:击破再动来连续攻击,或是以MB来强攻,或是为了强化 04/16 01:26
194F:→ windfeather:加倍点数的考量抉择 04/16 01:27
195F:→ windfeather:另外控制combo的补正也是很好用 04/16 01:27







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