作者a47135 (温暖的风)
看板SRW
标题Re: [问题] Z3小队&新系统讨论
时间Fri Apr 11 16:44:23 2014
※ 引述《MOONY135 (谈无慾)》之铭言:
: 晶片我已经看开了 这东西第一回根本不可能集到满
把使用後+HP、+EN、+SP等的零件卖掉,这一类的都有500左右
: 现在就是想讨论COMBO系统跟小队
: 我通常把喜欢的角色(有改)编在同一队 不喜欢的编一队(完全无改)去削血
: 但这样击坠数好像有点不公平
: 所以我应该
: 1.一只喜欢的角色配上另外一只削血角? 这样比较好
: 2.维持原状?
: 我刚刚发现应该不要改削血角的武器 但是其他东西要给他改上去...不然真的超软的
会闪的改运动,不会闪的改装甲和血
: 还有PP使用 我到目前还没灌过PP 请问我应该怎样分配? 要买技能还是灌属性?
: (之前都开金灌到满的...)
PP建议灌援护攻击技能灌满,以下引自
http://bbs.duowan.com/thread-38313988-1-1.html
------------------
センター攻撃
该攻击为己方两机集中攻击敌方一机,攻击时由僚机先行攻击,之後主机攻击,且僚
机只能使用Assi属性武器攻击。Assi属性武器可以为所有的P属性(移动後可攻击武器)
武器。
数值补正:
主机命中率+20%,僚机伤害为1.0倍(可以根据可援护攻击次数进行补正,最大1.2倍)
------------------
ワイド攻撃
采用这种攻击方式时,己方主机攻击对方主机,己方僚机攻击对方僚机。与センター
攻撃一样,僚机只能用Assi属性武器攻击。
数值补正:
主机无,僚机造成的伤害为1.2倍(可以根据可援护攻击次数进行补正,最大1.4倍)
------------------
全体攻击
当使用标识为ALL的全体攻击武器时,只能由主机发动攻击,对象则为敌方的主机与
僚机。若敌方为小队,则造成的伤害各为单机时的0.75倍。若相邻的机体有己方机体存在
,而敌方小队的主机未被击坠,而可以发动援护攻击,但援护攻击不可使用全体攻击武器
。
: COMBO对我这种不切换小队队长的真的有点难过 削血量不平均
: 但很有趣也很好赚就是了 我才16话就五支改超过50% 好几只30~40%
基本上辽机就挑Assi武器伤害高,射程够用的,然後其他机体性能改到不容易死,把援护
攻击灌满(也可点一级援护防御以防万一XD,僚机被爆总比队长被爆好)
--
sent from my HR-73
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.130.11.211
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SRW/M.1397205868.A.B2E.html
1F:推 howerd11:那些东西....早就改成无限使用 04/11 16:53
2F:→ howerd11:EN回覆道具 个人觉得比EN回覆小有用 04/11 16:56
3F:推 cloud7515:那不是消耗品 是一话用一次的道具 04/11 17:11
4F:→ cloud7515:除非你队上补机很够力 不然还是会需要的 04/11 17:12
已改XD,没用过这类零件不知道已经改了XD
※ 编辑: a47135 (220.130.11.211), 04/11/2014 17:20:30
5F:推 hope951:en那个是这片才改还是改很久了? 我是没用过啦 04/11 19:07
6F:推 Xenogamer:印象中Z2破界就这样了 更早不知道 04/11 19:10
7F:→ survivalteru:改好几代了吧 04/11 19:17
8F:→ windfeather:Z2开始改成恢复可以无限每场用一次,很实用 04/11 19:51
9F:→ windfeather: ^道具 04/11 19:51
10F:推 makki1:不知道G7补给机驾驶ACE有没有换? 没有换的话可以卖不少XD 04/11 21:57