作者TMWSTW (突毙,我那突毙)
看板SRW
标题[心得] MXP 第12话 燃ゆる透水、冻る鬼火
时间Wed Jan 26 03:59:08 2011
在等破界篇之前,把机战MXP拿出来玩。
虽然公认MX是很简单的作品,但MXP中还是有些不太容易达成的目标。
这次我的目标是第一轮就把12话的水火两架铁甲龙机击坠,并且当然不放过要塞鬼。
而且不在任何一个关卡全灭练功。
说真的很难,因为MXP的敌人血量比MX多50%,所以铁甲龙的两姐妹HP分别是52500和
54000,而要塞鬼的HP是28500,三者HP50%以下都会撤退。
因此就要分别打出26250、27000、14250的伤害力。这在第一轮非常困难,甚至第二
轮也很难。
简单的说,没有热血是不可能的(除非你的驾驶员格斗射击到400之类的),但大部
分的驾驶的热血都在25级之後才会到手,而这又是另一个困难,不全灭练的话很难
弄到25级。
唯一的例外是多蒙,他的热血只要22级!而这还满容易达成的。因此没有其他选择,
主攻就是神钢弹。而反正也神钢的武器只能改到6段,就改满,花不了太多钱。如此
一来,石破天惊拳的攻击力是5450。但是这样绝对不够,加热血也只能打到16000上
下。
因此,除了多蒙要22级之外,还要学到アタッカー(气力130以上攻击力+20%),而
这需要100点的PP。
而另外还需要够力的援攻手,至少要打到5000,而安全一点要打到6000以上,这个随
意,我把盖特的武器七段改满,另外盖特Q的武器改三段,另外改了一下critical率,
这也满重要的。不过如果有耐心,也可以用12关的杰欧莱马(把气力升到140,但不能
抢太多小兵,可以说一定要用「被弹」来升气力,因为这时也没有人有激励),但由
於正人的技量不高,不太能打出critical…
准备好後,12关在进行时还有几个重点必须注意,首先是小兵最好都给多蒙杀,但打
到气力150之後最好就别杀了,再杀下去头目的气力更多,更不好打。
第二个重点是多蒙的精神只够放两次热血,不能使用气合与其他的精神指令。
第三个重点是打水火姐妹时,绝对不能在山上打,因为山上有防御力加成,几乎注定
没办法打到27000,所以如果两姐妹上山後,必须先用杰欧莱马把他们引到平地上。
最後多蒙的石破天惊拳的攻击力是6590,也就是5450*1.2=6540,另外我学了一级的
近战+50,MXP的アタッカー的攻击力是直接加在武器的威力上的。气力150时加热血
再加致命一击(MXP的致命一击会和热血累计),能打到22000多一点,而盖特与盖
特Q的合体技威力是5850上下,作为援攻(我让流龙马学一级援攻)加致命一击,大
概可以打到6000HP多一点。所以加起来大概能打到28000强,比最少要打的27000多
出1000HP,但这多这点还满必要的,因为磨血很难磨到刚好。
这样下来,两发热血刚好干掉两姐妹,而之後不用热血时,多蒙致命一击的石破天惊
拳打要塞鬼大概也是11000(要塞鬼的防御有地形的加成,而且他不会动…),同样
的,援攻也要5000以上比较保险。
结果就是多蒙一个人干掉三个头目。我其实想用其他人打要塞鬼,但发现好像还是得
靠多蒙才打得动。总之,没有アタッカー又没热血的话,打要塞鬼也是很困难的。
其实说真的这样硬打不太赚,而且多蒙由於等级高,经验值也没赚多少…不过也还算
是完成了原本的目标。
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◆ From: 140.112.217.10
1F:推 theyolf:MX不是用统率的伤害倍率最高吗?还可以援攻四台 01/26 08:33
2F:推 carllace:统率只是必爆击而已....伤害倍率最高的是支援 01/26 11:31
3F:→ carllace:支援最多四机可以让攻击力*1.4..但用合体技就不能用支援 01/26 11:33
4F:→ carllace:mx武器可改爆击率又有pp...统率的效果反而没im那麽明显 01/26 11:35
5F:→ TMWSTW:这没办法,多蒙又没有统率,12话时不用多蒙又不行。 01/26 16:43
6F:→ TMWSTW:援攻4台在12话一轮不太可能 01/26 16:44
7F:→ TMWSTW:爆击热血attacker三者都是必要的,缺一不可。 01/26 17:11
8F:→ theyolf:记错了 01/26 17:34
9F:推 guithawk:只有多蒙有办法吧,不知道有没有记错,因为多蒙仔20级热 01/26 18:08
10F:→ guithawk:血 01/26 18:08